Atontar
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“Incapaz de activar habilidades.
— Descripción del juego
Atontar es un efecto causado por algunas habilidades que interrumpe y previene del uso de habilidades al objetivo por un periodo de tiempo.
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que atontan
Porrazo con empuñadura — Maza
Flecha del ardor — Arco largo
Puñalada trastornadora — Daga
Lanzar escudo — Escudo
Llamada de la naturaleza — Cuerno de guerra
Porrazo de empuñadura — Mandoble
Disparo de aturdimiento — Arco corto
Golpe hábil — Espada
Aplastamiento imperioso — Martillo
Disparo a la cabeza — Pistola
Golpe táctico — Espada
Gas asfixiante — Arco corto
Golpe táctico malicioso — Espada
Cometa — Foco, cuando entras en sintonía con el agua
Electrocutar — Tridente, cuando entras en sintonía con el aire
Viento catabático — Daga, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
Salto polárico — Espada, cuando entras en sintonía con el aire
Martinete — Báculo, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
Bala mágica — Pistola
Contrarrestar filo — Espada
Mago fantasmal — Antorcha
Tormenta del caos — Báculo
Estocada quimérica — Espada
Habilidades de Lote que atontan
Habilidades de Transformación que atontan
Gancho ascendente — Violencia
Impacto lunar — Avatar celestial
Impacto lunar — Avatar celestial
Arco voraz — Sudario de presagio
Buceo voraz — Sudario de presagio
Habilidades de Apoyo que atontan
Juicio de la luz — Trampa
Retribución rápida — Ataque físico
Audacia de Filoscuro — Postura de renegada legendaria
Rabia de saqueador — Postura de alianza legendaria, Luxon
Estandarte de fortaleza — Estandarte
Giroscopio de descarga — Pozo
Pedir relámpago — Espíritu
Glifo de igualdad — Glifo
Dagas de distracción — Ataque físico
Pozo de silencio — Pozo
Cierre de energía
Pozo de la senilidad — Pozo
Habilidades de Élite que atontan
Habilidades de Mecánica de profesión que atontan
Disparo flamígero — Estallido instintivo, Rifle
Golpe demoledor — Estallido instintivo, Martillo
Quiebracráneos — Estallido instintivo, Maza
Contraataque total — Estallido
Lanzar ariete personal — Cinturón de herramientas, Ariete personal
Condensador de repuesto — Cinturón de herramientas, Giroscopio triturador
Mortero de jade — Orden de mech
Cargar
Lanzar roca — Habilidad robada
Quebrar cabeza con maza — Habilidad robada
Distracción — Destrozar
Sumidero temporal — Destrozar
Disonancia del cántico de los filos — Cántico de los filos
Mascotas que atontan
Habilidades de Abatido que atontan
Habilidades de Ahogado que atontan
Combos que atontan
Habilidades Raciales que atontan
Habilidades Comunes que atontan
- Alarido — Forma de Moa (Mi loro)
- Alarido — Transformación de Drysdan (Moa)
- Cabezazo
- Convertirse en el Lobo
- Daga arrojadiza — Daga ascaloniana antigua
- Descarga sónica — Rifle del tunelador mayor
- Descarga sónica — Fusil sónico draga
- Destello descargado
- Destierro dimensional — Ancla dimensional
- Detonar — Brazo de gólem de la Inquisa, Brazo de gólem de la Inquisa (lote)
- Detonar — Brazo de gólem de la Inquisa (lote)
- Detonar — Matriz de potencia, Matriz de potencia (lote)
- Detonar P.E.M. — P.E.M.
- Distracción — Tónico de felinos feroces
- Embate del Lobo
- Golpe de calabaza — Calabaza (Inquisición Lunática)
- Golpe de regalo — Regalos
- Grito sónico — Traje draga
- Lanzar — Botella de vino ascaloniano, Botella, Bottle of Dwayna's Draft, Botellas, Elixir del capitán, Botella de elixir, Botella vacía
- Lanzar engranaje — Transformación de criatura de vapor
- Lanzar roca — Roca (lote), Mineral suelto, Roca legamosa
- Lanzar roca — Roca (lote)
- Machacar con martillo — Martillo de Koda (lote), Martillo de hielo Kodan
- Patada de dragón
- Patada en salto — Transformación de Drysdan (Conejo), Material caótico
- Porrazo — Maza oxidada
- Porrazo con empuñadura — Llave "Arreglalotodo"
- Porrazo de empuñadura — Mandoble jotun (lote)
- Pulso electromagnético
- Puñetazo
- Quebrar cabeza con maza — Maza (lote)
Rasgos relacionados[editar]
- Ver también: Rasgos relacionados con la inhabilitación (Se incluyen las inhabilitaciones aturdir, atontar, rechazo, tira, derribar, sumergirse, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.)
Rasgos que atontan
Crítica implacable (Abrasador) — Las habilidades de hacha ganan probabilidades de infligir hemorragia. Símbolo de venganza atonta ahora en su golpe inicial.
Aturdidora (Explosivos) — Entrada explosiva inflige ceguera al impactar. Además, atonta a los enemigos por encima del umbral de salud.
Descarga del sistema (Chatarrero) — Inhabilitar a un enemigo te otorga barrera. Tu giroscopio funcional atonta a los enemigos al lanzarlo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Ecos primigenios (Druida) — Reduce la recarga de las habilidades de báculo. Atontas a los enemigos cercanos cuando cambias al báculo.
Juegos de manos (Argucia) — Robar también atonta al objetivo. Reduce la recarga de Robar.
Cronofantasma (Cronomante) — La primera vez que un fantasma vaya a convertirse en clon, en su lugar se reinvoca y vuelve a atacar. Los fantasmas reinvocados infligen un porcentaje del daño del original. (Los fantasmas reinvocados permanecen atontados unos instantes).
Habilidades de rasgo que atontan
Puñetazo cohete (Mech de combate) — El mech lanza un puño explosivo que detona al impactar. Esta habilidad solo se usa cuando activas Prototipo de puño cohete con una maza.
Tormenta del caos menor (Método de la locura) — Creas una tormenta mágica en la ubicación objetivo que aplica condiciones aleatorias a los enemigos y bendiciones a los aliados. El primer impacto de la tormenta atonta a los enemigos.
Rasgos que mejoran atontar
No hay escapatoria (Rompehechizos) — Al atontar o aturdir infliges inmovilización.
Fuerza disipadora (Rompehechizos) — Al atontar, aturdir, atraer, derribar, rechazar y lanzar eliminas bendiciones.
Examen experto (Chatarrero) — Aturdir o atontar a un enemigo también le aplica vulnerabilidad y debilidad.
Momento de claridad (Puntería) — Ganas un ataque de oportunidad para ti y tu mascota al interrumpir a un enemigo. Aumenta la duración del atontamiento y el aturdimiento que infliges. Este rasgo solo otorga un ataque de oportunidad por intervalo contra enemigos con barra de desafío.
Embate de depredador (Puntería) — Tu mascota y tú hacéis más daño de golpe a enemigos inhabilitados, desafiantes o con problemas de movimiento. Las condiciones afectadas son: aturdimiento, provocación, atontamiento, incapacitazión, miedo, inmovilización y congelación.
Semillas ancestrales (Druida) — Golpear a un enemigo aturdido, atontado, derribado o lanzado o desafiante invoca raíces que se enredan en él.
Deslumbrante (Dominación) — Al atontar o aturdir a un enemigo también se le aplica vulnerabilidad.
Rasgos que mejora el atontamiento de ciertas armas[editar]
Maza quebrantadora (Defensa) — Los aturdimientos, atontamientos y derribos aplicados por las habilidades de maza duran más. Las habilidades de maza tienen una recarga reducida.
Equipamiento relacionado[editar]
Componentes de mejora que mejoran atontar[editar]
Runas[editar]
- Runa superior del hipnotizador (rango 6 – +33% de aumento de duración)
Sellos[editar]
- Sello superior de parálisis (+30% de aumento de duración)
- Sello formidable de parálisis (+20% de aumento de duración)
- Sello menor de parálisis (+10% de aumento de duración)