Sintonía con el aire

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Sintonía con el aire.png

Sintonía con el aire

Profesión
Elementalista tango icon 20px.png Elementalista
(lista de habilidades)
Ranura
Mecánica de profesión
Tipo
Sintonía
Enlace
Enlace externos
API

Sintonizas con el aire para aumentar tu daño y tus habilidades de control.

— Descripción del juego [?]

Aura en las manos de un elementalista sintonizado con el aire.

Sintonía con el aire es una sintonía de elementalista que sintoniza al elementalista con el aire. Mientras el elementalista este sintonizado con el aire las cinco primeras habilidades serán de aire.

Habilidades por arma[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Báculo[editar]

1 Relámpago en cadena.png Relámpago en cadena 0,75¾ Golpeas a varios enemigos con arcos de relámpago en cadena.
2 Oleada de relámpagos.png Oleada de relámpagos 1 10 Cargas una oleada de relámpagos que daña y ciega a los enemigos cercanos a tu objetivo cuando se dispara.
3 Soplo.png Soplo 0,25¼ 25 Empujas hacia atrás a los enemigos con un estallido de aire.
4 Velocidad del viento.png Velocidad del viento 0,25¼ 20 Tus aliados cercanos y tú ganáis celeridad. Además cura las condiciones incapacitado, inmovilizado y congelado.
5 Campo de estática.png Campo de estática 0,75¾ 30 Creas un campo eléctrico que aturde a los enemigos que lo crucen.

Daga[editar]

1 Latigazo de relámpago.png Latigazo de relámpago 0,75¾ Azotas a tu enemigo con un relámpago.
2 Convergencia.png Convergencia 0,5½ 8 Cargas el aire para dar un choque eléctrico a los enemigos a tu alrededor tras un breve lapso de tiempo. Infliges debilidad a los enemigos y ganas furia por cada enemigo al que impactas.
3 Aura de electrodescarga.png Aura de electrodescarga 25 Envuélvete con energía eléctrica que aturde a los enemigos cercanos si te atacan. Cada atacante puede quedar afectado por esto solo una vez cada 2 segundos.
3 CadenaTransmutar relámpago.png Transmutar relámpago 0,5½ 10 Haces que tu aura de electrodescarga explote con violencia, lo que aturde a los enemigos que se ven afectados por la explosión.
4 Cabalgar el rayo.png Cabalgar el rayo 30 Cabalgas el rayo hacia tu oponente y golpeas a todos los enemigos cercanos con una descarga eléctrica. Si un enemigo es golpeado por la descarga, la recarga de las habilidades es la mitad.
5 Corriente ascendente.png Corriente ascendente 40 Ganas celeridad de un soplo de aire que lanza por los aires a los enemigos cercanos.

Cetro[editar]

1 Relámpago de arco.png Relámpago de arco 30,5½ Lanzas un arco de electricidad a tu enemigo.
2 Golpe de relámpago.png Golpe de relámpago 5 Golpeas a tu enemigo con un relámpago.
3 Destello cegador.png Destello cegador 10 Ciegas a tu enemigo con un destello de luz.

Foco[editar]

4 Vientos turbulentos.png Vientos turbulentos 0,5½ 30 Creas un viento huracanado que bloquea los proyectiles.
5 Vendaval.png Vendaval 0,75¾ 40 Derribas a tu enemigo con una descarga de viento.

Cuerno de guerra (requiere Tempestad)[editar]

4 Ciclón.png Ciclón 1 25 Convocas un ciclón que atrae a los enemigos hacia su ubicación y otorga celeridad a los aliados a los que afecte.
5 Orbe de relámpago.png Orbe de relámpago 0,5½ 25 Lanzas un orbe de relámpago que dispara proyectiles a los enemigos cercanos.

Espada (requiere Tejedor)[editar]

1 Golpe cargado.png Golpe cargado 0,5½ Golpeas a tu enemigo con una gran fuerza de choque.
1 CadenaTajo polárico.png Tajo polárico 0,5½ Efectúas un segundo ataque y ganas celeridad.
1 CadenaPedir relámpago (tejedor).png Pedir relámpago 0,75¾ Efectúas el ataque final invocando golpes de relámpago sobre los enemigos.
2 Salto polárico.png Salto polárico 0,5½ 15 Das un paso sombrío hacia tu objetivo y lanzas un golpe atontador. Ganas supervelocidad si interrumpes a un enemigo.
3 Golpe cuántico.png Golpe cuántico 0,75¾ 16 Golpeas a tu enemigo cargándolo de estática y haciendo que caigan varios relámpagos durante un breve período de tiempo.

Tridente[editar]

1 Relámpago bifurcado.png Relámpago bifurcado 0,5½ Disparas tres haces de relámpago formando un arco delante de ti.
2 Electrocutar.png Electrocutar 0,5½ 8 Cargas con electricidad el agua alrededor de tu enemigo. Los enemigos que estén usando una habilidad en ese momento quedan atontados.
3 Bolsa de aire.png Bolsa de aire 0,5½ 12 Liberas una bolsa de aire de movimiento lento que puedes detonar. Cuando explota, te teletransportas a esa ubicación.
3 CadenaVacío.png Vacío Haces explotar tu bolsa de aire para teletransportarte a su ubicación.
4 Burbuja de aire.png Burbuja de aire 1 25 Atrapas a tu enemigo en una burbuja de aire y lo llevas flotando hasta la superficie.
5 Jaula de relámpagos.png Jaula de relámpagos 0,5½ 30 Creas un campo eléctrico que aturde a los enemigos que lo crucen.