Elementalista

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Elementalista 04 concept art.png

Los elementalistas son hechiceros polifacéticos que canalizan las fuerzas elementales para obligar al fuego, al aire, a la tierra y al agua a cumplir sus deseos. Compensan su falta de resistencia física con versatilidad y la capacidad de infligir gran cantidad de daño en un solo ataque.

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Elementalista icono.png Los Elementalistas han aprovechado las fuerzas naturales de Tyria. Sus poderes de destrucción se derivan de una afinidad con los cuatro elementos que componen el mundo. Conjuran aire, fuego, tierra o agua para asaltar a sus enemigos. Como profesión erudito, los elementalistas usan armadura ligera.

Talentos[editar]

Elementalista tango icon 20px.png Mecánica de profesión[editar]

Sintonía[editar]

Los Elementalistas tienen un poder único para entrar en sintonía con diferentes elementos que cambian sus habilidades de armas según el elemento.

Cuando se activa una de estas habilidades de sintonía, las habilidades de arma del jugador cambian según el arma o las armas equipadas y el elemento elegido. Debido a que estas sintonías se pueden intercambiar libremente incluso durante el combate, lo que permite acceder de manera efectiva a cuatro conjuntos de habilidades de armas diferentes, los elementalistas no tienen acceso a cambio de armas en combate como la mayoría de las otras profesiones. También tienen la salud base más baja en comparación con otras profesiones, por lo que tienen que compensar su falta de durabilidad bajo fuego manejando sus sintonías y habilidades con cuidado y evitando ponerse en situaciones peligrosas. También son muy versátiles, capaces de adoptar fácilmente un papel de apoyo o daño.

Las especializaciones del elementalista son también son bastante únicas en el sentido de que cada una de ellas mejora directamente una de las sintonías. Por ejemplo, la especialización Fuego mejora principalmente el uso de hechizos de sintonía de fuego.

Habilidades[editar]

Artículo principal: Lista de habilidades de elementalista

Tipos de habilidades[editar]

  • Arcano — Hechizos que usan energía mágica no elemental, se lanzan al instante y suelen infligir dañó crítico.
  • Aura — Efectos defensivos temporales alrededor de los aliados que causan daño a los enemigos atacantes.
  • Sortilegio — Hechizos defensivos que se activan instantáneamente.
  • Conjuro — Invocas armas efímeras y para el elementalista y en la ubicación objetivo para que las usen los aliados.
  • Glifo — Habilidades que producen diferentes efectos positivos o negativos que dependen de la sintonía actual del elementalista.
  • Sello — Los sellos otorgan efectos pasivos mientras están equipados y producen un efecto poderoso cuando se activan. El efecto pasivo se pierde mientras se recarga el sello.
Habilidades exclusivas de las especializaciones de élite
  • Tempestad tango icon 20px.png Grito — Habilidades que tienen efecto en un área alrededor del Tempestad, infligen daño y al mismo tiempo dan un aura al Tempestad y a los aliados cercanos. (solo para la especialización de élite Tempestad)
  • Tejedor tango icon 20px.png Postura — Habilidades que proporcionan efectos positivos para el tejedor o hacen daño a los enemigos cercanos. (solo para la especialización de élite Tejedor)

especializaciones[editar]

El elementalista tiene cinco especializaciones básicas y dos especializaciones de élite:

Básicas[editar]

Fuego Fuego — se centra en la magia de fuego, mayor daño y quemar. Mejora las habilidades de arma de fuego y habilidades de armas conjuradas.
Aire Aire — se centra en la magia de aire, la velocidad de movimiento, los golpes críticos y el daño crítico. Mejora las habilidades de arma de aire y las habilidades de glifo.
Tierra Tierra — se centra en la magia de tierra, la defensa y hemorragia. Mejora las habilidades de arma de tierra y las habilidades de sello.
Agua Agua — se centra en la magia de agua, la curación y causar Vulnerabilidad a los enemigos. Mejora las habilidades de arma de agua y las habilidades de sortilegio.
Arcano (especialización) Arcano — se centra en los golpes críticos, las bendiciones y el cambio de sintonías. Mejora la sintonía y las habilidades arcanas.

Élite[editar]

Tempestad Tempestad — obtienes acceso a cuernos de guerra, un conjunto de habilidades de grito y la capacidad de sobrecargar sintonías para efectos poderosos.
Tejedor Tejedor — obtienes acceso a espadas, un conjunto de habilidades de postura y la capacidad de manejar sintonías duales.
Catalizador Catalizador — obtienes acceso a martillos, un conjunto de habilidades de aumento y la capacidad de usar esferas de jade que otorgan bendiciones a los aliados.

Rasgos[editar]

Ver lista de rasgos de elementalista.

Equipamiento[editar]

Armadura[editar]

El elementalista es una profesión de erudito y usa una armadura ligera.

Armas[editar]

Ver también lista detallada de habilidades de arma del elementalista.

  • Mano principal
    • Daga — Enfatiza los hechizos de corto alcance y mucho daño.
    • Cetro — Lanza varios hechizos de alcance medio, de uno o múltiples objetivos.
    • Espada - Arma de combate cuerpo a cuerpo que canaliza varios elementos a través de su espada (solo con la especialización Tejedor).
  • Mano complementaria
    • Daga — Proporciona poderosas habilidades de corto alcance adecuadas para la ofensiva, así como habilidades diseñadas para la defensa.
    • Foco — Proporciona hechizos de apoyo en forma de escudos de energía, trampas inhabilitadoras y áreas de efecto defensivas.
    • Cuerno de guerra — Te brinda asistencia para apoyar a tus aliados como para crear áreas disruptivas para los enemigos. (solo con la especialización Tempestad).

Aunque el elementalista tiene acceso a un solo conjunto de armas durante el combate, efectivamente tiene la capacidad de cambiar entre cuatro conjuntos de habilidades diferentes cambiando las sintonías. Hay cinco conjuntos de armas posibles (nueve después de tener en cuenta las especializaciones de élite), lo que da un total de veinte (o treinta y seis) al cambiar de sintonía. Mientras están bajo el agua, solo tienen acceso al tridente, lo que ofrece cuatro conjuntos de habilidades al cambiar de sintonía.

Cabe señalar que los sellos que se activan al cambiar de arma (como el Sello de batalla), también se activan cuando el Elementalista cambia de sintonía.

Se añadió acceso a la mecánica de cambio de armas fuera de combate en la actualización del juego del 3 de diciembre de 2019.

Artesanía[editar]

Las siguientes disciplinas de artesanía pueden crear objetos que son útiles para el elementalista:

Historia Personal[editar]

En el paso de la biografía al crear el personaje, los elementalistas deben elegir cuál de los cuatro elementos les gusta más. Elección que determina la pieza armadura de cabeza inicial.

Estudio todos los elementos, pero porto una gema que simboliza mi amor por .
Biografía Agua.png Agua — El agua, ya sea congelada, ya sea líquida, es vida; sus corrientes fluyen dentro de nosotros.
Biografía Fuego.png Fuego — El hambre del fuego, su quemadura destructiva, exige respeto. Inmola y despeja el camino para un nuevo crecimiento.
Biografía Tierra.png Tierra — La Tierra es la base sobre la que se asienta toda vida. La piedra nos fortifica. La roca nos cimenta.
Biografía Aire.png Aire — El aire es el origen de toda vida. Es invisible, pero puede destruir aldeas enteras.

Trasfondo[editar]

El elementalismo es un campo amplio y versátil que, bajo el antiguo modelo de "las cuatro escuelas de magia", tenía aplicaciones dentro de cada una. Del mismo modo, mientras que la mayoría de profesiones tiene un único dios humano como patrón, los elementalitas humanos adoran a una variedad según su afinidad: los piromantes adoran a Balthazar, los aquamantes se arrodillan ante Grenth y Lyssa, los aeromantes apelan a Dwayna y los geomantes miran a Melandru.

Notable elementalists

Galería[editar]

Curiosidades[editar]

Enlace externo[editar]