Mago fantasmal

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Icono barra de menú del panel de héroe.pngIcono barra de menú de WvW.pngPvP panel.png Esta habilidad se divide entre los modos de juego: seleccione uno para ver:
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Mago fantasmal.png

Mago fantasmal

0,75¾ Tiempo de activación  
20 Tiempo de recarga
25 Tiempo de recarga
 
Profesión
Hipnotizador icono pequeño.png Hipnotizador
(lista de habilidades)
Arma
Antorcha
No hay habilidades relacionadas disponibles en la ranura 1No hay habilidades relacionadas disponibles en la ranura 2No hay habilidades relacionadas disponibles en la ranura 3Arma ranura vacía tango.pngArma ranura llena tango.png
Tipo
Fantasma
Invoca
Mago ilusorio
Enlace
API
10189

Fantasma. Golpeas y quemas a los enemigos cercanos. Creas una ilusión que libera una oleada de fuego masiva que quema, confunde e interrumpe a los enemigos.

 Daño.png Daño: 504 (0,5)?
 Quemadura.png Quemadura (9s): 1179 de Daño
 Confusión.png3 Confusión (3s): 99 Daño, 148 Daño al usar habilidad
 Atontar.png Atontar: 0,5½ segundos
 Número de objetivos.png Número de objetivos: 5
 Radio.png Radio: 240
 Evasión.png Eliminación de desafío: 100
 Alcance.png Alcance: 1200

— Descripción del juego [?]

Fantasma[editar]

Traducción necesaria para: Backfire
Fantasma Habilidad usada Efecto
Mago ilusorio Habilidad.png Backfire Inflige daño, causa quemadura, confusión e interrumpe a los enemigos.

Rasgos relacionados[editar]

Dominación Dominación

Duelos Duelos

Caos Caos

  • Interrupción caótica Interrupción caótica — Cuando interrumpes a un enemigo, se recarga una de las habilidades de tus armas equipadas al azar. Solo afecta a habilidades de arma que están en recarga.

Inspiración Inspiración

Ilusiones Ilusiones

Cronomante Cronomante

Virtuoso Virtuoso

Notas[editar]

  • El fantasma ataca con un alcance inconsistente de 800 a 1000 puntos.
  • La confusión no se aplicará en rebotes adicionales.
  • El Mago Fantasmal activará su habilidad cada 6 segundos con un tiempo de activación de 0,75 segundos.