Astralaria
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Astralaria
- Tipo
- Hacha
- Fuerza
- 900 – 1100
- Diseño
- Astralaria
- Prefijo
- Seleccionable
- Rareza
- Legendario
- Nivel req.
- 80
- Vinculación
- Vinculado a cuenta
- Enlace objeto
- Enlace diseño
- Enlaces externos
- GW2Efficiency
- API
- 76158
Galería |
---|
Empuñado Enfundado Pisadas |
“
- Este objeto permite la selección de estadísticas. Consulte más abajo la lista de prefijos disponibles.
Sello superior de hielo Espacio para infusiones sin usar — Descripción en el juego
Astralaria es un hacha legendaria creada en la Forja Mística y perteneciente a la expansión Heart of Thorns.
Saber popular[editar]
Adquisición[editar]
Gráficos[editar]
Astralaria es un hacha iridiscente en cuya hoja se representa el cielo nocturno estrellado. Una esfera armilar que gira sobre sí misma está presente en la cabeza del hacha y un sextante con un brazo móvil en el pomo del arma. El brazo sextante se mueve a lo largo del pomo, emitiendo sonidos.
- Efectos de empuñar/enfundar
- El brazo que sostiene el hacha tendrá el mismo efecto visual que la hoja una vez se haya desenfundado. El brazo del jugador tendrá una apariencia de estrellas con un cielo completamente nocturno con un aura dorada y en su muñeca aparecerá una esfera armilar también de luz dorada.
- Al desenfundar se escucha el mismo sonido que al utilizar Avatar celestial. Esto se acompaña de un estallido de luz azul que emana del personaje, seguido de grandes anillos dorados giratorios (como la esfera armilar) que rodearán al personaje momentáneamente.
- Cuando se guarda el hacha, se reproduce un tono como el de un dispositivo que se apaga, y la esfera armilar y el sextante dejan de moverse.
- Pisadas
- El efecto de pisada de Astralaria es un anillo blanco, seguido de una nube azul clara y debajo está el efecto cósmico del hacha en el suelo.
- Animación al matar
- El tipo de daño predeterminado es hielo.
- Los enemigos eliminados por Astralaria mostrarán animaciones de muerte por congelación.
- Efectos de habilidades
- Los rastros de hacha predeterminados son reemplazados por rastros cósmicos como la hoja del arma.
- Las habilidades a distancia lanzarán Astralarias en lugar del proyectil predeterminado. Este efecto cambia las siguientes habilidades:
- Guerrero: Lanzar hacha y Lanzar roca.
- Guardabosques: Rebote, Filo dividido, Mordisco de invierno, Camino de cicatrices y Lanzar tierra.
- Quimérico: Hachas fantasmales lanzadas por Hachas reflejadas y Hachas imaginarias.
- Nigromante: Descarga de vida y Sendero oscuro.
- Retornado: Bombardeo gélido y Drenaje de esencia.
Galería[editar]
Lista completa de materiales[editar]
Prefijos disponibles[editar]
Curiosidades[editar]
- Astralis es un adjetivo latino que significa "de las estrellas".
- Aria es un sustantivo italiano y, en música, denota una melodía o melodía compuesta para ser interpretada como una pieza central de un movimiento. Por lo tanto, Astral-aria significa "Canción / música de las estrellas".
- El concepto de una 'música' producida por cuerpos celestes es un antiguo concepto filosófico conocido como Armonía de las esferas.
- Este arma lleva el nombre de The Astralarium, que apareció por primera vez en Guild Wars Nightfall.
Ver también[editar]
- Astralaria I: El Dispositivo
- Astralaria II: El Aparato
- Astralaria III: El Mecanismo
- Astralaria IV: El Cosmos