Elementalista
“Los elementalistas son hechiceros polifacéticos que canalizan las fuerzas elementales para obligar al fuego, al aire, a la tierra y al agua a cumplir sus deseos. Compensan su falta de resistencia física con versatilidad y la capacidad de infligir gran cantidad de daño en un solo ataque.
Los Elementalistas son maestros lanzadores de hechizos. Su mecánica de profesión son sus cuatro sintonías: Fuego, Agua, Aire y Tierra. Utilizan cada uno de estos elementos para derrotar a sus enemigos y ayudar a sus aliados. Aunque carecen de defensa, los elementalistas son muy versátiles y tienen acceso a una gran cantidad de habilidades, ya que estas cambian cuando se sintonizan con los diferentes elementos. Los elementalistas también pueden manifestar los elementos como armas conjuradas con su propio conjunto de habilidades, o como elementales aliados para ayudarlos en el combate. Como profesión académica, los elementalistas usan armaduras ligeras.
Los elementalistas que se aventuren en el Corazón de Maguuma con la expansión Heart of Thorns pueden elegir convertirse en tempestades, aprendiendo a sobrecargar sus sintonías para obtener efectos poderosos a expensas de una recarga más prolongada, mientras imbuyen sus voces con magia en gritos que ayudan a los aliados cercanos.
Los elementalistas que atraviesen el Desierto de Cristal y el Reino de Elona con la expansión Path of Fire pueden optar por convertirse en tejedores, portando una sintonía en una mano y otra sintonía en la otra, e incluso combinando sus efectos en ataques dobles. Con recarga reducida en el cambio de sintonía, todas las nuevas habilidades de entretejer sintonías juntas y sus posturas, un maestro tejedor nunca se queda sin hechizos para lanzar.
Los elementalistas que deambulen por el Imperio del Dragón en Cantha con la expansión End of Dragons pueden optar por convertirse en catalizadores, que usan sus sintonías para cargar su Esfera de jade y manifiestar los cuatro Grandes Celestiales de Cantha para proporcionar bendiciones a los aliados, mientras se fortalecen a sí mismos con Aumento de habilidades.
Talentos[editar]
Mecánica de profesión[editar]
Sintonía[editar]
Los Elementalistas tienen un poder único para entrar en sintonía con diferentes elementos que cambian sus habilidades de armas según el elemento.
- Sintonía con el fuego - Sintonizas con el fuego para aumentar tu daño y tus habilidades de quemadura.
- Sintonía con el agua - Sintonizas con el agua para aumentar tus habilidades de apoyo y curación.
- Sintonía con el aire - Sintonizas con el aire para aumentar tu daño y tus habilidades de control.
- Sintonía con la tierra - Sintonizas con la tierra para aumentar el daño prolongado y tus habilidades defensivas.
Cuando se activa una de estas habilidades de sintonía, las habilidades de arma del jugador cambian según el arma o las armas equipadas y el elemento elegido. Debido a que estas sintonías se pueden intercambiar libremente incluso durante el combate, lo que permite acceder de manera efectiva a cuatro conjuntos de habilidades de armas diferentes, los elementalistas no tienen acceso a cambio de armas en combate como la mayoría de las otras profesiones. También tienen la salud base más baja en comparación con otras profesiones, por lo que tienen que compensar su falta de durabilidad bajo fuego manejando sus sintonías y habilidades con cuidado y evitando ponerse en situaciones peligrosas. También son muy versátiles, capaces de adoptar fácilmente un papel de apoyo o daño.
Las especializaciones del elementalista son también son bastante únicas en el sentido de que cada una de ellas mejora directamente una de las sintonías. Por ejemplo, la especialización Fuego mejora principalmente el uso de hechizos de sintonía de fuego.
Habilidades[editar]
- Artículo principal: Lista de habilidades de elementalista
Tipos de habilidades[editar]
- Arcano — Hechizos que usan energía mágica no elemental, se lanzan al instante y suelen infligir dañó crítico.
- Sortilegio — Hechizos defensivos que se activan instantáneamente.
- Conjuro — Invocas armas efímeras y para el elementalista y en la ubicación objetivo para que las usen los aliados.
- Glifo — Habilidades que producen diferentes efectos positivos o negativos que dependen de la sintonía actual del elementalista.
- Sello — Los sellos otorgan efectos pasivos mientras están equipados y producen un efecto poderoso cuando se activan. El efecto pasivo se pierde mientras se recarga el sello.
- Otros tipos de habilidades
- Aura — Efectos defensivos temporales alrededor de los aliados que causan daño a los enemigos atacantes.
- Habilidades exclusivas de las especializaciones de élite
- Tempestad: Grito — Habilidades que tienen efecto en un área alrededor del Tempestad, infligen daño y al mismo tiempo dan un aura al Tempestad y a los aliados cercanos. (solo para la especialización de élite Tempestad)
- Tejedor: Postura — Habilidades que proporcionan efectos positivos para el tejedor o hacen daño a los enemigos cercanos. (solo para la especialización de élite Tejedor)
- Catalizador: Aumento - Habilidades que interactúan con la mecánica de profesión de Catalizador, esfera de jade, proporcionando efectos positivos al catalizador.
Especializaciones[editar]
El elementalista tiene cinco especializaciones básicas y tres especializaciones de élite:
Básicas[editar]
- Fuego — se centra en la magia de fuego, mayor daño y quemar. Mejora las habilidades de arma de fuego y habilidades de armas conjuradas.
- Aire — se centra en la magia de aire, la velocidad de movimiento, los golpes críticos y el daño crítico. Mejora las habilidades de arma de aire y las habilidades de glifo.
- Tierra — se centra en la magia de tierra, la defensa y hemorragia. Mejora las habilidades de arma de tierra y las habilidades de sello.
- Agua — se centra en la magia de agua, la curación y causar Vulnerabilidad a los enemigos. Mejora las habilidades de arma de agua y las habilidades de sortilegio.
- Arcano — se centra en los golpes críticos, las bendiciones y el cambio de sintonías. Mejora la sintonía y las habilidades arcanas.
Élite[editar]
- Tempestad — obtienes acceso a cuernos de guerra, un conjunto de habilidades de grito y la capacidad de sobrecargar sintonías para efectos poderosos.
- Tejedor — obtienes acceso a espadas, un conjunto de habilidades de postura y la capacidad de manejar sintonías duales.
- Catalizador — obtienes acceso a martillos, un conjunto de habilidades de aumento y la capacidad de usar esferas de jade que otorgan bendiciones a los aliados.
Rasgos[editar]
Ver lista de rasgos de elementalista.
Equipamiento[editar]
Armadura[editar]
El elementalista es una profesión de erudito y usa una armadura ligera.
Armas[editar]
Ver también lista detallada de habilidades de arma del elementalista.
- A dos Manos
- Báculo — Puede lanzar diferentes hechizos de área de efecto con efectos directos o duraderos.
- Martillo — Se centra en hacer malabarismos entre ataques de corto y medio alcance. Construido en torno al uso de Apoteosis final. (solo con la especialización del Catalizador o Entrenamiento de maestro de armas)
- Mano principal
- Daga — Enfatiza los hechizos de corto alcance y mucho daño.
- Cetro — Lanza varios hechizos de alcance medio, de uno o múltiples objetivos.
- Espada - Arma de combate cuerpo a cuerpo que canaliza varios elementos a través de su espada (solo con la especialización del Tejedor o Entrenamiento de maestro de armas).
- Pistola — Arma de medio alcance enfocada en la condición capaz de potenciarse con diferentes elementos. (Ampliación de las competencias con armas)
- Mano complementaria
- Daga — Proporciona poderosas habilidades de corto alcance adecuadas para la ofensiva, así como habilidades diseñadas para la defensa.
- Foco — Proporciona hechizos de apoyo en forma de escudos de energía, trampas inhabilitadoras y áreas de efecto defensivas.
- Cuerno de guerra — Te brinda asistencia para apoyar a tus aliados como para crear áreas disruptivas para los enemigos. (solo con la especialización de Tempestad o Entrenamiento de maestro de armas).
- Acuática
- Tridente — Arma mágica de largo alcance para manipular los elementos de sintonía bajo el agua.
Aunque el elementalista tiene acceso a un solo conjunto de armas durante el combate, efectivamente tiene la capacidad de cambiar entre cuatro conjuntos de habilidades diferentes cambiando las sintonías. Hay cinco conjuntos de armas posibles (nueve después de tener en cuenta las especializaciones de élite), lo que da un total de veinte (o treinta y seis) al cambiar de sintonía. Mientras están bajo el agua, solo tienen acceso al tridente, lo que ofrece cuatro conjuntos de habilidades al cambiar de sintonía.
Cabe señalar que los sellos que se activan al cambiar de arma (como el Sello de batalla), también se activan cuando el Elementalista cambia de sintonía.
Se añadió acceso a la mecánica de cambio de armas fuera de combate en la actualización del juego del 3 de diciembre de 2019.
Artesanía[editar]
Las siguientes disciplinas de artesanía pueden crear objetos que son útiles para el elementalista:
- Armero — Dagas, Espadas, Martillos.
- Artificiero — Focos, cetros, báculos, tridentes.
- Cazador — Cuernos de guerra.
- Sastre — Armadura ligera.
- Joyero — Joyas.
- Cocinero — Comida.
Historia Personal[editar]
En el paso de la biografía al crear el personaje, los elementalistas deben elegir cuál de los cuatro elementos les gusta más. Elección que determina la pieza armadura de cabeza inicial.
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Trasfondo[editar]
El elementalismo es un campo amplio y versátil, con elementalistas que dominan los cuatro elementos básicos de la naturaleza: el fuego, centrándose en el poder puro; agua, enfocándose en apoyar a sus aliados; aire, centrándose en el daño rápido y la movilidad; y tierra, centrándose en la defensa. En tiempos lejanos, bajo el modelo de magia de las "cuatro escuelas" ahora pasado de moda, el elementalismo tenía aplicaciones principalmente dentro de la escuela Destrucción. Como maestros de la magia arcana, también pueden crear glifos, invocar criaturas hechas de los elementos o conjurar armas arcanas para ayudarlos en las batallas.
Mientras que la mayoría de las demás profesiones tienen un solo dios humano como su patrón, los elementalistas humanos tienden a adorar a una variedad: los piromantes adoran a Balthazar, los acuamantes se arrodillan ante Grenth y Lyssa, los aeromantes apelan a Dwayna y los geomantes miran a Melandru.
- Notable elementalists
Galería[editar]
- Arte conceptual
- Capturas de pantalla promocionales previas al lanzamiento
- Iconos
Curiosidades[editar]
- El elementalista apareció por primera vez en esta imagen el 27 de Abril del 2010.
- Es una de las profesiones originales de Guild Wars.
Enlace externo[editar]
- Elementalista en la página oficial.