Equipamiento
Equipamiento o equipo se refiere a cualquier objeto que pueda ponerse o ser empuñado por un personaje. El equipamiento se gestiona a través de la pestaña equipamiento del panel de héroe.
Ranuras de equipamiento[editar]
La pestaña de Equipamiento del panel de héroe se abre con una vista previa del modelo del personaje y, a la izquierda, un panel de Inventario que muestra el equipamiento al que tiene acceso la profesión del personaje.
Al seleccionar la opción Equipamiento, aparece la siguiente interfaz (numerada de izquierda a derecha, de arriba a abajo):
- 1. Panel de inventario
- Muestra todo el equipo, los componentes de mejoras y las herramientas de recolección que se encuentran actualmente en el inventario del personaje. Estos objetos no están equipados. Los objetos de esta lista se pueden filtrar por tipo de equipo mediante el menú desplegable, por nombre mediante el campo de búsqueda o haciendo clic en la ranura en la que se pueden colocar. El equipamiento legendario desbloqueado aparecerá en la parte superior con x/y, donde x es la cantidad de equipos disponibles e y la cantidad total de desbloqueos.
- 2. Armadura
- Una ranura para cada uno de los seis tipos de armadura, de arriba a abajo: Cabeza, Hombros, Pecho, Guantes, Pantalones y Botas. Aquí se puede alternar la visibilidad de la Cabeza, Hombros y Guantes.
- 3. Conjuntos de Arma
- Dos pares de ranuras para armas de mano principal y secundaria. La visibilidad se puede activar y desactivar aquí.
- 4. Atributos
- Los valores actuales de todos los atributos del personaje, actualizados dinámicamente con los cambios de equipamiento y efectos temporales.
- 5. Objeto para espalda, Abalorios y Reliquias
- Siete ranuras para: (fila superior) un objeto para la espalda, dos accesorios, una reliquia, (fila inferior) un amuleto y dos anillos.
- 6. Acuático
- Una ranura para un respirador acuático y dos ranuras para armas acuáticas.
- Los Elementalistas e ingenieros solo tienen un conjunto de armas terrestres y acuáticas.
- 7. Herramientas
- Tres ranuras para una hoz de recolección, un hacha de talar y un pico de minería.
Usando equipamiento[editar]
Todos los personajes comienzan el juego con un conjunto de equipamiento inicial. Este equipamiento deberá ser reemplazado a medida que tu personaje avance en el juego, y hay muchos métodos para adquirir equipamiento nuevo: artesanía, botín, compra en varios comerciantes, o comprar en el bazar.
El equipamiento puede equiparse o quitarse en cualquier momento en que tu personaje no esté en combate, y hay varias formas de hacerlo. En todos los casos, si equipas un objeto cuando ya hay un objeto en la misma ranura, el objeto existente será devuelto a su inventario.
- En la pestaña Equipamiento, puedes arrastrar y soltar objetos entre el panel de inventario y su ranura de equipamiento adecuada.
- Desde la pestaña Equipamiento o desde el inventario, puedes hacer doble clic en un objeto para equiparlo, siempre que pueda ser utilizado por la profesión y/o raza de tu personaje.
- Para los objetos en tu inventario, puedes hacer clic derecho sobre ellos y seleccionar la opción "Equipar" en el menú contextual.
- Para los objetos equipados, el menú del botón derecho muestra opciones para deshacer el equipo o reemplazarlo con otro objeto en tu inventario.
Equipar un arma haciendo doble clic o mediante el menú contextual la colocará en el conjunto de armas que manejas actualmente; Si equipas un arma de dos manos cuando empuñas un conjunto de mano principal/mano complementaria, las armas principales y de mano complementaria serán devueltas a tu inventario.
Equipar un accesorio o anillo haciendo doble clic o mediante el menú contextual primero llenará cualquier espacio vacío; si se llenan las ranuras para accesorios o anillos, reemplazará el objeto en la ranura de la izquierda.
Equipo de comparación[editar]
Cada vez que se muestre información sobre un objeto que tu personaje pueda equipar, se mostrará una segunda información sobre el objeto correspondiente que tu personaje haya equipado actualmente. Esto permite una comparación lado a lado de las estadísticas de los dos objetos:
- Para accesorios y anillos, se mostrarán ambos objetos equipados.
- En el caso de las armas, la comparación será únicamente con el conjunto de armas que manejas actualmente (terrestre o acuático). Si empuñas un arma a dos manos, no verás una comparación para las armas de mano complementaria.
Modificar la apariencia del equipo[editar]
- Artículos principales: Guardarropa, Tinte
Las armaduras, armas y los objetos para espalda pueden tener diferentes diseños aplicados a través de la interfaz de Guardarropa de la pestaña Equipamiento. La armadura se puede modificar aún más a través de la interfaz Tinte.
Bonificaciones de atributos[editar]
- Véase también: Combinación de atributos, Adquisición de equipamiento por estadísticas
Las armaduras, las armas, los abalorios y los objetos para la espalda añaden bonificaciones a los atributos principales y secundarios del personaje. Estas bonificaciones se proporcionan en forma de combinaciones de atributos, que se encuentran en la mayoría del equipamiento. La mayoría de los objetos tienen una bonificación de atributo principal y hasta dos bonificaciones menores; los objetos con la combinación de atributos celestiales otorgan una bonificación menor a todos los atributos. La cantidad y la magnitud de estas bonificaciones dependen del nivel, la rareza y el tipo de equipo.
Mejora de equipamientos[editar]
La armadura, armas, joyería, los objetos para espalda y las herramientas de recolección se pueden mejorar con tipos especiales de objetos para obtener beneficios adicionales.
Las herramientas y los atuendos no se pueden mejorar; se debe entender que el uso de "equipamiento" dentro de esta sección omite este tipo de equipo.
Ranura de mejora[editar]
- Artículo principal: Componente de mejora
Casi todas las armas, todas las armaduras, joyería que no es Ascendido, objetos para espalda y herramientas de recolección tienen al menos una ranura de mejora estándar que puede contener un componente de mejora; las armas de dos manos tienen dos ranuras de mejora. Algunos objetos se pueden encontrar con un componente de mejora ya adjunto. El componente de mejora tiene un requisito de nivel: asegúrate de que el objeto de destino sea compatible con ese nivel.
- Objetos de botín de calidad Obra de arte - o mejor casi siempre vienen con una mejora; los objetos de botín de menor calidad no.
- La joyería de artesanía siempre tienen una mejora.
- Excepto por algunas recetas especiales, las armaduras y armas artesanales no tienen mejoras.
- Los PNJ de corazón de prestigio normalmente venden versiones de equipos de calidad selecta y Obra de arte, y en estos casos la versión de obra de arte tendrá una mejora.
- El mercader de mazmorras vende armaduras y armas con mejoras adjuntas.
- Las recompensas de historia personal por encima de cierto nivel contendrán una mejora.
La aplicación de una mejora a un objeto hace que se convierta en ligado a cuenta, a excepción del equipo vinculado a la cuenta, que permanecerá vinculado a la cuenta después de la mejora.
Ranura de infusión[editar]
- Artículo principal: Infusión
Todos los equipamientos ascendidos tienen al menos un espacio para infusión. Todos los abalorios ascendidos tienen una ranura de enriquecimiento.
- Los objetos de armadura tienen una ranura de infusión.
- Las armas tienen una ranura de infusión; las armas de dos manos tienen dos ranuras de infusión.
- Los anillos, accesorios y objetos para espalda tienen una ranura de infusión.
- Equipamiento infundido (solo anillos y objetos para espalda) tienen dos ranuras de infusión.
- Equipamiento en sintonía (solo anillos) tienen dos ranuras de infusión.
- Los anillos que se han sintonizado e infundido tienen tres ranuras de infusión.