Arma
Las armas son un tipo de equipamiento que pueden llevar los personajes en combate. Cuando están equipadas determinan las 5 primeras habilidades de la barra de habilidades.
Sin incluir las lotes, existen un total de 16 tipos de armas diferentes - cada profesión tiene acceso a una selección de varias de ellas. Ademas, cada profesión maneja las armas de manera diferente, dando mas variedad al estilo de juego. Por ejemplo, un Guerrero usara el Hacha para generar Adrenalina de forma rápida, para después realizar un ataque devastador a corta distancia, mientras que un guardabosques usara el hacha para realizar rápidos ataques a distancia
Atributos Básicos[editar]
Las armas de los personajes se dividen en tres categorías básicas dependiendo de como se cogen:
- Una mano — se pueden sostener tanto en la mano principal, una en cada mano o en la mano secundaria dependiendo de la profesión.
- Dos manos — una sola arma que requiere las dos manos para sostenerla.
- Mano secundaria — solo se puede llevar en la mano secundaria.
Cuando un arma es equipada, las primeras cinco habilidades de la barra de habilidades cambiarán en consecuencia. Las armas a dos manos determinaran los cinco primeros huecos para habilidades, un arma en la mano principal determina las tres primeras habilidades, y el arma de la mano secundaria los dos últimos huecos. Las habilidades están fijadas para el arma de cada profesión y no se pueden cambiar, pero se pueden potenciar mediante los rasgos, garantizando efectos a esas habilidades si están equipadas. El ladrón es la única profesión en que su tercera habilidad viene determinada por la combinación de las armas de la mano principal y secundaria.
Todas las profesiones actuales excluyendo al elementalista y el ingeniero tienen la habilidad de cambiar entre dos sets de armas en mitad del combate. Aún así, la sintonía de los elementalistas proporciona una equivalencia a cuatro sets de armas a elegir, y el ingeniero tiene las habilidades del Kit de ingeniero, que producen armas temporales para intercambiar, además de tener su Cinturón de Herramientas, que otorga habilidades sobre su barra dependiendo de que arma está equipada en ese momento.
Las armas pueden tener atributos inusuales: por ejemplo, la habilidad Ghastly Weapon cura al que la usa durante el día, mientras que por la noche roba salud a los enemigos.[1] también otras armas pueden infligir condiciones cuando se logra un crítico.[2]
Un arma puede ser empuñada o enfundada, en cuyo caso será visible en la espalda o cadera del personaje. Cuando un arma es enfundada, la velocidad de movimiento del personaje se incrementa.
Adquisición[editar]
Un arma puede conseguirse de varias maneras:
- Comprándosela a un Armero.
- Fabricándola bajo la disciplina de Armero, Cazador o Artificiero.
- Como botín por derrotar un monstruo.
- Como recompensa por completar partes de tu Historia personal.
- Como recompensa por completar una mazmorra en su modo historia.
- Como recompensa heredada a través del Museo de Monumentos.
Personalización[editar]
Color[editar]
Las armas no se pueden tintar.[3]
Actualización[editar]
Será posible subir de categoría un arma, aunque de momento no hay detalles de como se implementará esto.[4]
Uso de armas según profesión[editar]
Arma | ![]() Guardián |
![]() Guerrero |
![]() Retornado |
![]() Guardabosques |
![]() Ingeniero |
![]() Ladrón |
![]() Elementalista |
![]() Hipnotizador |
![]() Nigromante | |
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Una mano | Daga | ![]() ![]() |
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Espada | 1![]() ![]() |
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Hacha | ![]() ![]() |
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Maza | 1![]() ![]() |
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Pistola | ![]() ![]() |
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Solo mano primaria | Cetro | 1![]() |
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Solo mano secundaria | Antorcha | 1![]() |
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Cuerno de guerra | ![]() |
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Escudo | 1![]() |
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Foco | 1![]() |
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Dos manos | Arco corto | ![]() |
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Arco largo | ![]() |
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Báculo | 1![]() |
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Mandoble | 1![]() |
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Martillo | 1![]() |
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Rifle | ![]() |
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Acuático | Cañón de arpón | ![]() |
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1![]() |
1![]() |
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Lanza | 1![]() |
1![]() |
1![]() |
1![]() |
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1![]() |
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1![]() |
1![]() | |
Tridente | 1![]() |
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1![]() |
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1![]() |
1![]() |
1![]() | |
Sets de Armas | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | |
Total de las Armas | 11+2 | 11+2 | 6+2 | 10+2 | 4+2 | 6+2 | 5+2 | 9+2 | 8+2 |
- 1
1
indica que la profesión puede usar esta arma de una mano en ambas manos simultáneamente.
- 1
indica que la profesión puede usar esta arma de una mano en la mano principal, pero no en la secundaria.
1
indica que la profesión puede usar esta arma de una mano en la mano secundaria, pero no en la Principal.
- 1
indica que la profesión puede usar esta arma de solo mano principal, solo mano secundaria, a dos manos, o acuática.
y
indica que la profesión no puede usar el arma.
Ver también[editar]
Referencias[editar]
- ↑ Guild Wars 2: Wartower Spotlight GC 2010 - Folge 6, GW2 Wartower Spotlight 6 at 24:25
- ↑ PAX East Preview: Izzy on Attributes and Iteration, Isaiah Cartwright, ArenaNet blog
- ↑ Martin Kerstein answers Community Questions | GuildWars2.info, Guild Wars 2 Guru translation from German
- ↑ Massively's interview with the Guild Wars 2 design team, Massively