Linde de la Divinidad

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Linde de la Divinidad

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Linde de la Divinidad mapa.jpg
Mapa de Linde de la Divinidad

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Pantalla de carga

Imágenes

Nivel superior de Linde de la Divinidad mapa.jpg

Mapa del nivel superior de la ciudad

Linde de la divinidad es la ciudad mas grande de la nación humana de Kryta. Tiene forma de rueda gigante. Su ciudad superior contiene el palacio de la reina Jennah y la Cámara de Ministros. Seis calles principales, cada una dedicada a un dios, divididen la ciudad en distritos menores.

— Descripción en el juego

Linde de la Divinidad es el último bastión de la gloria humana. Paredes de piedra caliza blanca, grandes estatuas, santuarios a los dioses: Linde de la Divinidad es el mundo como lo fue antes, como lo será de nuevo. Una ciudad escalonada se presenta como una gran rueda, con los altos muros exteriores como borde y seis muros interiores que irradian como radios desde el eje en su centro.

Aquí viven miembros de todas las etnias de la humanidad, algunos de los cuales han sido exiliados o no pueden regresar a sus lugares de origen. Construida al norte de la Costa de Divinidad entre el Lago Doric y el Lago del Regente que alguna vez fueron parte de la cuenca del Gran Gigante, es una ciudad a veces descrita como un impresionante monumento de parapetos blancos y torres altas y pálidas. La familia real y el Ministerio gobiernan Kryta desde aquí. Fue construido por el rey Baede, establecido en el año 1220 d.É. después de que el resurgimiento de Orr inundó Arco del León el año anterior. Se ha convertido en el bastión de la cultura y la civilización humana y está defendido por los Serafines, la Guardia del Ministerio y la Hoja Brillante.

La ciudad en sí está hecha de piedra pesada y argamasa que contrasta con el desierto que rodea la ciudad. Fue construido apresuradamente en el borde de un acantilado sobre unas criptas subterráneas preexistentes. Las criptas, accesibles principalmente a través de la Plaza de la Calavera (aunque requiere papeleo con los serafines para acceder legalmente) pero también se abren al acantilado norte (que evita que el hedor llegue a la ciudad durante el verano), se han expandido desde el establecimiento de la ciudad y son revestido con huesos de humanos muertos e incluso contiene la tumba de Blimm en sus profundidades.

La ciudad se describe mejor como un crisol cultural, que alberga humanos de ascendencia krytana, ascaloniana, eloniana y aunque rara vez se ve, canthianos e incluso Orrianos, aunque estos últimos ocultan su herencia debido a la oscura historia que tiene su tierra natal. La ciudad tiene un diseño circular y está dividida en seis distritos y el palacio central. Los ascalonianos, elonianos y krytanos tienen cada uno sus propios distritos en la ciudad, y existen dos distritos comunes que albergan a los más pobres, así como a la mayoría de las tiendas y actividades festivas de la ciudad. Los canthianos alguna vez tuvieron un distrito que también actuó como el distrito de las artes, sin embargo, se formó un sumidero y colapsó el distrito, que recientemente ha sido reconstruido como el Pabellón de la Corona.

Localizaciones[editar]

Área Área objetivos
Camino Alto de Balthazar
Camino Bajo de Balthazar
Paseo del Distrito
Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Pabellón de la Corona
Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Ossa
Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Rurikton
Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Salma
Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Feria
Vista.png 1 Vista
Camino Alto de Dwayna
Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Ministros
Camino Bajo de Dwayna
Feria Oriental
Punto de interés.png Callejón sin Salida
Camino Alto de Grenth
Camino Bajo de Grenth
Punto de interés.png Plaza de la Calavera
Camino Alto de Lyssa
Camino Bajo de Lyssa
Camino Alto de Kormir
Camino Bajo de Kormir
Punto de interés.png Sala de Durmand
Camino Alto de Melandru
Camino Bajo de Melandru
Punto de interés.png Salón de la Vigilia
Barrio de Ossa
Punto de interés.png Mansión del Ministro Zamon
Plaza de Balthazar
Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Balthazar
Plaza de Dwayna
Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Dwayna
Plaza de Grenth
Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Grenth
Vista.png 1 Vista
Plaza de Kormir
Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Kormir
Punto de interés.png Orquesta Mecánica de Uzolan
Plaza de Lyssa
Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Lyssa
Vista.png 1 Vista
Puerta asura (mapa icono).png Lago Doric
Plaza de Melandru
Punto de interés.png Parque Zoológico de Haidryn
Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Melandru
Vista.png 2 Vistas
Palacio Real
Punto de interés.png Cuartel general de los Serafines (instancia)
Punto de interés.png Santuario de Los Seis
Punto de interés.png Sala del Trono de la Reina (instancia)
Rurikton
Punto de interés.png Mansión del Ministro Wi
Punto de interés.png Susurro de la Doncella
Puerta asura (mapa icono).png Campos de la Ruina
Distrito de Salma (Hogar)
Punto de interés.png Colina Feudal
Punto de interés.png Hospital de la Vanguardia
Punto de interés.png Calle de la Torre
Punto de interés.png Orfanato del Corazón de la Reina
Punto de interés.png Recodo de la Casita de Campo
El Pabellón de la Corona
La Ciudad Alta
Punto de ruta (mapa icono).png Punto de Ruta de Palacio
Punto de interés.png Plaza Central
Punto de interés.png Cámara de los Ministros
Vista.png 1 Vista
Puerta asura (mapa icono).png Arco del León
Feria Occidental
Punto de interés.png Tiro al Blanco de Mina
Punto de interés.png La Jarra Rota

Mapa interactivo[editar]

Galeria[editar]

Captura de pantalla
Arte conceptual
Pantallas de carga de los festivales

Mascotas encantables[editar]

Curiosidades[editar]

  • Durante el desarrollo de Linde de la Divinidad contenía un distrito de Cantha de Arte similar al Distrito de Ossa y Rurikton e incluía una mezcla de arquitecturas de estilo asiático. El distrito se eliminó tarde en el desarrollo y fue reemplazado con el Gran Gran Derrumbamiento.
  • Linde de la Divinidad tiene niños pequeños con los nombres de Héroes del GW1 entre comillas y pretendiendo ser su seudónimo.
  • En el cementerio puedes encontrar escritos en Nuevo Krytense que dicen "donde mi portal de resucitación".
  • Alrededor de varios lugares, se pueden encontrar carteles con el estilizado Nuevo Krytano que dicen "no se mueva". Aparecieron alrededor de junio de 2016 al mismo tiempo que los eventos actuales que conducen a la Tercera Temporada de Mundo Viviente.