Escuadrón

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Los escuadrones son grupos de jugadores, similares a los grupos, pero permiten grupos más grandes y brindan funciones de organización para PvE y MvM, y son necesarios para ingresar a las incursiones. Varias características varían o se amplían cuando un Escuadrón está bajo el liderazgo de un Comandante. El número máximo de jugadores permitidos en una escuadra es 10, o 50 si la escuadra fue creada por un comandante.

Nota: esta página es para los mecánicas del Escuadrón. Para la mecánica del Comandante, consulta la página del Comandante.

Mecánica[editar]

Interfaz de escuadrón[editar]

Similar a la interfaz del grupo, la interfaz del escuadrón aparece debajo de la barra de herramientas del juego cerca de la esquina superior izquierda de la pantalla. Arrastrar la esquina inferior derecha de la interfaz cambia su tamaño y oculta algunos elementos para ahorrar espacio.

La parte superior de la interfaz enumera el tamaño del escuadrón (máximo 10 o 50 jugadores), el número de miembros que reciben participación compartida (solo para uso de MvM) y el número total de suministro (visible solo en el MvM). El suministro total transportado por cada subgrupo también se muestra al lado de cada número de subgrupo. Un cuadro de chat de transmisión de escuadrón también es visible solo para el comandante del escuadrón. Al hacer clic en el ícono en la parte superior izquierda, se revelan opciones adicionales, con más desbloqueadas como comandante de escuadrón.

Cada cuadrado representa a un miembro del escuadrón y se puede arrastrar a un cuadrado vacío para formar un nuevo subgrupo o a un subgrupo existente. Los cuadrados se enumeran en el siguiente orden para cada subgrupo: comandante → lugartenientes → personaje del jugador → otros miembros del escuadrón. Cada cuadrado muestra el ícono de la profesión, la barra de salud, el estado abatido o derrotado, el nombre del jugador y otros íconos relacionados con el escuadrón (ambos están ocultos en las interfaces compactas). Al pasar el cursor sobre un cuadrado, también se muestra el nombre para mostrar, el estado de visibilidad, los puntos de logro, el nombre del jugador (si el estado no está configurado como invisible), el nivel y la profesión del jugador, y la ubicación (si está cargado en la zona). Los jugadores que no estén en el juego estarán fuera de línea y solo mostrarán el nivel y la profesión del jugador.

La barra de salud está representada por el fondo verde y se mueve verticalmente. También se puede superponer con un fondo amarillo de la barrera o reemplazarlo con un fondo verde oscuro o morado de la cubierta. Se mostrará como fondo rojo si el jugador está caído.

Desactivar Ver como cuadrícula en el panel de escuadrón imita la interfaz del grupo cuando la opción IU de grupo simple está activada. Este diseño solo muestra información para los miembros del mismo subgrupo del que forma parte el jugador; sin embargo, ahora muestra efectos activos además del nivel del jugador y el nivel del dominio.

Crear, unirse y abandonar un escuadrón[editar]

Creación[editar]

Interfaz de creación de grupo

Para crear un escuadrón, abra la interfaz de usuario grupo ubicada en el lado izquierdo de la pantalla (predeterminado: P) y seleccione Crear escuadrón.

  • No se puede crear un escuadrón si ya estás en un escuadrón.
  • No se puede crear un escuadrón si ya estás dentro de una instancia.
  • Crear un escuadrón mientras estás en un grupo creará un escuadrón contigo como líder e invitará a todos en el grupo. Los miembros anteriores del grupo tendrán la opción de aceptar o rechazar la invitación del escuadrón.
  • El tipo de creador de escuadrones determina la configuración predeterminada del escuadrón:
    • Comandante: La etiqueta de comandante se enciende al crear un escuadrón y se apaga al dejarlo. Los ajustes predeterminados se enumeran a continuación. Activar Escuadrón privado oculta la etiqueta de los jugadores que no están en el escuadrón.
      • 1Si Permitir a los miembros enviar invitaciones
      • "¿Permitir que se unan jugadores no invitados?"
        • 1Si Sí, cualquiera puede unirse.
        • No No. (Si Escuadrón privado está activo)
    • No comandante: Se creará un escuadrón de incursión sin etiqueta de comandante con la siguiente configuración, que puede ser modificada por un comandante que asuma el liderazgo del escuadrón:
      • 1Si Modo Asalto (límite de 10 miembros)
      • 1Si Permitir a los miembros enviar invitaciones
      • "¿Permitir que se unan jugadores no invitados?"
        • No No.
Escuadrón de incursión

Los comandantes pueden convertir su escuadrón en un escuadrón de incursión activando el "Modo de incursión (límite de 10 miembros)". Esto es necesario para entrar en las incursiones.

Tipos de escuadrón

Los escuadrones se pueden categorizar de la siguiente manera dependiendo de la selección de "¿Permitir que se unan jugadores no invitados?"

Abierto (Sí, cualquiera puede unirse.) — Los jugadores pueden unirse libremente.
Restringido (Sí, con aprobación.) — Los jugadores solicitarán una invitación del líder del equipo. El líder del escuadrón puede permitirte unirte o rechazarte.
Cerrado (No.) — Solo los jugadores que están invitados pueden unirse.

Unirse[editar]

  • Los jugadores no pueden ser miembros de un grupo y un escuadrón al mismo tiempo.
  • Los jugadores pueden unirse a un equipo desde el panel de Buscando de grupo si está anunciado.
  • Los jugadores no pueden unirse a un escuadrón si están dentro de una instancia.
  • Los jugadores pueden solicitar unirse a un equipo si "¿Permitir que se unan jugadores no invitados?" está configurado en cualquiera de las opciones "Sí". Los escuadrones creados por no comandantes tienen el valor predeterminado "No".
    • Aparecerá un panel de aprobación para que el comandante acepte o rechace que un jugador se una al equipo si la opción está configurada en "Sí, con aprobación".
    • Haga clic con el botón derecho en el retrato de cualquier miembro (incluido el comandante) después de seleccionarlo como objetivo y seleccione "Unirse al escuadrón".
    • Haga clic con el botón derecho en el nombre de cualquier miembro (incluido el comandante) en el chat y seleccione "Unirse al escuadrón".
    • Use comando de chat: <código>/squadjoin <nombre del miembro del escuadrón></código>
    • Haz clic en la etiqueta del comandante visible en la brújula o el mapa y selecciona "Unirse a la escuadra".
  • Los jugadores pueden ser invitados a unirse a un escuadrón por el comandante, los tenientes o cualquier miembro del escuadrón si está activada la opción "Permitir que los miembros envíen invitaciones". Esta opción está activa por defecto.
    • Haz clic con el botón derecho en el retrato del jugador después de seleccionarlo como objetivo y selecciona "Invitar al escuadrón".
    • Haz clic con el botón derecho en el nombre del jugador en el chat y selecciona "Invitar a equipo".
    • Usa comando de chat: <código>/squadinvite <nombre del personaje></código>
  • Al unirse a un escuadrón:
    • Los miembros solo pueden ver la etiqueta de su propio líder en el mapa, a menos que la opción "Mostrar todas las etiquetas de comandante" esté activada. Los propios líderes de escuadrón conservan la capacidad de ver las etiquetas de otros comandantes.
    • Placas de identificación para otros miembros del escuadrón se muestran en color 'azul oscuro (igual que para los miembros del grupo) .
    • En la brújula y el mapa, otros miembros del escuadrón aparecen como puntos de color azul claro si están en el mismo subgrupo, o de un azul más oscuro si están en otro subgrupo.

Saliendo[editar]

  • Abra la interfaz de usuario de grupo ubicada en el lado izquierdo de la pantalla (predeterminado: P) y seleccione Dejar.
  • Usa el comando de chat: /squadleave
  • Cuando un comandante deja un escuadrón, cualquier miembro con una etiqueta de comandante puede ofrecerse como voluntario para hacerse cargo seleccionando "Comando de escuadrón".
    • Si varias personas seleccionan esto al mismo tiempo, se priorizará el jugador presente en el equipo por más tiempo.

Herramientas de escuadrón[editar]

Subgrupos[editar]

Los miembros del escuadrón se pueden dividir en un máximo de 15 subgrupos numerados, que se muestran en diferentes filas. Los subgrupos son una herramienta de organización que es útil en MvM para la gestión de suministros (muestra los totales de suministros individuales de cada subgrupo) y en encuentros grupales para dividirse para diferentes tareas o para distribuir uniformemente curación y bendición. ambos se basan en la proximidad y prioridad.

Los subgrupos funcionan de manera similar a los grupos dentro del escuadrón: el color en el mapa para los miembros del subgrupo es el mismo que el color del grupo, y el comando de chat para los subgrupos es el comando de chat del grupo /p.

Los nuevos miembros del escuadrón se unirán automáticamente al subgrupo uno y pueden unirse a un subgrupo arrastrando el icono de su escuadrón al grupo deseado o a una fila vacía, o seleccionando "Crear nuevo subgrupo" haciendo clic derecho en su icono. Un comandante puede bloquear subgrupos individualmente o todos los subgrupos, lo que evita que los jugadores asignen su propio subgrupo. En este caso, solo el comandante y los tenientes pueden cambiar el subgrupo de un jugador.

Comandos de chat[editar]

  • Los miembros del escuadrón pueden enviar mensajes al escuadrón a través del canal de chat del escuadrón, /d o /escuadrón.
  • Los miembros del escuadrón pueden enviar mensajes al subgrupo a través del canal de chat del grupo, /p o /grupo.
  • El chat de escuadrón aparece en el panel de chat en 'verde pálido.

Comprobación lista[editar]

Aparece la opción Comprobación de listo en el panel de escuadrón cuando hay más de un miembro del escuadrón. Esto permite a los comandantes iniciar una verificación de preparación que mostrará un mensaje de sí/no en la pantalla de cada miembro del escuadrón, con una marca Escuadrón de interfaz de usuario listo sí.png o una Escuadrón de interfaz de usuario listo no.png cruz que muestra el estado de preparación de cada miembro en la lista de miembros del escuadrón. Los miembros a los que les falte el aviso o quieran cambiar su selección pueden abrir su panel de escuadrón (predeterminado P) y seleccionar Estoy listo o No estoy listo. Los jugadores también pueden alternar su estado listo usando el mismo menú o haciendo clic en la marca o cruz junto a su nombre.

Las comprobaciones de listo solo se pueden administrar cuando el comandante está en línea o ausente y no configurado como fuera de línea. Además, el comandante se marcará automáticamente como listo y no podrá cambiar su estado a menos que se cancele la verificación de listo.

Voto de expulsión[editar]

Los escuadrones sin comandantes permiten que cualquier miembro vote para expulsar a un miembro del escuadrón. La interfaz de usuario mostrará un ícono amarillo La IU del escuadrón se expulsa a sí mismo.png para marcar a los jugadores que han sido votados para ser expulsados por otros jugadores y están esperando más votos de los miembros. La mayoría de los jugadores dentro del equipo debe votar para expulsar al jugador. Cuando hayas votado para expulsar a un jugador, pero aún se necesitan más votos antes de que se elimine al jugador, se marcarán con un icono rojo UI de escuadrón expulsa a otros.png y una cruz roja sobre el nombre del personaje.

Herramientas de comandante[editar]

Las siguientes herramientas son exclusivas para los Comandantes líderes de escuadrón.

Marcadores[editar]
Artículo principal: Comandante#Marcadores

Los comandantes pueden colocar marcadores de comando en el mapa, marcadores de ubicación y objetos que son visibles para todo el escuadrón.

Mensajes de difusión[editar]
Artículo principal: Comandante#Transmitir mensaje

Los comandantes pueden enviar un mensaje de difusión que aparecerá en texto grande en la parte superior central de la pantalla a todos los miembros de un escuadrón oa todos los miembros de un subgrupo específico.

Mensajes de escuadrón[editar]
Artículo principal: Comandante#Mensaje de escuadrón

Los comandantes pueden establecer un mensaje de escuadrón que se enviará a cada miembro cuando se unan al escuadrón. El mensaje es recibido por todos los miembros cuando se cambia el mensaje.

Participación compartida[editar]
Artículo principal: Comandante#Participación compartida

El Comandante o los Lugartenientes pueden seleccionar un máximo de 1 jugador por cada 5 miembros para recibir "participación compartida", que solo tiene efecto en los mapas Mundo contra Mundo.

Los jugadores que reciban participación compartida se indicarán con un icono Participación compartida.png en la interfaz, y no podrán obtener participación de su propia actividad en Mundo contra Mundo, pero sí en cambio, ser recompensado por la actividad de los miembros de su escuadrón. Esto normalmente se asigna a los exploradores para que puedan beneficiarse de las escapadas del grupo principal.

Iconos que se muestran en la vista de cuadrícula[editar]

Símbolo Significado
A la izquierda del nombre del personaje
Comandante de IU de escuadrón.png Este jugador es el comandante de la escuadra
Icono teniente escuadrón.png Este jugador es un teniente designado
Participación compartida.png Este jugador recibe participación compartida (solo MvM)
Esquina superior izquierda del cuadrado del personaje
La IU del escuadrón se expulsa a sí mismo.png Al menos otro jugador ha votado para expulsar a este jugador.
UI de escuadrón expulsa a otros.png Has votado para expulsar a este jugador. (mostrará el cuadrado del personaje con una X roja así como el ícono de expulsión)
Esquina superior izquierda del cuadrado del personaje cuando el comandante ha solicitado una verificación lista
Escuadrón de interfaz de usuario listo sí.png Este jugador ha declarado estar listo.
Escuadrón de interfaz de usuario listo no.png Este jugador ha declarado no estar listo o aún no ha declarado estar listo.

Ver también[editar]

Curiosidades[editar]

  • La Interfaz de escuadrón mejorada se anunció el 29 de septiembre de 2015 y se implementó con el parche del Valle Espiritual el 17 de noviembre de 2015.
  • Los comandantes y tenientes ahora se clasifican primero en sus sub-escuadrones después del parche del 8 de noviembre de 2022.
  • Al pasar el cursor sobre el ícono de un jugador en la interfaz de usuario del escuadrón, ahora se muestra la especialización de élite del jugador si está usando una, luego del parche del 1 de enero de 2023. Antes de esto, solo el nombre de la profesión base (por ejemplo, Elementalista, Hipnotizador, etc.) fue mostrado.

Enlaces externos[editar]