Comandante
- Este es un artículo acerca de los líderes de escuadrones. Para el personaje del Pacto, véase Comandante del Pacto. Para el prefijo, véase Comandante (prefijo).
Los comandantes son jugadores que han desbloqueado la mecánica de comandante, una herramienta que permite organizar grandes grupos de jugadores en PvE y WvW.
Ser un comandante permite al jugador:
- Manifestar su posición actual en el mapa y minimapa gracias a un icono de una chapa.
- Crear y gestionar un escuadrón de 50 jugadores.
- Asignar tenientes en el escuadrón, que tienen privilegios similares a los del comandante.
Una característica similar, la Insignia de mentor, también transmite la ubicación del jugador en el mapa del mundo, pero no aporta funciones de escuadrón adicionales y solo está disponible para PvE.
Adquisición[editar]
Los jugadores pueden convertirse en comandantes comprando un Compendio del comandante. Hay dos tipos de estos compendios:
- Compendio del comandante, se puede comprar a un entrenador de comandantes por 300 + 250 ; desbloquea los iconos de comandante por defecto.
- Compendio de Gatondante, se puede comprar a los Gatondantes, escondidos por el mundo, azul o amarillo por 300 + 250 ; desbloquea los iconos de comandante con temática de gato.
- Después de desbloquear un compendio, el jugador podrá comprar el otro a un precio reducido de 150 y 250 .
Crear un escuadrón sin ninguno de los compendios (Compendio del comandante o Compendio del Gatondante) dará como resultado un escuadrón normal.
Mecánicas[editar]
Escuadrones[editar]
- Artículo principal: Escuadrón
Los escuadrones de comandantes heredan las mismas mecánicas y herramientas básicas que los escuadrones normales, y tienen además:
- Límite de 50 jugadores
- Escuadrón en modo incursión (límite de 10 jugadores, necesario para entrar en las incursiones)
- Subgrupos
- Comprobar la disponibilidad
Expulsión administrativa[editar]
Los comandantes pueden expulsar a cualquier miembro de su escuadrón a voluntad. Esta disposición difiere de los escuadrones básicos, que funcionan con un sistema de expulsión por votación.
El resto de mecánicas de esta página son exclusivas de los escuadrones de comandantes.
Icono de comandante[editar]
Los comandantes activos transmiten su ubicación a todos los jugadores del mismo mapa a través de un icono de comandante (también conocido como chapa o tag). Los jugadores de Mundo contra Mundo solo pueden ver las chapas de los comandantes de su propio equipo. El icono de comandante se muestra en el mapa del mundo, en la brújula y encima del personaje del comandante. Los comandantes pueden elegir uno de los nueve colores para su icono, como se muestra arriba: rojo, naranja, amarillo, verde, cian, azul, morado, magenta y blanco. Al pasar el cursor por encima de una insignia de comandante en el mapa, se mostrará el nombre del comandante, y al hacer clic en esta insignia aparecerá la opción de unirse a su escuadrón si ese escuadrón está aceptando solicitudes de unión.
Si lo desea, un comandante puede ocultar su icono a todos los que forman parte de su escuadrón, activando la opción "Escuadrón privado" en la ventana del escuadrón. A la inversa, cualquier jugador puede desactivar la visualización de las insignias de comandante fuera de su escuadrón a través del menú de opciones generales.
Tenientes[editar]
Los comandantes pueden nombrar a varios tenientes en un escuadrón. Los tenientes ganan acceso a varias características especiales de los comandantes. Solo pueden hacer uso de sus privilegios si están en el mismo mapa del comandante. Si el comandante abandona el escuadrón, los tenientes pierden sus privilegios.
- Los tenientes pueden
- colocar indicadores de escuadrón
- mover a jugadores no-tenientes a diferentes subgrupos
- retransmitir mensajes en el canal de escuadrón
- expulsar del escuadrón a jugadores no-tenientes
- asignar jugadores para participación compartida
- Los tenientes no pueden
- bloquear subgrupos o mover jugadores a o de subgrupos bloqueados
- cambiar los ajustes del escuadrón
- expulsar a otros tenientes
- colocar indicadores de atacar o defender en el mapa del mundo
Los tenientes también tienen un icono especial en la interfaz de escuadrón junto a su nombre.
Participación compartida[editar]
- Véase también: Ruta de recompensas WvW
En los mapas de mundo contra mundo, un comandante o sus tenientes pueden asignar participación compartida a algunos miembros, recompensando a dichos miembros por las capturas que realice el escuadrón, incluso aunque esos miembros no estén en la zona donde se haya conseguido la captura. Un ejemplo de uso es asignar la participación a los exploradores para que se beneficien de las actividades del grupo principal.
- Se dispone de 1 plaza de participación compartida por cada 5 jugadores del escuadrón (máximo: 10 plazas)
- Los jugadores que reciben participación compartida no pueden recibir participación por sus propias capturas. Esta es una medida para evitar que los jugadores doblen sus recompensas.
- Los jugadores no reciben doble participación por tener una participación compartida y a la vez estar en la zona de recompensa.
- Los jugadores deben estar dentro de Mundo contra Mundo para recibir cualquier beneficio.
- Los jugadores en Tierras Fronterizas diferentes a las del comandante pueden seguir recibiendo participación compartida.
Los jugadores que reciben una participación compartida están marcados con un icono especial junto a su nombre.
Escuadrones[editar]
Creación de escuadrón[editar]
- Para crear un escuadrón, abre la interfaz de grupo en la parte izquierda de tu pantalla (por defecto P) y selecciona "Crear escuadrón". Esto activará tu icono de comandante.
- En el panel de escuadrón es posible cambiar el icono de comandante haciendo clic en el propio icono.
- No se puede crear un escuadrón si ya estás en uno.
- Crear un escuadrón si estás en un grupo hará que abandones el grupo e invitará a todos los miembros del grupo anterior al nuevo escuadrón.
- Intentar crear un escuadrón sin tener una chapa de comandante implicará la creación de un escuadrón de incursión sin comandante.
- Crear un escuadrón en una instancia de grupo (fractales o mazmorras) te expulsará de la instancia.
Escuadrón de incursión[editar]
Después de crear un escuadrón, los jugadores pueden marcar una casilla llamada "Modo de incursión" para poder acceder a una incursión.
Mecánicas de escuadrón[editar]
- Para unirte a un escuadrón, escribe en el chat el comando
/sqjoin "nombre del comandante o de un miembro del escuadrón"
, haz clic con el botón derecho del ratón en el retrato de un comandante tras seleccionarlo o haz clic con el botón derecho del ratón en su nombre en el chat. También puedes hacer clic en el icono de comandante en el mapa o minimapa. - Para abandonar un escuadrón, escribe en el chat
/squadleave
o abandona desde la interfaz de grupo (P). - Los miembros de escuadrón pueden escribir por chat de escuadrón por el canal de chat de escuadrón,
/squad
o/d
. - Los miembros de escuadrón pueden escribir por chat de su subgrupo del escuadrón por el canal de chat de grupo,
/party
o/p
. - Los escuadrones tienen límite de 50 jugadores.
- Los jugadores no pueden ser miembros de un grupo y de un escuadrón simultáneamente.
- Cuando un comandante abandona el escuadrón, un jugador con chapa de comandante puede ofrecerse voluntario como comandante.
- En WvW, puedes ver la cantidad total de suministros.
Subgrupos[editar]
- Un escuadrón puede tener hasta 15 subgrupos.
- Para unirte a un subgrupo, haz clic y arrastra tu nombre hasta el grupo deseado. Puedes arrastrar tu nombre hasta las cajas vacías en el fondo para crear un nuevo subgrupo, o hacer clic derecho en tu nombre y "crear nuevo subgrupo".
- Los subgrupos funcionan de manera similar a los grupos.
- Cuando nuevos jugadores entran al escuadrón, aparecerán en el primer subgrupo.
- Los comandantes pueden bloquear los subgrupos para que la gente pueda moverse entre ellos. Cuando los subgrupos están bloqueados, solo los comandantes y tenientes pueden mover a los miembros del escuadrón entre subgrupos.
- Es posible bloquear los subgrupos individualmente o todos a la vez, haciendo clic con el botón derecho del ratón en un subgrupo.
Tipos de escuadrón[editar]
- Abierto: los jugadores pueden entrar libremente.
- Restringido: los jugadores pueden solicitar entrar al escuadrón. El líder del escuadrón puede aceptarte o rechazarte.
- Cerrado: solo pueden entrar al escuadrón los jugadores invitados por el comandante.
Mensajes de escuadrón[editar]
Los comandantes pueden establecer un mensaje para el escuadrón haciendo clic en el botón "Editar mensaje de escuadrón" en el menú del escuadrón. Este mensaje se envía a todos los miembros del escuadrón cada vez que se edita y a todos los miembros que entran al escuadrón. Tiene un límite de 250 caracteres.
Mensajes de retransmisión[editar]
Los comandantes pueden mandar mensajes a todo el escuadrón usando el hueco para escribir texto al lado del botón de grupo. El mensaje aparece en la mitad de la pantalla de todos los jugadores.
Comprobación: ¿todos listos?[editar]
Los comandantes pueden iniciar una comprobación para verificar que todos los jugadores están listos haciendo clic en "Comprobar: ¿todos listos?" en el menú del escuadrón. Esto mostrará una petición a todos los jugadores del grupo. Todos los jugadores que hayan pulsado "sí" aparecerán con una confirmación en verde al lado de su nombre en la interfaz del escuadrón. Los jugadores que no hayan recibido la confirmación pueden indicar si están listos desde el menú de grupo (P).
Comandos de suministros[editar]
Los suministros se usan en WvW. Si eres el comandante de un escuadrón, tendrás acceso a los siguientes comandos:
/squadinfo
muestra- nombres de los miembros
- número total de suministros
/supplyinfo
muestra- nombre de aliados adyacentes. Tiene un alcance de 200 unidades.
- número total de suministros
- número total de aliados adyacentes