Rebote

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El rebote es una propiedad de algunas habilidades que permiten golpear enemigos después de su objetivo inicial. A diferencia de los ataques perforantes, el rebote no está limitado a que los objetivos estén en línea recta.

  • Los rebotes se consumen en cada objetivo posterior al objetivo inicial. Por ejemplo, una habilidad con un rebote puede golpear hasta 2 objetivos. 2 rebotes golpean hasta 3 objetivos, etc.
  • Las habilidades pueden rebotar en los mismos enemigos/aliados varias veces (p.ej. una habilidad con más de 1 rebote puede rebotar entre 2 objetivos varias veces, como de enemigo-1 a jugador-1 a enemigo-1 a jugador-1 y así sucesivamente).
  • Las habilidades que pueden rebotar entre enemigos y aliados pueden rebotar entre enemigos o aliados consecutivamente y pueden rebotar sólo entre enemigos o sólo entre aliados.
  • El objetivo de un rebote suele ser el objetivo válido más cercano.
  • El alcance del rebote puede ser más corto que el alcance de la habilidad inicial.
  • Las habilidades pueden rebotar incluso después de que el objetivo haya sido derrotado si la habilidad se ha lanzado cuando era un objetivo válido.
  • La velocidad del proyectil rebotado parece estar basada en la velocidad de la habilidad inicial ( ataques rápidos = rebotes rápidos, ataques lentos = rebotes lentos). Así que es más fácil esquivar ataques con rebotes lentos.
  • Algunas habilidades no rebotarán en el mismo enemigo si ya ha sido golepado por la habilidad (p.ej.
    Bala mágica.png
     Bala mágica).
  • Si no hay suficientes objetivos válidos, los rebotes adicionales se perderán.
  • Los rebotes se pueden reflejar.

Habilidades que rebotan[editar]

Guardián tango icon 20px.png Guardián
Ingeniero tango icon 20px.png Ingeniero
Guardabosques tango icon 20px.png Guardabosques
Ladrón tango icon 20px.png Ladrón
Elementalista tango icon 20px.png Elementalista
Hipnotizador tango icon 20px.png Hipnotizador
Nigromante tango icon 20px.png Nigromante