Arma

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Arte conceptual de un set de armas.

Las armas son un tipo de equipamiento que pueden llevar los personajes en combate. Cuando están equipadas determinan las 5 primeras habilidades de la barra de habilidades.

Sin incluir las lotes, existen un total de 16 tipos de armas diferentes - cada profesión tiene acceso a una selección de varias de ellas. Ademas, cada profesión maneja las armas de manera diferente, dando mas variedad al estilo de juego. Por ejemplo, un Guerrero usara el Hacha para generar Adrenalina de forma rápida, para después realizar un ataque devastador a corta distancia, mientras que un guardabosques usara el hacha para realizar rápidos ataques a distancia

Atributos Básicos[editar]

Las armas de los personajes se dividen en tres categorías básicas dependiendo de como se cogen:

  • Una mano — se pueden sostener tanto en la mano principal, una en cada mano o en la mano secundaria dependiendo de la profesión.
  • Dos manos — una sola arma que requiere las dos manos para sostenerla.
  • Mano secundaria — solo se puede llevar en la mano secundaria.

Cuando un arma es equipada, las primeras cinco habilidades de la barra de habilidades cambiarán en consecuencia. Las armas a dos manos determinaran los cinco primeros huecos para habilidades, un arma en la mano principal determina las tres primeras habilidades, y el arma de la mano secundaria los dos últimos huecos. Las habilidades están fijadas para el arma de cada profesión y no se pueden cambiar, pero se pueden potenciar mediante los rasgos, garantizando efectos a esas habilidades si están equipadas. El ladrón es la única profesión en que su tercera habilidad viene determinada por la combinación de las armas de la mano principal y secundaria.

Todas las profesiones actuales excluyendo al elementalista y el ingeniero tienen la habilidad de cambiar entre dos sets de armas en mitad del combate. Aún así, la sintonía de los elementalistas proporciona una equivalencia a cuatro sets de armas a elegir, y el ingeniero tiene las habilidades del Kit de ingeniero, que producen armas temporales para intercambiar, además de tener su Cinturón de Herramientas, que otorga habilidades sobre su barra dependiendo de que arma está equipada en ese momento.

Las armas pueden tener atributos inusuales: por ejemplo, la habilidad Ghastly Weapon cura al que la usa durante el día, mientras que por la noche roba salud a los enemigos.[1] también otras armas pueden infligir condiciones cuando se logra un crítico.[2]

Un arma puede ser empuñada o enfundada, en cuyo caso será visible en la espalda o cadera del personaje. Cuando un arma es enfundada, la velocidad de movimiento del personaje se incrementa.

Adquisición[editar]

Un arma puede conseguirse de varias maneras:

Personalización[editar]

Color[editar]

Las armas no se pueden tintar.[3]

Actualización[editar]

Será posible subir de categoría un arma, aunque de momento no hay detalles de como se implementará esto.[4]

Uso de armas según profesión[editar]

Arma Guardián icono pequeño.png
Guardián
Guerrero icono pequeño.png
Guerrero
Retornado icono pequeño.png
Retornado
Guardabosques icono pequeño.png
Guardabosques
Ingeniero icono pequeño.png
Ingeniero
Ladrón icono pequeño.png
Ladrón
Elementalista icono pequeño.png
Elementalista
Hipnotizador icono pequeño.png
Hipnotizador
Nigromante icono pequeño.png
Nigromante
Una mano Daga NoNo Rompehechizos icono pequeño.pngRompehechizos icono pequeño.png NoNo Bestialma icono pequeño.png1Si NoNo 1Si1Si 1Si1Si NoNo 1Si1Si
Espada 1SiNo 1Si1Si 1Si1Si 1SiNo Holoartesano icono pequeño.pngNo 1SiNo Tejedor icono pequeño.pngNo 1Si1Si NoNo
Hacha Abrasador icono pequeño.pngNo 1Si1Si No1Si 1Si1Si NoNo NoNo NoNo Quimérico icono pequeño.pngNo 1SiNo
Maza 1SiNo 1Si1Si 1SiNo NoNo NoNo NoNo NoNo NoNo NoNo
Pistola NoNo NoNo NoNo NoNo 1Si1Si 1Si1Si NoNo No1Si NoNo
Solo mano primaria Cetro 1Si No No No No No 1Si 1Si 1Si
Solo mano secundaria Antorcha 1Si Berserker icono pequeño.png No 1Si No No No 1Si Azotador icono pequeño.png
Cuerno de guerra No 1Si No 1Si No No Tempestad icono pequeño.png No 1Si
Escudo 1Si 1Si Heraldo icono pequeño.png No 1Si No No Cronomante icono pequeño.png No
Foco 1Si No No No No No 1Si 1Si 1Si
Dos manos Arco corto No No Renegado icono pequeño.png 1Si No 1Si No No No
Arco largo Cazadragones icono pequeño.png 1Si No 1Si No No No No No
Báculo 1Si No 1Si Druida icono pequeño.png No Temerario icono pequeño.png 1Si 1Si 1Si
Mandoble 1Si 1Si No 1Si No No No 1Si Segador icono pequeño.png
Martillo 1Si 1Si 1Si No Chatarrero icono pequeño.png No No No No
Rifle No 1Si No No 1Si Certero icono pequeño.png No No No
Acuático Cañón de arpón No 1Si No 1Si 1Si 1Si No No No
Lanza 1Si 1Si 1Si 1Si No 1Si No 1Si 1Si
Tridente 1Si No 1Si No No No 1Si 1Si 1Si
Sets de Armas 2 2 2 2 1 2 1 2 2
Total de las Armas 11+2 11+2 6+2 10+2 4+2 6+2 5+2 9+2 8+2
  • 1Si1Si indica que la profesión puede usar esta arma de una mano en ambas manos simultáneamente.
  • 1SiNo indica que la profesión puede usar esta arma de una mano en la mano principal, pero no en la secundaria.
  • No1Si indica que la profesión puede usar esta arma de una mano en la mano secundaria, pero no en la Principal.
  • 1Si indica que la profesión puede usar esta arma de solo mano principal, solo mano secundaria, a dos manos, o acuática.
  • No y NoNo indica que la profesión no puede usar el arma.

Ver también[editar]

Referencias[editar]