Habilidad de monstruo
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Habilidades de monstruo son habilidades únicamente disponibles para PNJ hostiles.
Lista de habilidades de monstruos[editar]
Habilidad | Tipo | Descripción | |||
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Abismo de las almas | 20 | Libera un campo pulsátil de daño grave que inflige múltiples condiciones. | |||
Abismo profundo | 30 | La mirada del Ojo se fija en ti y te inflige daño mientras permaneces a la vista. | |||
Aflicción parabólica | Daño parabólico de un aliado cercano. | ||||
Aguacero | Matías provoca un aguacero que inflige daño cada 3 segundos a todos los objetivos en el área. | ||||
Alarido | 3 | 30 | Dañas y atonta a los enemigos de un potente chirrido. | ||
Aura congeladora | Desmina libera un aura cada tres segundos infligiendo daño. | ||||
Aura mortal | La mera presencia de Dhuum merma tu voluntad de vivir. | ||||
Barrido | 1 | ½Un barrido hacia adelante que inflige daño a los enemigos al impactar. | |||
Bomba putrefacta | Una explosión vil y venenosa | ||||
Cargar | 12 | La Reina de la colonia carga y rechaza a los enemigos a su paso. | |||
Ciclo cataclísmico | Dhuum atrae a los enemigos hacia sí, y los consume si no logran escapar. | ||||
Corromper a los vivos | ½ | Golpea a los enemigos de la zona e inflige daño, veneno y tormento. | |||
Corrupción | Matías corrompe a un objetivo, lo que inflige daño por pulso a todos los enemigos en un área. Puede purificarse entrando en fuentes sin corromper. | ||||
Corte con guadaña | ... | ||||
Descarga de pintura de plasma | ½ | 6 | Expulsas una pintura de plasma que se adhiere a los juguetes sin pintar. | ||
Escupitajo de sierpe | La sierpe de Desmina lanza un escupitajo de ácido. | ||||
Esquirlas de sangre | 8 | Matías dispara una andanada de proyectiles a un objetivo. Los proyectiles reflejados eliminan acumulaciones de escudo de sangre. | |||
Golpe salvaje | 1 | La Reina de la colonia ataca y clava sus colmillos venenosos a sus enemigos mientras los derriba. | |||
Grilletes del alma | Dhuum vincula dos objetivos, lo que provoca que sus almas se fusionen y se destruyan mutuamente si se acercan demasiado. | ||||
Halitosis | 8 | Perezón expulsa una ráfaga de aliento ardiente que daña y quema a todos los enemigos en un cono de llamas. | |||
Liberación de esporas | 30 | Perezón sacude las esporas de su espalda, dañando a los enemigos al impactar. | |||
Marca de la muerte | Dhuum golpea el suelo con su guadaña, creando una explosión estremecedora y dejando un anillo mortal de fuego de Dhuum. A los objetivos alcanzados por la descarga inicial se les separará el alma el cuerpo. Si no logran reunir cuerpo y mente, mueren. | ||||
Marca de la muerte mayor | Dhuum golpea el suelo con su guadaña y crea una explosión estremecedora tras la cual atrae hacia sí a los objetivos. A los objetivos alcanzados por el ataque inicial se les separará el alma el cuerpo. Si no logran reunir cuerpo y mente, mueren. | ||||
Matanza | Dhuum crea una fractura ondulante en el suelo y hace erupción al cabo de poco tiempo. | ||||
Mirada opresora | 15 | Matías carga y dispara directamente frente a él un rayo que inflige daños masivos a todos los objetivos a los que impacta. | |||
Mordisco | Corta a los enemigos. | ||||
Muerte aulladora | 6 | ¾60 | Inflige Miedo incontrolado, lo que provoca que el objetivo huya despavorido. No se puede eliminar. | ||
Odio efímero | Has atraído el odio del mensajero de Dhuum. | ||||
Ola de calor | ... | ||||
Picotazo | ¼ | Dañas a tu enemigo de un potente picotazo. | |||
Pozo del profano | Matías crea un mortífero charco de magia donde se ha purgado magia de sangre inestable. | ||||
Puño | ¼ | ... | |||
Rabieta | Perezón golpea el suelo con irritación, causando violentos temblores en las cuevas, infligiendo daño al impactar y derribando a los enemigos. | ||||
Sesgo desgarrador | Un tajo devastador que inflige un daño enorme a los segadores. | ||||
Sombra penetrante | 3 | El Ojo inflige daño a todos los enemigos cercanos en su campo visual. | |||
Succión de alma | El Río de Almas absorbe la esencia vital de todos los seres que ponen un pie en él.stream. | ||||
Tajo (Dhuum) | Dhuum invoca unas garras mortíferas que llevan a los enemigos hacia él. | ||||
Tajo giratorio | Inflige daño y convierte las bendiciones en condiciones. | ||||
Tirón de telaraña | 15 | La Reina de la colonia lanza sus telarañas para atraer y enlentecer a los enemigos. | |||
Tormenta de nieve | Matías genera una tormenta de nieve que inflige daño cada 3 segundos a todos los objetivos en el área. |