Quemadura

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Quemadura.png
Quemadura
Tipo efecto
Condición
Acumulación
Intensidad
Código de chat

Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.

— Descripción del juego

Quemadura es una condición que inflige daño por segundo. La quemadura puede apilarse en duración, el daño producido por la quemadura se calcula de esta forma:
4 * Nivel + 0.25 * Daño de condición por segundo

Habilidades que causan Quemadura[editar]

Rasgos que causan Quemadura[editar]

Combo que causan Quemadura[editar]

Equipamiento relacionado[editar]

Runas[editar]