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Bestialma

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Bestialma icono.png
Bestialma arte.jpg

"Dos corazones luchando como uno solo".

Los bestialmas consiguen la habilidad de fusionarse con su mascota, con lo cual canalizan su poder y la capacidad de utilizar sus habilidades de bestia. Cuando eres uno con tu mascota, eres temible en el combate cuerpo a cuerpo.

— Descripción en el juego

Bestialma.png El Bestialma es una especialización de élite para el Guardabosques desbloqueada con la expansión Path of Fire. Los Bestialmas comparten un vínculo tan fuerte con sus mascotas que pueden volverse uno en cuerpo y espíritu al entrar en Modo bestia. En este estado, sus mascotas no tienen una forma física y, a cambio, ayudan al Bestialma mejorando sus atributos y dándole acceso a tres nuevas habilidades similares a sus propias habilidades de mascota. Los Bestialmas han aprendido a adoptar posturas de animales para obtener efectos positivos mientras duren. Pueden empuñar dagas en su mano principal, armas ligeras y ágiles para morder y desgarrar a sus enemigos. Los Bestialma se enfocan en infligir daño, pero pueden optar por brindar algo de apoyo al compartir sus posturas con sus aliados.

Lista de habilidades de bestialma[editar]

Véase también: Lista de habilidades de guardabosques

Mecánica de profesión[editar]

We become one!
¡Nos convertimos en uno!

— Bestialma al entrar en Modo bestia

La mecánica de profesión del bestialma, que reemplaza sus habilidades de control de mascotas por otras nuevas basadas en la mascota con la que se fusionan. En el modo bestia, las habilidades F1 y F2 están determinadas por la familia de mascota y la habilidad F3 está determinada por el arquetipo de la mascota.

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
F5 Modo bestia.png Modo bestia 10 Fúndete con tu mascota.
F5 cadenaAbandonar modo bestia.png Abandonar modo bestia Sepárate de tu mascota.
# Habilidad Mascota Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
F1 Protección (pez armadura).png Protección Pez acorazado 30 Te aplicas protección.
F2 Mordisquear (pez armadura).png Mordisquear Pez acorazado 0,5½ 12 Mordisqueas a tu enemigo para infligir daño y curarte.
F1 Mordisco (oso).png Mordisco Oso 0,5½ 10 Muerde al enemigo para recuperar salud.
F2 Resistir el dolor (oso).png Resistir el dolor Oso 0,25¼ 40 No recibes daño cuando te atacan. Sigues siendo susceptible a las condiciones y efectos de control.
F1 Caída en picado (ave).png Caída en picado Ave 0,5½ 10 Desciende en picado sobre tu enemigo, que queda vulnerable.
F2 Alarido acelerador.png Alarido acelerador Ave 0,25¼ 15 Otorgas celeridad a los aliados cercanos y eliminas aquellas condiciones que tengan que limiten el movimiento.
F1 Lluvia de pinchos.png Lluvia de pinchos Lomoespinado 0,75¾ 18 Lanzas pinchos a todos los enemigos cercanos.
F2 Afilar espinas.png Afilar espinas Lomoespinado 30 La siguiente tanda de golpes aplica acumulaciones de hemorragia adicionales.
F1 Salto incapacitador.png Salto incapacitador Canino 0,75¾ 10 Salta hacia tu enemigo y lo lisia.
F2 Carga brutal (canino).png Carga brutal Canino 0,75¾ 20 Salta hacia tu enemigo y lo derriba.
F1 Azote de cola (devorador).png Azote de cola Devorador 0,5½ 20 Empuja hacia atrás a un enemigo con la cola.
F2 Retirada de devorador.png Retirada de devorador Devorador 0,75¾ 15 Se retira haciendo un túnel en el suelo.
F1 Mordisquear (draco).png Mordisquear Draco 0,5½ 10 Muerde a tu enemigo y ganas salud.
F2 Sesgo de cola.png Sesgo de cola Draco 0,5½ 15 Ataca a todos los enemigos a tu alrededor con un sesgo de cola.
F1 Angustia incapacitadora.png Angustia incapacitadora Iboga acolmillada 0,5½ 10 Lanzas un proyectil que inflige condiciones.
F2 Esporas narcóticas.png Esporas narcóticas Iboga acolmillada 0,75¾ 15 Escupes un pegote de esporas confundidoras a un enemigo e infliges confusión durante un tiempo en esa ubicación.
F1 Mordisco (felino).png Mordisco Felino 0,5½ 8 Muerde a tu enemigo para provocar un gran daño.
F2 Acometida (felino).png Acometida Felino 16 Da varios tajos a un enemigo y le causa hemorragia.
F2 Salto de fase.png Salto de fase Tigre blanco 0,75¾ 15 Salta a través de una fisura en la Niebla para dar un breve paso sombrío hacia la ubicación del objetivo e infligirle daño y condiciones.
F1 Pedir relámpago (jacaranda).png Pedir relámpago Jacaranda 0,75¾ 15 Invoca relámpagos en una zona pequeña.
F2 Fotosíntesis.png Fotosíntesis Jacaranda 1 20 Restauras salud, ganas regeneración y eliminas condiciones.
F1 Nube de curación (medusa).png Nube de curación Medusa 0,25¼ 25 Liberas una nube de niebla que os regenera a tus aliados y a ti.
F2 Agua oscura (medusa).png Agua oscura Medusa 1 40 Ciegas a los enemigos cercanos al objetivo con una nube negra.
F1 Grito armónico.png Grito armónico Moa 0,5½ 25 Os curáis tú y los aliados cercanos.
F2 Ataque frenético.png Ataque frenético Moa 1 20 Atacas con un frenesí de picotazos y vuelves vulnerable a tu enemigo.
F1 Mordisco perverso.png Mordisco perverso Fénix adolescente 0,5½ 5 Muerde a tu enemigo y lo deja vulnerable.
F2 Batida de alas.png Batida de alas Guiverno 0,5½ 25 Lanzas a tu enemigo hacia atrás con un fuerte batido de alas.
F1 Acometida (porcino).png Acometida Porcino, Morsa 0,5½ 12 Acometes contra tus enemigos provocando hemorragias.
F2 Carga brutal (porcino).png Carga brutal Porcino 0,75¾ 30 Atacas a tus enemigos y los derribas.
F1 Patada (gacela).png Patada Gacela de roca 0,5½ 8 Le das una patada a tu enemigo.
F2 Cargar (gacela).png Cargar Gacela de roca 1 12 Cargas contra tu objetivo.
F1 Mordisco con carga.png Mordisco con carga Tiburón 10,75¾ 20 Cargas contra el enemigo, golpeándole varias veces e infligiéndole hemorragia.
F2 Miedo (tiburón).png Miedo Tiburón 0,5½ 40 Haz que el enemigo huya con miedo.
F1 Tumbar.png Tumbar Escamahumada adolescente 0,75¾ 20 Incapacitas a tu objetivo con un golpe fuerte.
F2 Asalto de humo.png Asalto de humo Escamahumada adolescente 20 Puedes ocultarte y atacar a los enemigos cercanos. Ganas poder cada vez que dañas a un enemigo.
F1 Telaraña enredadora.png Telaraña enredadora Araña 0,5½ 20 Lanza una telaraña que inmoviliza a tu enemigo.
F2 Gas venenoso.png Gas venenoso Araña 0,5½ 15 Escupe una bola de veneno que cubre un área con una nube venenosa.
F1 Cañón de jade (tortuga).png Cañón de jade Tortuga de combate adolescente 1 Dispara un lento proyectil de jade de largo alcance que explota al impactar y daña a los enemigos cercanos.
F2 Morder.png Morder Tortuga de combate adolescente 1 15 Muerde a tu enemigo y le causa hemorragia.
F1 Mordisco de vampiro.png Mordisco de vampiro Morsa 0,5½ 5 Muerde a tu enemigo y le succiona salud.
F2 Plaga de muertos vivientes (morsa).png Plaga de muertos vivientes Morsa 1 20 Despide gases nocivos que envenenan a los enemigos que hay en la zona. La duración del veneno aumenta para los enemigos inhabilitados.
F1 Azote de cola (guiverno).png Azote de cola Guiverno 0,5½ 12 Barres a los enemigos por el suelo, incapacitándolos.
F2 Batida de alas.png Batida de alas Guiverno 0,5½ 25 Lanzas a tu enemigo hacia atrás con un fuerte batido de alas.
# Habilidad Arquetipo Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
F3 Fortaleza inquebrantable.png Fortaleza inquebrantable Robusto (arquetipo).png Robusto 0,25¼ 35 Bestia. Aguantas todas las condiciones que afectan al movimiento y te vuelves inquebrantable ante los ataques normales.
F3 Grito primario.png Grito primario Mortífero.png Mortífero 10,25¼ 20 Bestia. Conectas con tu esencia más primaria y sueltas un rugido debilitador.
F3 Latigazo preliminar.png Latigazo preliminar Versátil.png Versátil 0,25¼ 25 Bestia. Atraes enemigos hacia ti y los atas durante un breve periodo de tiempo.
F3 Impacto terrenal.png Impacto terrenal Feroz.png Feroz 0,75¾ 25 Bestia. Saltas hacia arriba y sacudes el suelo a tus pies infligiendo daños graves a los enemigos cercanos.
F3 Descanso espiritual.png Descanso espiritual Efectos varios.png Apoyo (Arquetipo) 10,5½ 35 Bestia. Restauras la salud de tus aliados y les concedes un respiro de las condiciones.

Habilidades de arma[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Daga[editar]

1 Sacaojos básico.png Sacaojos básico 0,25¼ Atraviesas las defensas de tu enemigo y expones su vulnerabilidad.
1 CadenaSesgo de vanguardia.png Sesgo de vanguardia 0,25¼ Rajas al enemigo con la daga y le infliges hemorragia.
1 CadenaPuñalada de serpiente.png Puñalada de serpiente 0,25¼ Cortas a tu enemigo y lo envenenas.
1 CadenaPuñalada de serpiente.png Entrega letal 0,25¼ Apuñalas a tu enemigo profundamente, infligiéndole varias condiciones.
2 Arco doble.png Arco doble 0,75¾ 7 Atraviesas a tu enemigo con la daga dos veces infligiendo una gran hemorragia. Los dos golpes siguientes de tu mascota infligen veneno.
3 Iniciación instintiva.png Iniciación instintiva 0,75¾ 12 Saltas hacia delante y das un tajo al enemigo. Ganas rapidez si consigues golpearlo.

Habilidades de ranura[editar]

Curación[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Postura del oso.png Postura del oso 0,75¾ 25 Postura. Os curáis tú y tu mascota. Pierdes las condiciones en esta postura y te curas con cada condición que pierdas.

Apoyo[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Postura del dolyak.png Postura del dolyak 30 Postura. Adoptas una postura defensiva y eliminas las condiciones que dificulten el movimiento. Impide la aplicación de tales condiciones mientras permanezcas en esa postura.
Postura del grifo.png Postura del grifo 1 25 Postura. Esquivas y ganas aguante. Tu recuperación de aguante aumenta en gran medida y ganas poder y supervelocidad al esquivar ataques.
Postura de moa.png Postura de moa 25 Postura. Ganas bendiciones. Aumenta la duración de las bendiciones que otorgas mientras estás en esta postura.
Postura del buitre.png Postura del buitre 30 Postura. Mientras estás en esta postura, el golpear a un enemigo te otorga poder e inflige veneno.
Este efecto solo puede producirse una vez por intervalo.

Élite[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Manada de un solo lobo.png Manada de un solo lobo 0,25¼ 60 Postura. Tus ataques con éxito activarán un segundo ataque mientras estés en esta postura.
Este efecto solo se puede producir una vez por intervalo.

Lista de rasgos de bestialma[editar]

Véase también: Lista de rasgos de guardabosques

Rango Rasgo Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Competencia Competencia con daga.png Competencia con daga Puedes empuñar dagas en la mano principal.
Menor Experto Vínculo elevado.png Vínculo elevado Consigues acceso a las habilidades de postura. La supervivencia en el desierto ha mejorado tu conexión con tu mascota y te ha otorgado la capacidad de fusionarte con ella entrando en modo bestia.
Los rasgos que afectan a tu mascota pueden tener un efecto diferente sobre ti cuando estás en modo bestia.
Mayor Experto Refuerzo fresco.png Refuerzo fresco Al entrar en modo bestia recibes las bendiciones que tiene tu mascota.
Mayor Experto Vive rápido.png Vive rápido Al usar una habilidad de tipo Bestia recibes bendiciones ofensivas.
Mayor Experto Unión imparable.png Unión imparable Al entrar en el modo bestia consigues bendiciones y eliminas las condiciones que limitan el movimiento.
Menor Maestro Fuerza furiosa.png Fuerza furiosa Infliges daño de golpe aumentado si tienes furia.
Mayor Maestro Segunda piel.png Segunda piel Las condiciones te infligen menos daño mientras tienes protección.
Mayor Maestro Esencia de velocidad.png Esencia de velocidad 5 Al ganar rapidez aumentas la duración de otras bendiciones que te afectan.
Mayor Maestro Astucia de depredador.png Astucia de depredador Al aplicar veneno a un enemigo le robas un poco de salud.
Menor Gran maestro El doble de violencia.png El doble de violencia Inhabilitar a un enemigo aumenta tu daño y tu daño de condición durante un período breve.
Mayor Gran maestro Vínculo eterno.png Vínculo eterno Te curas al usar una habilidad fusionada. Puedes cambiar de mascota mientras estás fusionado.
Mayor Gran maestro Líder de la manada.png Líder de la manada Los efectos de las habilidades de tipo Postura se aplican a los aliados cercanos con una duración reducida mientras que duran más tiempo en ti.
Mayor Gran maestro Superioridad opresiva.png Superioridad opresiva Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos que tienen un porcentaje de salud menor al tuyo. Las condiciones que aplicas a los enemigos que tienen menos porcentaje de salud que tú duran más.

Familia de mascota[editar]

Cada mascota está categorizada por familia, definiendo las habilidades F1 y F2 en el modo Bestia.


Familia Habilidad F1 Habilidad F2 Ambiente
Pez armadura Protección (pez armadura).png Protección Mordisquear (pez armadura).png Mordisquear AcuáticoAcuático
Oso Mordisco (oso).png Mordisco Resistir el dolor (oso).png Resistir el dolor AnfibioAnfibio
Ave Caída en picado (ave).png Caída en picado Alarido acelerador.png Alarido acelerador TerrestreTerrestre
Lomoespinado Lluvia de pinchos.png Lluvia de pinchos Afilar espinas.png Afilar espinas TerrestreTerrestre
Canino Salto incapacitador.png Salto incapacitador Carga brutal (canino).png Carga brutal TerrestreTerrestre
Devorador Azote de cola (devorador).png Azote de cola Retirada de devorador.png Retirada de devorador AnfibioAnfibio
Draco Mordisquear (draco).png Mordisquear Sesgo de cola.png Sesgo de cola AnfibioAnfibio
Iboga acolmillada Angustia incapacitadora.png Angustia incapacitadora Esporas narcóticas.png Esporas narcóticas TerrestreTerrestre
Felino Mordisco (felino).png Mordisco Acometida (felino).png Acometida •  Salto de fase.png Salto de fase (Tigre blanco) AnfibioAnfibio
Fénix Mordisco perverso.png Mordisco perverso Batida de alas.png Batida de alas TerrestreTerrestre
Jacaranda Pedir relámpago (jacaranda).png Pedir relámpago Fotosíntesis.png Fotosíntesis TerrestreTerrestre
Medusa Nube de curación (medusa).png Nube de curación Agua oscura (medusa).png Agua oscura AcuáticoAcuático
Moa Grito armónico.png Grito armónico Ataque frenético.png Ataque frenético TerrestreTerrestre
Porcino Acometida (porcino).png Acometida Carga brutal (porcino).png Carga brutal TerrestreTerrestre
Gacela de roca Patada (gacela).png Patada Cargar (gacela).png Cargar TerrestreTerrestre
Tortuga Cañón de jade (tortuga).png Cañón de jade Morder.png Morder TerrestreTerrestre
Morsa Mordisco de vampiro.png Mordisco de vampiro Plaga de muertos vivientes (morsa).png Plaga de muertos vivientes TerrestreTerrestre
Tiburón Mordisco con carga.png Mordisco con carga Miedo (tiburón).png Miedo AcuáticoAcuático
Escamahumada Tumbar.png Tumbar Asalto de humo.png Asalto de humo TerrestreTerrestre
Araña Telaraña enredadora.png Telaraña enredadora Gas venenoso.png Gas venenoso TerrestreTerrestre
Guiverno Azote de cola (guiverno).png Azote de cola Batida de alas.png Batida de alas TerrestreTerrestre

Arquetipos de mascota[editar]

Los Bestialmas categorizan a las mascotas por arquetipos. El arquetipo de mascota define las bonificaciones que obtendrá un bestialma cuando use el modo bestia, así como la habilidad bestia del bestialma, que por defecto es F3.

Arquetipo Robusto (arquetipo).png Robusto Mortífero.png Mortífero Versátil.png Versátil Feroz.png Feroz Apoyo (arquetipo).png Apoyo
Bonificación de atributo +200 Dureza.png Dureza
+100 Vitalidad.png Vitalidad
+150 Daño de condición.png Daño de condición
+100 Precisión.png Precisión
+200 Vitalidad.png Vitalidad
+225 Duración de bendición.png Concentración
+150 Potencia.png Potencia
+100 Ferocidad.png Ferocidad
+100 Vitalidad.png Vitalidad
+25% Curación causada
Habilidad Bestia del bestialma Fortaleza inquebrantable.png Fortaleza inquebrantable Grito primario.png Grito primario Latigazo preliminar.png Latigazo preliminar Impacto terrenal.png Impacto terrenal Descanso espiritual.png Descanso espiritual
Oso Oso negro adolescente.png Oso negro Múrgolo adolescente.png Múrgolo Oso polar adolescente.png Oso polar Arctodus adolescente.png Arctodus Oso pardo adolescente.png Oso pardo
Ave Halcón adolescente.png Halcón Cuervo adolescente.png Cuervo
Cuervo blanco adolescente.png Cuervo blanco
Águila adolescente.png Águila Lechuza adolescente.png Lechuza
Canino Lobo alpino adolescente.png Lobo alpino Lobo adolescente.png Lobo Hiena adolescente.png Hiena Dracosabueso krytense adolescente.png Dracosabueso krytense Sabueso de helecho adolescente.png Sabueso de helecho
Devorador Devorador carroñero adolescente.png Devorador carroñero Devorador cola de látigo adolescente.png Devorador cola de látigo Devorador cola de fusta adolescente.png Devorador cola de fusta
Draco Draco de hielo adolescente.png Draco de hielo Draco salamandra adolescente.png Draco salamandra Draco de arrecife adolescente.png Draco de arrecife Draco de río adolescente.png Draco de río Draco de pantano adolescente.png Draco de pantano
Felino Pantera de las Nieves adolescente.png Pantera de las Nieves
Tigre blanco adolescente.png Tigre blanco
Lince adolescente.png Lince Jaguar adolescente.png Jaguar
Guepardo adolescente.png Guepardo
Tigre adolescente.png Tigre
León de arena adolescente.png León de arena
Acechador de la selva adolescente.png Acechador de la selva
Medusa Medusa azul adolescente.png Medusa azul
Medusa azul adolescente.png Medusa arcoíris
Medusa roja adolescente.png Medusa roja
Moa Moa azul adolescente.png Moa azul Moa blanco adolescente.png Moa blanco Moa rosa adolescente.png Moa rosa
Moa negro adolescente.png Moa negro
Moa rojo adolescente.png Moa rojo
Porcino Siamoth adolescente.png Siamoth Jabalí verrugoso adolescente.png Jabalí verrugoso Jabalí adolescente.png Jabalí Cerdo adolescente.png Cerdo
Araña Araña de bosque adolescente.png Araña de bosque Araña de la selva adolescente.png Araña de la selva
Araña viuda negra adolescente.png Araña viuda negra
Araña de cueva adolescente.png Araña de cueva
Guiverno Guiverno llameante adolescente.png Guiverno llameante Guiverno eléctrico adolescente.png Guiverno eléctrico
Únicos Pez armadura adolescente.png Pez armadura Iboga acolmillada adolescente.png Iboga acolmillada
Lomoespinado adolescente.png Lomoespinado
Tiburón adolescente.png Tiburón
Fénix adolescente.png Fénix
Escamahumada adolescente.png Escamahumada
Gacela de roca adolescente.png Gacela de roca
Jacaranda adolescente.png Jacaranda
Tortuga de combate adolescente.png Tortuga de combate
Morsa adolescente.png Morsa

Saber popular[editar]

El vínculo entre un Bestialma y su mascota es tan fuerte que pueden convertirse en uno en espíritu. Al canalizar a su mascota, se convierten en una sola entidad, atacan con dagas parecidas a colmillos y usan las habilidades de su compañero y su arquetipo.

— Sitio oficial

Objetos asociados[editar]

Logros relacionados[editar]

Galería[editar]

Material promocional
Iconos

Notas[editar]

  • La cadena automática de la daga del Bestialma es la única cadena automática en el juego actualmente con más de tres habilidades.
  • El uso de habilidades de mascotas en el modo bestia no afectará el enfriamiento de las habilidades de la mascota.
  • El PNJ Bestialma Ebelek Eze se puede encontrar cerca del Punto de ruta de la Guarida de los Olvidados en la Desolación.
  • Las habilidades que afectan a tu mascota se te aplicarán a ti si las fusionas.

Curiosidades[editar]

  • El Bestialma requirió un nuevo desarrollo técnico sustancial, lo que dificultó su implementación. Los desafíos específicos incluyeron las imágenes de la mascota desapareciendo y fluyendo hacia el Bestialma, y la traducción de las habilidades de la mascota en las animaciones y la escala del personaje del jugador.
  • Las habilidades de utilidad del Bestialma son posturas basadas en animales, muy parecidas a algunas posturas y formas de artes marciales de la vida real.
  • La mecánica de doble golpe de Manada de un solo lobo se diseñó originalmente para el Rompehechizos. En cambio, los desarrolladores se lo dieron al Bestialma, ya que parecía conceptualmente apropiado golpear dos veces mientras se fusionaba con una mascota.

Enlaces externos[editar]