Órbitas dobles: agua y aire
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Órbitas dobles: agua y aire
“Ataque doble. Invocas proyectiles de hielo y aire que te rodean formando un círculo y atacando a los enemigos que se cruzan en su camino. Mientras el proyectil de hielo está activo, recibes daño reducido de condiciones. Mientras el proyectil de aire está activo, tu probabilidad de impacto crítico aumenta. Invocar un proyectil circular recarga la duración de todos los demás proyectiles circulares.
Daño: 1 (0,001)? Daño: 61 (0,15)? Daño: 1 (0,001)? Daño: 61 (0,15)? Espiral gélida (15s): -15% Daño de condición recibido Espiral gélida (8s): -10% Daño de condición recibido- Vulnerabilidad (6s): +1% de Daño recibido, +1% de Daño de condición recibido
- Número de objetivos: 2
- Alcance: 130
— Descripción del juego [?]