Sintonía con el aire
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Sintonía con el aire
“Sintonizas con el aire para aumentar tu daño y tus habilidades de control.
— Descripción del juego [?]
Sintonía con el aire es una sintonía de elementalista que sintoniza al elementalista con el aire. Mientras el elementalista este sintonizado con el aire las cinco primeras habilidades serán de aire.
Habilidades por arma[editar]
# | Habilidad | Descripción | |||
---|---|---|---|---|---|
Báculo[editar] | |||||
1 | Relámpago en cadena | ¾ | Golpeas a varios enemigos con arcos de relámpago en cadena. | ||
2 | Oleada de relámpagos | 1 | 10 | Cargas una oleada de relámpagos que daña y ciega a los enemigos cercanos a tu objetivo cuando se dispara. | |
3 | Soplo | ¼ | 25 | Empujas hacia atrás a los enemigos con un estallido de aire. | |
4 | Velocidad del viento | ¼ | 20 | Tus aliados cercanos y tú ganáis celeridad. Además cura las condiciones incapacitado, inmovilizado y congelado. | |
5 | Campo de estática | ¾ | 30 | Creas un campo eléctrico que aturde a los enemigos que lo crucen. | |
Daga[editar] | |||||
1 | Latigazo de relámpago | ¾ | Azotas a tu enemigo con un relámpago. | ||
2 | Convergencia | ½ | 8 | Cargas el aire para dar un choque eléctrico a los enemigos a tu alrededor tras un breve lapso de tiempo. Infliges debilidad a los enemigos y ganas furia por cada enemigo al que impactas. | |
3 | Aura de electrodescarga | 10 | Envuélvete con energía eléctrica que aturde a los enemigos cercanos si te atacan. Cada atacante puede quedar afectado por esto solo una vez cada 2 segundos. | ||
3 | Transmutar relámpago | ½ | 10 | Haces que tu aura de electrodescarga explote con violencia, lo que aturde a los enemigos que se ven afectados por la explosión. | |
4 | Cabalgar el rayo | 20 | Cabalgas el rayo hacia tu oponente y golpeas a todos los enemigos cercanos con una descarga eléctrica. Si un enemigo es golpeado por la descarga, la recarga de las habilidades es la mitad. | ||
5 | Corriente ascendente | 20 | Ganas celeridad de un soplo de aire que lanza por los aires a los enemigos cercanos. | ||
Cetro[editar] | |||||
1 | Relámpago de arco | 3 | ½Lanzas un arco de electricidad a tu enemigo. | ||
2 | Golpe de relámpago | 5 | Golpeas a tus enemigos con un relámpago. | ||
3 | Destello cegador | ½ | Aturdes[sic] a tus enemigos con un destello de luz. Los enemigos vulnerables también quedan debilitados. | ||
Foco[editar] | |||||
4 | Vientos turbulentos | ½ | 30 | Creas un viento huracanado que bloquea los proyectiles. | |
5 | Vendaval | ¾ | 40 | Derribas a tu enemigo con una descarga de viento. | |
Cuerno de guerra (requiere Tempestad)[editar] | |||||
4 | Ciclón | 1 | 25 | Convocas un ciclón que atrae a los enemigos hacia su ubicación y otorga celeridad a los aliados a los que afecte. | |
5 | Orbe de relámpago | ½ | 25 | Lanzas un orbe de relámpago que dispara proyectiles a los enemigos cercanos. | |
Espada (requiere Tejedor)[editar] | |||||
1 | Golpe cargado | ½ | Golpeas a tu enemigo con una gran fuerza de choque. | ||
1 | Tajo polárico | ½ | Efectúas un segundo ataque y ganas celeridad. | ||
1 | Pedir relámpago | ¾ | Efectúas el ataque final invocando golpes de relámpago sobre los enemigos. | ||
2 | Salto polárico | ½ | 15 | Das un paso sombrío hacia tu objetivo y lanzas un golpe atontador. Ganas supervelocidad si interrumpes a un enemigo. | |
3 | Golpe cuántico | ¾ | 16 | Golpeas a tu enemigo cargándolo de estática y haciendo que caigan varios relámpagos durante un breve período de tiempo. | |
Tridente[editar] | |||||
1 | Relámpago bifurcado | ½ | Disparas tres haces de relámpago formando un arco delante de ti. | ||
2 | Electrocutar | ½ | 8 | Cargas con electricidad el agua alrededor de tu enemigo. Los enemigos que estén usando una habilidad en ese momento quedan atontados. | |
3 | Bolsa de aire | ½ | 12 | Liberas una bolsa de aire de movimiento lento que puedes detonar. Cuando explota, te teletransportas a esa ubicación. | |
3 | Vacío | Haces explotar tu bolsa de aire para teletransportarte a su ubicación. | |||
4 | Burbuja de aire | 1 | 20 | Atrapas a tu enemigo en una burbuja de aire y lo llevas flotando hasta la superficie. | |
5 | Jaula de relámpagos | ½ | 30 | Creas un campo eléctrico que aturde a los enemigos que lo crucen. |