Influencia
La influencia es la moneda que los clanes gastan para comprar ventajas y otras mejoras de clan. La influencia se gana participando en eventos, PvP, o mientras estás representando a un clan. El divisa puede ser intercambiado por influencia en el Promotor de clan.
Adquisición[editar]
- Fuentes de participación
La principales fuentes de influencia son participando en PvE o en PvP:
- Eventos:
- 2
por cada miembro del clan que complete un evento o una parte de la historia personal. (La influencia ganada por jugador se incrementa sustancialmente con cada nuevo miembro del clan participante.)
- 20
al completar un evento un grupo de 2 o más integrantes del clan.
- 2
- Victorias de PvP:
- Mazmorras:
- 10
por cada invitación de clan aceptada.
- 10
por cada miembro del clan conectado durante el control de asistencia.
- Fuentes de no-participación
- 10
pueden comprarse a un Promotor del clan por 2
.
- 100
pueden comprarse a un Promotor del clan por 20
.
- 1.000
pueden comprarse a un Promotor del clan por 2
.
- 10.000
pueden comprarse a un Promotor del clan por 20
.
Uso[editar]
La influencia puede ser gastada en el panel de clan:
Políticas[editar]
En la categoría de políticas, la influencia puede usarse para comprar emblemas de clan, armaduras de clan, efectos que incrementan la influencia que se adquiere, o objetos de fiesta para el clan.
El arte de la guerra[editar]
En la categoría de Arte de Guerra, los clanes pueden comprar efectos positivos para MvM.
Sumario | Descripción | Coste | Requiere Investigar | Tiempo de investigación |
---|---|---|---|---|
Investigar Arte de la Guerra de nivel 1 | Aumenta tus habilidades de clan en Arte de la Guerra a nivel 1 | 500 ![]() |
- | 16 horas |
+10% Influencia PvP durante 24 horas | Aumenta toda la influencia ganada en PVP un 10% por 24 horas. | 100 ![]() |
![]() |
1 día |
Investigar Arte de la Guerra de nivel 2 | Aumenta tus habilidades de clan en Arte de la Guerra a nivel 2 | 1.000 ![]() |
![]() |
1 día 8 horas |
+10% de experiencia en fuerte WvW | Por 12 horas, cualquier fortificación mantenida por el clan en Mundo vs Mundo dará un incremento de experiencia a los aliados defensores. | 200 ![]() |
![]() |
16 horas |
Suministros +5 en fuerte WvW | Por 12 horas, cualquier fortificación guardada por el clan en Mundo vs Mundo dará suministros mejorados a todos los aliados. | 200 ![]() |
![]() |
16 horas |
+10 de hallazgo mágico en fuertes WvW | Por 12 horas, cualquier fortificación mantenida por el clan en Mundo vs Mundo aumenta las posibilidades de encontrar objetos raros. | 200 ![]() |
![]() |
16 horas |
Investigar Arte de la Guerra de nivel 3 | Aumenta tus habilidades de clan en Arte de la Guerra a nivel 3 | 5.000 ![]() |
![]() |
3 días |
+40 de vitalidad en fuertes WvW | Por 12 horas, cualquier fortificación guardada por el clan en Mundo vs Mundo aumenta la vitalidad de todos los aliados. | 200 ![]() |
![]() |
1 día 12 horas |
+40 de precisión en fuerte WvW | Por 12 horas, cualquier fortificación guardada por el clan en Mundo vs Mundo aumenta la precisión de todos los aliados. | 200 ![]() |
![]() |
1 día 12 horas |
+40 de potencia en fuertes WvW | Por 12 horas, cualquier fortificación guardada por el clan en Mundo vs Mundo aumenta el poder de todos los aliados. | 200 ![]() |
![]() |
1 día 12 horas |
+40 de dureza en fuertes WvW | Por 12 horas, cualquier fortificación guardada por el clan en Mundo vs Mundo aumenta la fortaleza de todos los aliados. | 200 ![]() |
![]() |
1 día 12 horas |
Investigar Arte de la Guerra de nivel 4 | Aumenta tus habilidades de clan en Arte de la Guerra a nivel 4 | 10.000 ![]() |
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4 días |
+10% de curación en fuertes WvW | Durante 12 horas,cualquier fortificación en manos de tu clan en modo WvW dará Curación mejorada a todos los aliados. | 200 ![]() |
![]() |
1 día |
+10 de salud del jugador en fuertes WvW | Durante 12 horas,cualquier fortificación en manos de tu clan en modo WvW dará Salud mejorada a todos los aliados. | 200 ![]() |
![]() |
1 day |
Catapulta del clan | Crea una máquina de asedio con catapulta con un coste inferior en suministros a la de una normal. | 500 ![]() |
![]() |
1 día |
Investigar Arte de la Guerra de nivel 5 | Aumenta tus habilidades de clan en Arte de la Guerra a nivel 5 | 20.000 ![]() |
![]() |
1 semana 10 minutos |
Traje de asedio del clan | Crea un traje de asedio con un coste inferior en suministros al de uno normal. | 500 ![]() |
![]() |
1 día 12 horas |
+5% de Celeridad en fuertes WvW | Cualquier fortificación en manos de tu clan en modo WvW dará Celeridad mejorada a todos los aliados.Dura 12 horas. | 500 ![]() |
![]() |
1 día |
Economía[editar]
En la categoría Economía, la influencia puede invertirse en mejoras para incrementar la probabilidad de recibir un mejor botín, karma o experiencia, así como otras mejoras económicas.
Arquitectura[editar]
En la categoría Arquitectura, la influencia puede utilizarse para comprar mejoras para tu clan, como el Guild Vault. Estas mejoras tardarán un tiempo en ser construidas, desde varias horas a semanas. Solo una puede ser mejorada a la vez, pero es posible comprar una mejora que permite trabajar en dos construcciones en paralelo.