Campos de Shaemoor

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Campos de Shaemoor

4Corazón completo (mapa icono).png 2Punto de ruta (mapa icono).png 4Punto de interés.png 1Vista.png

Nivel
5
Tipo
Área
Zona
Valle de la Reina
(Kryta)
Imágenes

Campos de Shaemoor.jpg

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La Campos de Shaemoor es la principal fuente de alimento de la nación humana de Kryta, ubicada a las afueras de la aldea de Shaemoor, en el noroeste del Valle de la Reina. Debido a su importancia en la alimentación de la gente de Linde de la Divinidad, a menudo es atacado por bandidos y centauros.

Localizaciones y objetivos[editar]

Corazones de prestigio
Corazón completo (mapa icono).png Ayuda a Diah a cuidar de su granja (2)
Corazón completo (mapa icono).png Ayuda al pescador Travis a mantener el río (2)
Corazón completo (mapa icono).png Ayuda a la granjera Eda con su huerto (4)
Corazón completo (mapa icono).png Ayuda a Cassie en el Rancho Moa (5)
Puntos de ruta
Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Campos —
Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Huerto —
Puntos de interés
Punto de interés.png Manzanar de Eda
Punto de interés.png Campo de Trigo de Jeb
Punto de interés.png Rancho de Moa de Mepi
Punto de interés.png Estación de Bombeo de Dalin
Vistas
Vista.png Vista de Campos de Shaemoor —
Eventos
Evento espadas (tango icono).png Destruye la barricada que los bandidos han construido para interrumpir el tráfico con Shaemoor (2)
Evento espadas (tango icono).png Expulsa a los bandidos del molino (2)
Evento jefe (tango icono).png Mata a la sierpe gigante que está destrozando el campo de Jeb (2)
Evento engranaje (tango icono).png Protege los fardos de heno de los bandidos (2)
Evento escudo (tango icono).png Defiende a los trabajadores que están arreglando la estación de bombeo (3)
Evento engranaje (tango icono).png Evita que los bandidos revienten las tuberías de agua (3)
Evento jefe (tango icono).png Impide que el ladrón bandido robe los planos de la sala de bombas (3)
Evento recoger (tango icono).png Llévale muestras de la toxina al aprendiz Jameson (3)
Evento jefe (tango icono).png Mata a la progenitora draco de río (3)
Evento engranaje (tango icono).png Protege el agua de Shaemoor de los bandidos (3)
Evento engranaje (tango icono).png Ahuyenta al toro bravo y resuelve cualquier problema que encuentres por el camino (4)
Evento recoger (tango icono).png Ayuda al jornalero Paris a recoger manzanas para los famosos pasteles de Eda (4)
Evento escudo (tango icono).png Defiende a Mepi de los bandidos (4)
Evento escudo (tango icono).png Defiende al jornalero Nevin mientras pone a salvo a su amigo (4)
Evento espadas (tango icono).png Impide que los bandidos roben los moa de Mepi (4)
Evento espadas (tango icono).png Limpia el huerto de arañas para la granjera Eda (4)
Evento jefe (tango icono).png Mata a la araña enorme que hay en el huerto de Eda (4)

PNJs[editar]

Recursos de artesanía[editar]

Nodos de recursos
Planta recurso (mapa icono).png Plantones de hierbas

Curiosidades[editar]

  • Se puede ver a una aldeana detrás del molino de viento encogida frente a un oso parado en varias canastas de picnic. Una vez que el oso ha sido asesinado, el aldeano se acercará a las canastas mientras lo vitorea.
    • Esta es una referencia al personaje de dibujos animados del Oso Yogui que a menudo robaba canastas de picnic de los campistas.
  • Dentro del molino de viento sobre una cama hay un gato blanco y negro que se da vuelta y golpea el aire. No es un PNJ y, como tal, no se puede hacer clic en él. Utiliza un modelo de gato diferente al de los otros dos gatos de colores similares.