Tipo de daño

De Guild Wars 2 Wiki
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El Tipo de daño es una propiedad de las Armas y los Ataques. Los tipos de daño son efectos puramente cosméticos y no tienen ningún impacto en la mecánica de combate real. Cada Arma tiene un Tipo de daño predeterminado por su Diseño, y este tipo puede ser anulado por ataques de habilidades del arma en cuestión. Los Lotes también anulan generalmente las armas equipadas. Hay cinco tipos de daño (que no deben confundirse con los tres tipos de daño enumerados en Daño):

Notas[editar]

  • Cambiar el diseño de un arma (mediante el uso del Guardarropa o un Consumible de Diseño) aplicará el tipo de daño del Diseño del arma.
  • Con el lanzamiento de Heart of Thorns, las armas con tipos de daño no físico ahora se muestran en el arma.
  • Las Armas Fexóticas y las armas forjadas de Heart of Thorns tienen Asfixiar como el tipo de daño del arma en sí, no del Diseño. Esto se puede ver a través de la API. Actualmente, el Tipo de daño del arma base no se usa en el juego, y solo está vigente el tipo de daño del Diseño del arma.

Curiosidades[editar]

  • En el Guild Wars original, los tipos de daño afectan el juego, aumentando o disminuyendo el daño infligido a los objetivos según la clasificación de armadura del tipo de daño.

Ver también[editar]