Arma

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Arte conceptual de un set de armas.

Las armas son un tipo de equipamiento que pueden llevar los personajes en combate. Cuando están equipadas determinan las 5 primeras habilidades de la barra de habilidades.

Sin incluir las armas ambientales, existen un total de 16 tipos de armas diferentes - cada profesión tiene acceso a una selección de varias de ellas. Ademas, cada profesión maneja las armas de manera diferente, dando mas variedad al estilo de juego. Por ejemplo, un Guerrero usara el Hacha para generar Adrenalina de forma rápida, para después realizar un ataque devastador a corta distancia, mientras que un guardabosques usara el hacha para realizar rápidos ataques a distancia

Atributos Básicos[editar]

Las armas de los personajes se dividen en tres categorías básicas dependiendo de como se cogen:

  • Una mano — se pueden sostener tanto en la mano principal, una en cada mano o en la mano secundaria dependiendo de la profesión.
  • Dos manos — una sola arma que requiere las dos manos para sostenerla.
  • Mano secundaria — solo se puede llevar en la mano secundaria.

Cuando un arma es equipada, las primeras cinco habilidades de la barra de habilidades cambiarán en consecuencia. Las armas a dos manos determinaran los cinco primeros huecos para habilidades, un arma en la mano principal determina las tres primeras habilidades, y el arma de la mano secundaria los dos últimos huecos. Las habilidades están fijadas para el arma de cada profesión y no se pueden cambiar, pero se pueden potenciar mediante los rasgos, garantizando efectos a esas habilidades si están equipadas. El ladrón es la única profesión en que su tercera habilidad viene determinada por la combinación de las armas de la mano principal y secundaria.

Todas las profesiones actuales excluyendo al elementalista y el ingeniero tienen la habilidad de cambiar entre dos sets de armas en mitad del combate. Aún así, la sintonía de los elementalistas proporciona una equivalencia a cuatro sets de armas a elegir, y el ingeniero tiene las habilidades del Kit de armas, que producen armas temporales para intercambiar, además de tener su Cinturón de Herramientas, que otorga habilidades sobre su barra dependiendo de que arma está equipada en ese momento.

Las armas pueden tener atributos inusuales: por ejemplo, la habilidad Ghastly Weapon cura al que la usa durante el día, mientras que por la noche roba salud a los enemigos.[1] también otras armas pueden infligir condiciones cuando se logra un crítico.[2]

Un arma puede ser empuñada o enfundada, en cuyo caso será visible en la espalda o cadera del personaje. Cuando un arma es enfundada, la velocidad de movimiento del personaje se incrementa.

Adquisición[editar]

Un arma puede conseguirse de varias maneras:

Personalización[editar]

Color[editar]

Las armas no se pueden tintar.[3]

Actualización[editar]

Será posible subir de categoría un arma, aunque de momento no hay detalles de como se implementará esto.[4]

Uso de armas según profesión[editar]

Arma Guardián tango icon 20px.png
Guardián
Guerrero tango icon 20px.png
Guerrero
Ingeniero tango icon 20px.png
Ingeniero
Guardabosques tango icon 20px.png
Guardabosques
Ladrón tango icon 20px.png
Ladrón
Elementalista tango icon 20px.png
Elementalista
Nigromante tango icon 20px.png
Nigromante
Hipnotizador tango icon 20px.png
Hipnotizador
Una-Mano Hacha NoNo SiSi NoNo SiSi NoNo NoNo SiNo NoNo
Daga NoNo NoNo NoNo NoSi SiSi SiSi SiSi NoNo
Maza SiNo SiSi NoNo NoNo NoNo NoNo NoNo NoNo
Pistola NoNo NoNo SiSi NoNo SiSi NoNo NoNo NoSi
Cetro SiNo NoNo NoNo NoNo NoNo SiNo SiNo SiNo
Espada SiNo SiSi NoNo SiNo SiNo NoNo NoNo SiSi
solo Mano-Secundaria Foco Si No No No No Si Si Si
Escudo Si Si Si No No No No No
Antorcha Si No No Si No No No Si
Cuerno de guerra No Si No Si No No Si No
Dos-Manos Mandoble Si Si No Si No No No Si
Martillo Si Si No No No No No No
Arco largo Si Si No Si No No No No
Rifle No Si Si No No No No No
Arco corto No No No Si Si No No No
Báculo Si No No No No Si Si Si
Sets de Armas 2 2 1 2 2 1 2 2
total de las Armas 11 11 4 10 6 5 8 9
combinaciones totales 14 21 4 13 9 6 12 12
  • Si indica si es utilizable a dos manos o mano secundaria solo.
  • No y NoNo indica que ese arma NO es utilizable.
  • SiNo indica que el arma puede ser usada en la mano principal, pero NO en la secundaria.
  • NoSi indica que el arma puede ser usada en la mano secundaria, pero NO en la Principal.
  • SiSi indica que es un arma de una mano que puede ser usada en ambas manos.

Véase También[editar]

Referencias[editar]

  1. Guild Wars 2: Wartower Spotlight GC 2010 - Folge 6, GW2 Wartower Spotlight 6 at 24:25 Bandera de Inglaterra.png
  2. PAX East Preview: Izzy on Attributes and Iteration, Isaiah Cartwright, ArenaNet blog Bandera de Inglaterra.png
  3. Martin Kerstein answers Community Questions | GuildWars2.info, Guild Wars 2 Guru translation from German {{Lenguaje|en
  4. Massively's interview with the Guild Wars 2 design team, Massively Bandera de Inglaterra.png