Espiral gélida (efecto)
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“El daño de condición recibido se reduce.
— Descripción del juego
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma
- Órbitas dobles: agua y aire — Martillo, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
- Órbitas dobles: agua y tierra — Martillo, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
- Órbitas dobles: fuego y agua — Martillo, cuando entras en sintonía con el fuego y con el agua
- Espiral gélida — Martillo, cuando entras en sintonía con el agua