Cala de Reconocimiento
Cala de Reconocimiento
- Tipo
- Punto de interés
- Área
- Estepas Asoladas
(Valle de Grothmar) - Enlace del juego
Imágenes |
Clic para agrandar. Mapa interactivo |
Cala de Reconocimiento es un punto de interés que marca una cueva secreta dentro de las Estepas Asoladas. Es el sitio de la verdadera base de operaciones de la Legión de Ceniza en el Valle de Grothmar, establecida para investigar informes sobre el resurgimiento de la actividad de los Renegados en las tierras natales. La aventura del Curso de entrenamiento de Ceniza se puede encontrar aquí.
Como llegar[editar]
Al principio, el jugador puede tener la tentación de probar la gran puerta cerrada accesible a través del río al oeste del punto de interés, pero esta es la salida. La entrada es insinuada por Malice Hojasombra durante Rivales y revelaciones: "Ah, ¿y comandante? Las tallas te guiarán. Eso es todo".
La entra en la tienda de Malice es el Campamento de la Legión de Ceniza — [&BPULAAA=] en el Cerro del Devorador. A la derecha de ella (ver abajo) hay un pequeño gabinete con cuatro símbolos tallados en él. Memorízalos. La combinación exacta de símbolos cambia diariamente.
Ahora dirígete al sur hacia las Llanuras Bélicas. Dispersos por esta área hay ocho árboles (ver más abajo) en los que se ha tallado un símbolo único; tu trabajo es buscar los cuatro cuyos símbolos coincidan con los que encontraste en la tienda de Malice y activar cada árbol en el orden correcto. Escuchará un sonido de clic si seleccionó el árbol correcto, pero se quemará si selecciona el árbol incorrecto o lo activó fuera de servicio, y tendrá que comenzar de nuevo.
Al activar el árbol final, aparecerá una ventana de diálogo que le informará que se ha abierto un conducto secreto. Introdúcelo para acceder a la cala.
Consejos[editar]
- Los comandantes pueden establecer 4 marcadores de mapa diferentes directamente en el mapa mundial, lo que permite marcar las 4 ubicaciones en orden en función de las ubicaciones que se muestran en el mapa anterior: punto de referencia personal, orden de ataque, orden de defensa y orden de reunión.
- Dar a cada símbolo un nombre distinto y escribirlos en el chat ayuda a recordarlos y su orden. Por ejemplo, la flecha con 3 cabezas se puede llamar "árbol" o "flecha", y las 6 líneas entrelazadas se pueden llamar "valle" u "olas". Crear una historia a partir de los símbolos también puede ayudarte a recordarlos sin tener que escribirlos; por ejemplo, el hombre feliz encontró un árbol y lo cortó con su hacha antes de rodar los troncos hacia el valle.
Notas[editar]
- Cala de Reconocimiento presenta varios objetos destacados:
- Se puede ver un prisma rocoso elevado por magia ley en una cámara de contención. Se parece a los utilizados por los djinn en los acantilados de Zagonur para resistir la Marca del dragón.
- Una variedad de pantallas y teclados morados que se ven comúnmente entre los asura se pueden encontrar a lo largo de la pared sureste.
- Un cartel frente a las pantallas presenta un arco Orriano y un puente de Cantha, y un diagrama de un Leviatán que se parece a las criaturas que se encuentran en los puertos de Seitung y Nueva Kaineng. Todo el texto, incluidas las etiquetas, está escrito en asura. En el momento del lanzamiento del Valle de Grothmar, ni Cantha ni Leviatanes vivos eran accesibles en el juego.
Logros relacionados[editar]
- Sangre y Hielo del día: Descifrador de Grothmar del día — Descifra el código para averiguar qué se esconde. (0 )
- Prólogo: Unidos por la sangre: Un camino tallado — Descubre los secretos del campamento de Ceniza. (3 )
- Prólogo: Unidos por la sangre: Minuciosidad — Supera todos los desafíos de Marjory. (3 )
- Prólogo: Unidos por la sangre: Al tanto de todo — Busca los dispositivos de escucha escondidos por todo Grothmar. (10 )