Bestiario

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Alerta de spoiler: El texto siguiente contiene información que podría revelarte contenido de la historia personal, el mundo viviente y las expansiones.

Este Bestiario proporciona una breve descripción de varias criaturas en Tyria.

Raza jugable[editar]

Véase también: Raza jugable
Bestiary asura.jpg Asura
Los arrogantes Asura tienen una inteligencia muy superior a todas las demás razas. Usan sus conocimientos y habilidades de la magia para dominar a las demás razas.
Bestiary charr.jpg Charr
La Sociedad Charr está construída en base a la guerra y buscando el dominio militar. Su tecnología y las máquinas de guerra inflingen miedo a quien se cruza en su camino.
Bestiary human.jpg Humano
La resistencia de la raza humana ha sido probada. Ellos han pagado un alto coste por su seguridad y libertad, sin embargo, su espíritu permanece inquebrantable.
Bestiary norn.jpg Norn
Una raza de seres de casi tres metros procedentes de las Picosescalofriantes. Estos guerreros imponentes aprecian el valor individual y la victoria por encima de todo.
Bestiary sylvari.jpg Sylvari
Tienen una profunda conexión con la tierra y las riquezas que vale la pena. Buscan aventuras y su lugar en el mundo.

Razas no jugables[editar]

Concepto art Arpía.jpg Arpía
Estas aladas criaturas y carroñeros son conocidas en las leyendas elonianas afirman que estos demonios son sirvientes caídos de la diosa Dwayna. Sus crías poseen un vínculo muy fuerte con sus matriarcas.
Centaur 02 concept art.jpg Centauro
Una raza de guerreros feroces y orgullosos que luchan con los humanos por las tierras de Kryta y la Selva de Maguuma.
Chumbo verde.jpg Chumbo
Bajitos, inteligentes pero no comunicativos que prosperan en Desierto de Cristal y Elona. A menudo cazados por los lugareños para comer, se originan en una única colina en Tierras Altas del Desierto.
Coloso.jpg Coloso
Seres gigantes y misteriosos que habitaron Tyria en el pasado distante. Poco se sabe sobre ellos, ya que ninguno se ha visto en el presente, excepto un coloso en los Fractales de la Niebla.
Djinn.jpg Djinn
Seres elementales de Elona y el Desierto de Cristal. Mantienen fuertes lazos con las tierras y la magia, y trabajan para evitar que la magia retorcida altere el paisaje.
Concepto art Draga.jpg Draga
Los xenófobos draga con apariencia de topo están en constante lucha con los Norn por el control de algunas regiones de las Picosescalofriantes.
Vlast.jpg Dragón
Criaturas aladas inteligentes y poderosas. Están dotados de magia, pero son excepcionalmente raros en la Tyria actual.
Enanos.jpg Enano
Transformados en criaturas de piedra, es extremadamente difícil encontrar a un enano en la superficie.
Arte conceptual Ettin.jpg Ettin
Provisto con dos caras, la ettin favorecen el club como un arma.
Concepto art Gigante.jpg Gigante
Grandes seres humanoides, vistos a menudo con cuernos o colmillos en el pasado.
Arte conceptual de Giganticus Lupicus resurgido.jpg Gran gigante
Raza extinta de verdaderos gigantes, que se cree fue eliminada por los dragones ancianos. Sus colosales esqueletos ensucian el Desierto de Cristal.
Concepto art Grawl.jpg Grawl
Los simiescos Grawls pertenecen a una cultura tribal que adora a inusuales objetos inanimados.
Bestiary hylek.jpg Hylek
Gente rana adoradora del sol que vive a lo largo de la costa del Mar de los Pesares. Expertos en alquimia y lectura del tiempo, son una raza dividida de tribus territoriales que a menudo luchan entre sí; sólo unos pocos reciben a forasteros en sus tierras.
Jotun.jpg Jotun
Una poderosa raza en el pasado, ahora deteriorada, que blande sólo las más rústicas armas y viste los más rudimentarios taparrabos. Sólo se cuidan a sí mismos y a los de sus sangre.
Bestiary kodan.jpg Kodan
Una raza de osos blancos y espirituales, parecidas a osos polares, cuyas ciudades son iceberg navegadas han sido esparcidas hacia el sur desde los mares árticos por Jormag.
Arte conceptual Krait.jpg Krait
Una raza acuática serpentina que regularmente busca esclavos de otras razas, creyéndose la raza más superior. Están gobernados por un Oratuss.
Largos3.jpg Largos
Una misteriosa raza de asesinos acuáticos. Se les conoce como asesinos que aparecen de la nada, prefiriendo no interactuar con otras razas.
Concepto art de Lázaro.jpg Mursaat
Una antigua raza de criaturas flotantes, humanoides, lanzadores de hechizos, que una vez estuvieron al borde la extinción. Pueden esconderse de aquellos que no tienen el don de la Visión Verdadera.
Bestiario Naga.jpg Naga
Una raza de viciosas criaturas serpentinas que habitan tanto en el Mar de Jade como en la isla de Shing Jea.
Arte conceptual Ogro.jpg Ogro
Un ogro es un adiestrador, por lo que rara vez es visto sin un compañero animal. Buscan para expandir su territorio en Ascalón para proporcionar espacio para sus rebaños.
Olvidados.jpg Olvidados
Raza antigua de serpientes, asociada con Glint y los Seis Dioses. Ninguno se ha visto en mucho tiempo.
Bestiary quaggan.jpg Quaggan
Pacíficas criaturas acuáticas que viven en Maguuma Jungle.
Bestiary skritt.jpg Skritt
Esta plaga siguió al asura fuera de las profundidades de Tyria y ahora están muy extendida en la superficie. Se conoce su "colmena-mente".
Caromi Scout.jpg Tengu
Una raza aviar, que tiene una larga historia de ser oprimidos. Ahora ellos se mantienen en su mayoría aisladas detrás de un gran muro en Dominio de los Vientos.
Concepto art Trol.jpg Trol
Criaturas grandes con colmillos que se ven en toda Tyria Central, a menudo en cuevas o cerca de ellas, así como en la jungla. Poseen una profunda afinidad con la naturaleza, capaces de aprovechar el entorno rocoso, helado o venenoso en su beneficio.
Vidente.jpg Vidente
Raza enigmática y mágica que cayó en una guerra contra los mursaat. Crearon la Hematites original.

Dragones ancianos[editar]

Tormenta Dracónica pantalla de carga.jpg Dragón anciano
Criaturas elementales temidas y adoradas en toda Tyria. Estos Dragones controlan inmensos ejércitos que perturban la vida de toda Tyria.
Arte conceptual "Soo-Won corrompida completa".jpg El Vacío Dracónico
Es una manifestación del Vacío después de que se extrajo de la Dragona anciana Soo-Won. Es la fusión de todos los Dragones ancianos que sufrieron Tormento.

Siervos de los dragones[editar]

Arte conceptual "Tannek Incandescente".jpg Destructor
Los feroces siervos del Dragón anciano Primordus. Vienen de las profundidades de Tyria y pueden aparecer en casi cualquier lugar de la superficie.
Concepto art Oso Marcado 2.jpg Marcado
Muchos tipos de criaturas han caído en la corrupción después de que el Dragón anciano Kralkatorrik sobrevolara el mundo. Pocos escaparon de convertirse en criaturas de piedra y cristal.
Francotirador de la Guardia Mordrem.jpg Mordrem
Los siervos corruptos con apariencia de plantas del dragón anciano Mordremoth.
Progelie arte conceptual.jpg Progelie
Son esbirros del dragón anciano Jormag. Consisten en varios tipos de criaturas, tales como norn y kodan, que lentamente se transformaron en criaturas de hielo.
Orrian-undead.jpg Resurgido
Muertos vivientes de todas formas y tamaños dependiendo de lo que fueron en vida. La decadencia que ha establecido hace que estas criaturas fáciles de identificar de sus homólogos vivos.
Humano congelado.jpg Congelado
Seres conscientes corruptos que sirven a Jormag, congelados en fragmentos de hielo. Son resistentes a los destructores.
Void Brandfang.jpg Vacío
Criaturas de sombra que originalmente componían todo lo que existía.

Fauna[editar]

Carnero.jpg Animal
Bestias neutrales que viven en la selva de Tyria. Pacíficos por naturaleza, tomarán represalias si son atacados.
Black Widow Spider concept art.jpg Araña
Criaturas de ocho patas que tejen redes con la esperanza de atrapar una presa un poco más grande, conocida por sus rasgos venenosos. Aventurarse en sus nidos puede ser peligroso.
White Raven concept art.jpg Ave
Criaturas aviares vistas a través de Tyria, a menudo refiriéndose a aves rapaces como águilas y halcones.
Chillón de la cueva.jpg Bestia de cueva
Criaturas reptilianas que habitan en áreas cavernosas en el Desierto de Cristal y el Corazón de Maguuma.
Bestia vampiro.jpg Bestia vampiro
Criaturas sedientas de sangre que habitan el Desierto de Cristal y el Corazón de Maguuma. Se parecen a los murciélagos de cuatro patas y se encuentran en bandadas dentro de ruinas o cuevas.
Lobo alpino adolescente.jpg Canino
Caninos que viajan en manadas. Incluye lobos y coyotes.
Chak.jpg Chak
Criaturas insectoides que se pueden encontrar en las profundidades del Corazón de Maguuma. Habitan principalmente en los túneles de línea ley, y algunos parecen haber desarrollado mecanismos para integrar la energía de línea ley en su biología.
Arte conceptual Almapino.jpg Corarroble
Árboles móviles inteligentes y grandes que parecen ser guardianes de la naturaleza. Suele ser pacífico hasta ser atacado. Incluye corazón de musgo, coraroble, almapino, etc.
Cangrejo.jpg Crustáceo
Los cangrejos y el gambatrueno se encuentran con frecuencia cerca de la costa, y son fáciles de cazar.
Devourer.png Devorador
Criaturas similares a los escorpiones pero poseen dos colas. Suele verse en áreas tales como Ascalon y Maguuma.
Dolyak (PNJ).jpg Dolyak
Animales tranquilos de las Montañas Picosescalofriantes que a menudo son domesticados y pastoreados por los Norn. También se usan a menudo como bestias de carga en climas fríos.
Concepto art "Cocodrilo".jpg Draco
Reptiles escupidores de fuego que pueden encontrarse cerca del agua en Ascalon y Kryta, así como las Picosescalofriantes. Son capaces de respirar fuego, hielo o cualquier otro elemento que están asociadas.
Acechador alpino.jpg Felino
Grandes felinos cazadores como jaguares, leopardos de las nieves y acechadores.
Concepto art Grifo.jpg Grifo
Criaturas aladas de cuatro patas que se encuentran en zonas de temperaturas extremas. Aventurarse demasiado cerca de sus nidos puede agitar a toda una bandada para atacar a la vez.
Guiverno bestiario.jpg Guiverno
Tienen cierto parecido a los dracos, los guivernos son reptiles voladores que habitan él denso follaje de los árboles y los acantilados del Corazón de Maguuma. Los guivernos pueden ser corrompidos por los dragones ancianos también se han encontrado en Orr y el Desierto de Cristal.
Hidra de fuego veterana.jpg Hidra
Reptiles cuadrúpedos de tres cabezas que están en sintonía con diversos elementos y habitan en Desierto de Cristal y Elona.
Emperador champiñón campeón.jpg Hongo
Bípedos, hongos inteligentes que habitan en lugares remotos en todo el centro de Tyria, principalmente el corazón de Maguuma.
Insecto.jpg Insecto
Grandes bichos hostiles que usan animales grandes y personas como presas. Incluye avispas, mosquitos, luciérnagas.
Jinete del viento.png Jinete del viento
Extrañas, silenciosas, criaturas flotantes que atacan con tentáculos. Se dice que no son seres naturales, ya que un hechicero los ha desatado en este mundo en la antigüedad.
Arte conceptual karka.jpg Karka
Una raza de criaturas parecidas a un cangrejo que vinieron del Océano Interminable y que han sido forzadas a la tierra por primera vez desde los tiempos antiguos.
Render Fauces de Jade.jpg Kraken
Grandes criaturas marinas con tentáculos que alguna vez se vieron en el Mar de Jade y el Océano Interminable. Actualmente, un kraken solo se puede encontrar en los Fractales de la Niebla.
Adornos de cementerio.jpg Larva
Insectos gigantes que prefieren la oscuridad, con un ataque de veneno. Por lo general, bastante dócil.
Légamo.jpg Légamo
Criaturas gelatinosas de fluido y membrana que se originan en las profundidades de Tyria, ahora se encuentran en todo el centro de Tyria, principalmente en cuevas subterráneas o cerca de sus entradas.
Retrato del Leviatán adolescente.png Leviatán
Se dice que las criaturas marinas grandes y antiguas se remontan al ascenso anterior de los dragones ancianos, si no más. Habitan las profundidades del Mar de los Pesares y el Océano Interminable, y una vez también habitaban el Mar de Cristal.
Minotaur 01 concept art.jpg Minotauro
Minotauros son preciados por los norn para sus abrigos peludos, cálidos. Nunca han sido domesticados debido a que es demasiado terco para seguir comandos.
2010 July Moa render.jpg Moa
Grandes aves no voladoras comunes en toda Tyria. Se pueden encontrar en la naturaleza o domesticados por humanos. Incluye flamencos.
Arte conceptual de Morsa.jpg Morsa
Animales amantes de las trufas que habitan en el Bosque de Echovald de Cantha. A veces domesticado por los guardabosques.
Murcielago.jpg Murciélago
Los murciélagos y los murciélagos vampiros son comunes en Kryta y la Costa de Bronce.
Skelk de las sombras.jpg Nichgul
Criaturas parecidas a skelks que habitan en las profundidades de las mazmorras. Se alimentan de la esencia de los fantasmas y están retorcidos por el poder que consumen.
Oso.png Oso
Mamíferos en gran parte solitarios venerados por los Norn. Incluye arctodus, murgólo y behemoth blindado.
Perezoso.jpg Perezoso
Criaturas de mamíferos nativas del Corazón de Maguuma que han sido mutadas por un exceso de magia. A menudo se encuentran durmiendo, pero pueden volverse agresivos si se les provoca.
Barracuda bestiario.png Pez
Varias acuáticas especies de peces pueblan las aguas de Tyria. Muchos son calmados para los bañistas ocasionales, pero hay muchas otras que son indiscutiblemente hostiles.
Jacaranda adolescente.jpg Planta
Plantas inteligentes y móviles o criaturas similares a plantas que son hostiles a los intrusos en su territorio. Incluye ibogas acolmilladas y jacarandas del Desierto de Cristal.
Cerdo adolescente.jpg Porcino
Animales territoriales encontrados en Tyria. Estas bestias robustas defenderán sus terrenos contra cualquiera, incluso contra los siervos de dragón.
Raptor negro.jpg Raptor
Los saurios parecidos a las aves, se encuentran en toda Tyria, los ogros y elonianos a menudo los domestican como mascotas.
Sabueso de helecho adolescente.jpg Sabueso de helecho
Plantas parecidas a caninos que nacen del árbol pálido similar a Sylvari. Entrenado y tratado de manera similar a los caninos reales
Testarroca.jpg Saurio (Heart of Thorns)
Reptiles, a menudo grandes, que se pueden encontrar con mayor frecuencia en el Corazón de Maguuma.
Saurio bestiario.jpg Saurio (Tyria)
Anfibios, voraces criaturas semi-sapiens que prefieren los pantanos oscuros y otros lugares de agua poco profundos como sus terrenos de caza.
Bestiary wurm.jpg Sierpe
Enormes criaturas subterráneas y excavadoras que, cuando son molestadas o cazan, salen a la superficie para tragarse a sus presas enteras.
Skelk.jpg Skelk
Criaturas reptiles anfibios encontrados previamente en la Costa de Bronce y en cavernas húmedas en las profundidades de Tyria.
Tortuga marina (Islas Arenosas).jpg Tortuga
Criaturas reptilianas encontradas en los mares de Tyria. Incluye tortugas y tortugas.

Otros[editar]

Diablillo aberrante.jpg Aberrante
Son criaturas corruptas aliadas con Jormag que están imbuidas de la esencia del Glotón. Se encuentran en áreas mágicamente potentes en la Marca de Bjora donde ayudan a la progelie en sus asaltos.
El Juez.jpg Avatar
Poderosos representantes espirituales y mensajeros de los Seis Dioses Humanos y otros seres divinos. A menudo se encuentran en la Niebla, pero a veces se manifiestan en Tyria.
Chamán del leopardo caído.jpg Caído
Son criaturas espectrales aliadas con Jormag que están imbuidas de la esencia del Buey. Se encuentran rondando los santuarios de los Espíritus de la naturaleza en la Marca de Bjora, donde ayudan a la cría de hielo en sus asaltos.
Simon.jpg Criatura astral
Seres de origen poco claro y propiedades con una apariencia de otro mundo. Se encuentran en la Niebla y en ruinas enanas profundas bajo tierra.
Elemental de caramelo.jpg Criatura de Halloween
Caramelos, juguetes y criaturas no muertas lanzadas durante Halloween. Acompañado por miembros de la Corte Lunática.
Concepto art Mole de vapor.jpg Criatura de vapor
Criaturas mecánicas que funcionan con energía de vapor. Originalmente creadas por Scarlet Briar como sus primeros inventos, pero desde entonces se han convertido en autómatas y están invadiendo el Paso de Lornar.
Deimos.jpg Demonio
Seres malévolos de la Niebla que se deleitan con la desesperación y la energía vital de los vivos y los muertos. Sus formas van desde humanoides hasta horrores misteriosos.
Momia despertada.jpg Despertado
No muertos inteligentes que sirven a su maestro, Palawa Joko, en el Desierto de Cristal y Elona.
Concepto art Diablillo.jpg Diablillo
Demonios voladores de la Niebla, que están en sintonía con varios elementos y pueden utilizarlos en combate. Comúnmente estaban obligados a invocar piedras por los enanos para controlarlos.
Balthazar channel.png Dios
Los Seis dioses humanos y sus predecesores, un pequeño grupo de seres divinos extremadamente poderosos de algún lugar profundo de la Niebla que trajeron humanos al mundo de Tyria y lo terraformaron entre los dos últimos Ascenso del dragón.
Eco de vanguardia.jpg Eco
Seres mágicos, en su mayoría tomando la apariencia de personas que alguna vez estuvieron vivas, criaturas o brillantes armas flotantes. Están fuertemente ligados a los antiguos y extintos Olvidados y sus pruebas de Ascensión.
Elemental de tierra render.jpg Elemental
Seres mágicos, muchos son vinculados o invocados a partir de elementos naturales y empleados contra los enemigos de sus amos.
Tónico de caballera mecánica infinito transformación.jpg Ensamblaje
Criaturas artificiales animadas por medios mágicos, que van desde las caballeras mecánicas hasta las Efigies de la Legión de la Llama.
Ensamblaje de jade.jpg Ensamblaje de jade
Creaciones antiguas del mursaat, están hechas de trozos de jade que se mantienen unidos por magia. Raramente vistos en la actualidad Tyria, son oponentes formidables como soldados de infantería o guardias de las fortalezas de Mursaat.
Guardián del Santuario.jpg Espíritu
Criaturas a menudo con una apariencia espectral que poseen varios poderes y habilidades. Se encuentra con mayor frecuencia en Cantha.
Espíritu del Cuervo 2.jpg Espíritus de la naturaleza
Criaturas divinas veneradas por los norn. A menudo toman la forma de animales.
Paladín exaltado.jpg Exaltado
Originalmente humanos de carne y hueso, los Exaltados se transformaron en seres de pura energía encerrados en una armadura mágica. Viven en la ciudad de Tarir en lo profundo del Corazón de Maguuma y han jurado proteger el legado de Glint.
Fantasmas de Ascalon 1.jpg Fantasma
Las almas de los muertos no pueden encontrar descanso, a veces debido a una muerte violenta, otras veces debido a la magia oscura como el Fuego Enemigo.
Espejo roto Hipnotizador (recortado).jpg Fantasma
Ilusiones proyectadas por hipnotizadores. Algunas veces fácilmente identificables por su tono magenta, otras deben ser destruidas antes de que su verdadera naturaleza se vuelva aparente.
Heraldo de Balthazar.jpg Forjado
Un ejército de armaduras vivas imbuidas de las almas de los muertos aterrorizando al Desierto de Cristal y a Elona. Sirven a Balthazar, el Dios del Fuego y la Guerra, con celo y no muestran piedad con nadie que se interponga en el camino de su maestro.
Gólem.jpg Gólem
Máquinas creadas por seres inteligentes con la única finalidad de ayudar. En éstas están incluidos los Gólems.
Arte conceptual del Guardián.jpg Guardián
Antiguos y misteriosos protectores vegetales del Bosque de Echovald.
Mensajero holográfico Rata Novan.jpg Holograma
Imágenes tridimensionales artificiales proyectadas de objetos o criaturas. Por lo general, los repositorios de información, en su lugar, se utilizan algunos hologramas para fines de defensa o ataque.
Minigrifo de peluche.jpg Juguete del Día Invernal
Criaturas de juguete creadas por Tixx, el juguetero. También incluye Muñeco de nieve.
Arte conceptual 02 "Sabueso de Jade".jpg Mech de jade
Construcciones creadas por Xunlai Jade en Cantha. En los últimos tiempos, han comenzado a funcionar mal.
Pesadilla retorcida render.jpg Mecanismo retorcido
Las caballeras mecánicas se convirtieron en monstruosidades mecánicas por Scarlet Briar. Son capaces de reunir más de su tipo a partir de los restos de otros mecanismos.
Muñeco de nieve.jpg Muñeco de nieve
Son sirvientes de Dwayna creados a partir de la nieve encontrada durante el Día Invernal.
Behemot de las sombras.jpg Pesadilla
Grandes espectros de sombra llenos de emociones hostiles.
Fleshreaver Lord concept art.jpg Saqueador de carne
Criaturas aterradoras que canibalizan los cadáveres de los muertos para construir su propia forma y descendencia. Prosperan en lugares de muerte en toda Tyria.
Gólem de carne.png Siervo
Sirvientes no muertos que acompañan a los nigromantes o deambulan por lugares donde la influencia del inframundo está más presente.
Guardián del santuario.jpg Visión
Manifestaciones no corporales de seres del pasado lejano o cercano, a menudo convocados por entidades inmensamente poderosas.

Ver también[editar]