Aferramiento del alma

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Icono barra de menú del panel de héroe.pngIcono barra de menú de WvW.pngPvP panel.png Esta habilidad se divide entre los modos de juego: seleccione uno para ver:
 
Aferramiento del alma.png

Aferramiento del alma

0,5½ Tiempo de activación  3 Tiempo de recarga  2 Munición  

Profesión
Nigromante icono pequeño.png Nigromante
(lista de habilidades)
Arma
Foco
Ranura de arma 4
Enlace

Enlace externos
API

Lanzas una mano incorpórea que extrae fuerza vital de tu enemigo.

 Daño.png Daño de succión de vida: 248 (0,75)?
 Daño.png Curación de succión de vida: 66 (0,2)?
 Vulnerabilidad.png5 Vulnerabilidad (6s): +5% de Daño recibido, +5% de Daño de condición recibido
 Vulnerabilidad.png8 Vulnerabilidad (6s): +8% de Daño recibido, +8% de Daño de condición recibido
 Efectos varios.png Fuerza vital: 11%
 Cuenta máxima.png Cuenta máxima: 2
 Contar recarga.png Recarga de cuenta: 15 segundos
 Alcance.png Alcance: 1200

— Descripción del juego [?]

Rasgos relacionados[editar]

Rencor

Notas[editar]

  • Aunque el proyectil inicial tenga un alcance de 900 (1200 con Talismán rencoroso), los rebotes tienen solamente un alcance de 600.
  • Con rasgos el diálogo de información indica 3 segundos de regeneración, cuando en realidad son 5 segundos.
  • Después de cada golpe, el proyectil rebota al objetivo más cercano (enemigo o aliado) en un alcance de 600. Si no hay ningún objetivo dentro del alcance, el proyectil se detiene.
  • Si varios objetivos enemigos se agrupan cerca, puede infligir un total de 20 pilas de vulnerabilidad divididos entre 2 hasta 5 objetivos.
  • Aunque el proyectil deba inicialmente golpear a un objetivo enemigo, es posible que los rebotes subsiguientes reboten entre el nigromante y/o los aliados.
  • El proyectil de esta habilidad es dirigido, por lo que perseguirá al objetivo por un tiempo limitado.