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Horror sin alma

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de el jefe de incursión. Para el PNJ aliado, véase Desmina.
Alerta de spoiler: El texto siguiente contiene información que podría revelarte contenido de Sala de las Cadenas.

Huid de mi ira, cobardes.

— Horror sin alma

El Horror sin alma es el primer jefe del ala de incursión de la Sala de las Cadenas. Es el cuerpo de Desmina antes que expulsara a su espíritu para evitar ser corrompido. Desprovisto de espíritu, el Horror sin alma actúa solo por rabia e instinto.

Localización[editar]

Inframundo

Guía[editar]

Artículo principal: Sala de las Cadenas#Horror sin alma

Habilidades de combate[editar]

Descripción
  • Recipiente de la nigromante
Comportamiento
Mecánicas
  • 2 jugadores recibirán la tecla de habilidad de acción especialInspirar (Marioneta retorcida).png Lanzar desafío desde las runas Roja y Verde que están en la plataforma, antes de combatir al Horror sin alma.
  • Oleada de alma aparece fuera de la plataforma y se mueve de manera aleatoria en patrones predeterminados, derrotando a los jugadores al tocarlos.
  • La plataforma se reduce en tamaño al 90%, 66% y 33% de salud del Horror sin alma. Pararse en el borde mientras la plataforma se encoge hace que el jugador caiga debajo de la arena, derrotado.
  • Los Muertos atormentados comenzarán a aparecer en el centro de la arena después que el primer muro supere el 90% de la salud del jefe. Deja atrás un alma volátil en su ubicación al morir, creando un charco de grietas de alma.
  • Las Guadañas giratorias se moverán a lo largo de la plataforma en línea recta. Ser golpeado por su AoE corrompe todas las bendiciones del jugador en condiciones.
  • Las Sierpes de carne están presentes al inicio de la pelea alrededor de la parte externa de la plataforma y disparan proyectiles al azar a los jugadores en un rango medio. Reaparecen en la versión de Modo desafío.
Efectos

DesafíoDefiance bar segmented.png - Se desbloquea cuando lanza Muerte aulladora. Romperla interrumpirá el lanzamiento.

Habilidades
  • Aura congeladora - Desmina libera un aura cada tres segundos infligiendo daño.
  • Corromper a los vivos - Golpea a los enemigos de la zona e inflige daño, veneno y tormento.
    • El Horror sin alma trae el martillo hacia atrás sobre su hombro derecho y lo balancea en sentido contrario a las agujas del reloj en un arco cortante alrededor de su cuerpo, infligiendo daño, aplicando Envenenado.png5 Envenenado y Tormento.png5 Tormento.
  • Brote mortal - No se ha encontrado la descripción de la habilidad.
    • 8 conos en un patrón circular que inflige daño.
  • Dedos de la muerte - No se ha encontrado la descripción de la habilidad.
    • Estos brotan de los pequeños círculos naranjas que aparecen en el cono del ataque Tajo y en un gran anillo fuera del radio del ataque Corromper a los vivos.
  • Muerte aulladora - Inflige Miedo incontrolado, lo que provoca que el objetivo huya despavorido. No se puede eliminar.
  • Tajo cuádruple - No se ha encontrado la descripción de la habilidad.
    • 4 conos en forma de cruz. Siempre ocurre en parejas, con el segundo ejecutado unos segundos más tarde girado 45 grados infligiendo daño. Inflige menos daño a los jugadores afectados por Abrazo del exilio (la runa).
  • Rebanar - No se ha encontrado la descripción de la habilidad.
    • El Horror sin alma carga un golpe de martillo por encima de la cabeza en la dirección del jugador fijado y lo derriba en un cono frontal de llamas verdes. A medida que se carga, aparecerán pequeños círculos naranjas dentro de ese cono, de los cuales brotarán Dedos de la muerte una vez que la llama verde los alcance.
  • Tajo de vórtice - No se ha encontrado la descripción de la habilidad.
    • El Horror sin alma lanza un círculo en expansión que inflige daño una vez que está lleno; esto es seguido rápidamente por un anillo fuera de ese círculo que inmediatamente daña a cualquiera que esté en él.
Habilidad de Muerto atormentado
  • Puño - ...
  • Abismo de las almas - Libera un campo pulsátil de daño grave que inflige múltiples condiciones.
    • AoE dejado por el Muerto atormentado al morir.
Habilidad de Sierpe de carne de élite
Habilidad de Guadaña giratoria
  • Tajo giratorio - Inflige daño y convierte las bendiciones en condiciones.
    • Corrompe todas las bendiciones del jugador en condiciones (aparece como un círculo AoE debajo de la guadaña).
Habilidades robadas

Botín[editar]

Recompensas del evento

Salud de enemigos relevantes en la batalla[editar]

Enemigo Salud
Horror sin alma 35,391,600
Muerto atormentado 126,192
Sierpe de carne 125,837

Notas[editar]

  • Horror sin alma tiene 2597 de armadura (1374 de Dureza.png Dureza y 1223 de defensa).
  • Horror sin alma tiene un rango de 240 de diámetro de caja de colisión, lo que es considerado como medio.

Logros relacionados[editar]