Órbitas dobles: fuego y agua
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Órbitas dobles: fuego y agua
“Ataque doble. Invocas proyectiles de fuego y hielo que te rodean formando un círculo y atacando a los enemigos que se cruzan en su camino. Mientras el proyectil de fuego está activo, hace que causes más daño. Mientras el proyectil de hielo está activo, recibes daño reducido de condiciones. Invocar un proyectil circular recarga la duración de todos los demás proyectiles circulares.
Daño: 1 (0,001)? Daño: 61 (0,15)? Daño: 1 (0,001)? Daño: 61 (0,15)? Quemadura ( ¾s): 98 de Daño Quemadura (1 ½s): 197 de Daño Espiral gélida (15s): -15% Daño de condición recibido Espiral gélida (8s): -10% Daño de condición recibido- Vulnerabilidad (6s): +1% de Daño recibido, +1% de Daño de condición recibido
- Número de objetivos: 2
- Alcance: 130
— Descripción del juego [?]