Hipnotizador

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Cuando termine contigo, no confiarás ni en tu propia mente.

GuildWars2.com Hipnotizador

Los hipnotizadores son maestros de las ilusiones. Ellos tejen una magia mental que confunde, controla, o evoca emociones en sus enemigos. Con un gesto de la mano, se pueden hacer añicos sus propias ilusiones para producir efectos especiales mayores. Como una profesión erudita, los hipnotizadores, llevan armadura ligera.

Competencias[editar]

Destrozar las ilusiones es la habilidad especial del hipnotizador. Romper destruye todas las ilusiones en la zona y se aplica un efecto secundario. Las cuatro habilidades de destrozo son Ruina mental (hace daño a los enemigos cercanos), Grito de frustración (se aplica la confusión a los enemigos cercanos), Distracción (aturde al objetivo), y Distorsión (permite al lanzador evadir ataques).

Habilidades[editar]

Ver lista de habilidades de hipnotizador.

Tipos especiales de habilidad[editar]

  • Ilusiones — Representaciones físicas del invocador. La mayoría requieren de un objetivo, y desaparecen al ser atacadas. Un hipnotizador puede mantener un máximo de tres ilusiones. Existen dos tipos de ilusiones:
    • Clones — Tienen la apariencia y el nombre del invocador. Los clones tienen poca salud y producen poco daño.
    • Fantasmas — Tienen la apariencia del invocador, pero tienen su propio nombre, armas irreales especiales y un comportamiento distinto. Los fantasmas son más poderosos, tienen más vida y provocan más daño.
  • Mantras — Consisten en dos habilidades, similar a las habilidades de cadena. La primera habilidad, tiene un tiempo de activación mas largo, es reemplazada por una segunda habilidad que carece de tiempo de activación (instantánea) que ademas puede usarse durante el uso de habilidades canalizadas. Existen múltiples mantras.

Especializaciones[editar]

El Hipnotizador tiene cinco lineas básicas de Especializaciones y una linea de Élite:

Básicas[editar]

Dominación.png Dominación - Dominación es una especialización básica del hipnotizador que se centra en interrumpir a los enemigos y hacerles vulnerables.
Duelos.png Duelos - Duelos es una especialización básica del hipnotizador que se centra en evadir el daño mediante habilidades de esquiva o bloqueo y favorece el uso de mantras.
Caos.png Caos - Caos es una especialización básica del hipnotizador que se centra en mejorar la defensa y la aplicación de bendiciones y condiciones aleatorias.
Inspiración.png Inspiración - Inspiración es una especialización básica del hipnotizador que se centra en mejorar los fantasmas y la curación.
Ilusiones.png Ilusiones -Ilusiones es una especialización básica del hipnotizador que se centra en mejorar las ilusiones y habilidades de destrozo.


Élite[editar]

Cronomante Cronomante - Accede a habilidades basadas en el tiempo y puede equipar escudos. El cronomante puede hacer uso de: Alacridad, un efecto que reduce la recarga de las habilidades; pozos relacionados con la manipulación temporal; y una quinta habilidad de destrozo, División del continuo.

Ver lista completa de especializaciones del hipnotizador.

Equipo[editar]

Armadura[editar]

El Hipnotizador es una profesión de eruditos, y por lo tanto lleva armadura ligera.

Armas[editar]

  • Dos manos
    • Mandoble — Se utiliza como un arma a distancia.
    • Báculo — Se centra en dar condiciones a los enemigos y bendiciones a los aliados.
  • Mano principal
    • Cetro — Causas ciegos o confusión a una distancia
    • Espada — Se centra en los ataques de combate cuerpo a cuerpo y el movimiento del personaje
  • Mano secundaria
    • Foco — Ofrece ilusiones ofensivas y defensivas
    • Pistola — Ofrece un ladrón como dps y condiciones de múltiples objetivos
    • Espada — Ofrece un clon defensivo creado para el bloqueo y la ofensiva de un fantasma espadachín
    • Antorcha — Da invisibilidad o confunde al objetivo
  • Acuáticas
    • Lanza — Se centra en el daño y la manipulación de la posición
    • Tridente — Daña y aplica varias condiciones y bendiciones

Hay diez conjuntos de armas posibles para esta profesión y dos bajo el agua. El hipnotizador puede cambiar entre los dos sets de armas durante el combate.

Artesanía[editar]

Las siguientes disciplinas de artesanía pueden diseñar objetos de utilidad para el hipnotizador:

Historia personal[editar]

En el paso de biografía de la creación del personaje, los hipnotizadores deben decidir la máscara que llevan - Sonrisa del arlequín, fantasma de los dolores o terror acolmillado.

Galería[editar]

Curiosidades[editar]

  • El hipnotizador fue visto de por primera vez en esta imagen hasta su presentación el 14 de diciembre.
  • El hipnotizador fue confirmado en el Guild Wars 2 página de fans oficial de Facebook como la octava profesión y última el 12 de diciembre de 2011. Anunciado a principios de Facebook debido a una filtración.
  • Los hipnotizadores son vistos por toda Tyria, incluyendo los fantasmas de ascalon que se encuentran en Catacumbas Ascalonianas y unos pocos NPCs representativos como puede ser la Reina Jennah o Condesa Anise.
  • Esta profesión se filtró originalmente de un video que muestra una muestra de habilidades de Hipnotizador utilizados en combate.
  • En la página web de Guild Wars 2 apareció el "juglar" como una falsa profesión revelada. Al hacer clic en el trovador se rompía la imagen y se sustituía por el hipnotizador

Enlaces externos[editar]