Experiencia de mundo

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Subida de rango WvW.png

Experiencia de mundo (PEM) es una ruta de progresión de toda la cuenta en WvW, similar al rango. Cada personaje gana puntos al completar actividades relevantes de WvW, como matar enemigos, capturar ubicaciones estratégicas de otros servidores y defender esas mismas ubicaciones. Aumentar el total de puntos permite que tu personaje gane rangos de experiencia de mundo, cada uno de los cuales otorga puntos de habilidad de mundo y varias recompensas tangibles. Cada personaje tiene la misma cantidad de puntos de habilidad de mundo, pero pueden asignarse de manera diferente entre las Mejoras de PEM.

Recompensas[editar]

Cada nuevo rango de PEM recompensa lo siguiente:

  1. Un punto de habilidad de mundo, que se puede gastar en varias rutas de progresión de mejoras de PEM, como: bonificaciones pasivas, habilidades con armas de asedio y efectos al matar. Hay un máximo de 10.000 puntos que se pueden ganar; Las recompensas de rango PEM más allá del rango 10.000 no incluirán puntos de habilidad adicionales.
  2. Un cofre de rango de mundo con recompensas WvW. Cada cofre contiene monedas y Insignias de honor. Además, existe la posibilidad de obtener objetos de bonificación, que incluyen:

Pasado el rango 6, los cofres de rango de mundo son los mismos. Los cofres anteriores tienen un botín ligeramente menor porque son más fáciles de adquirir.[1]

Rangos de mundo[editar]

El rango de mundo aumenta a medida que se gana PEM a través de las hazañas en WvW. Los primeros 4 rangos (hasta el rango 5) solo requieren 1.000 PEM; después de eso, cada rango requiere 5.000 PEM.

Títulos de rango[editar]

El título de rango, junto con el nombre del servidor, se muestra a los jugadores enemigos en lugar del nombre del personaje, p. Ej. Invasor de plata de Bahía de Baruch.

Rank Título
1 Invasor
5 Asaltante
10 Atracador
15 Recluta
20 Explorador
30 Soldado
40 Escudero
50 Lacayo
60 Caballero
70 Comandante
80 Coronel
90 General
100 Veterano
110 Campeón
120 Leyenda
Rank Título
150 Invasor de bronce
180 Asaltante de bronce
210 Atracador de bronce
240 Recluta de bronce
270 Explorador de bronce
300 Soldado de bronce
330 Escudero de bronce
360 Lacayo de bronce
390 Caballero de bronce
420 Comandante de bronce
450 Coronel de bronce
480 General de bronce
510 Veterano de bronce
540 Campeón de bronce
570 Leyenda de bronce
Rank Título
620 Invasor de plata
670 Asaltante de plata
720 Atracador de plata
770 Recluta de plata
820 Explorador de plata
870 Soldado de plata
920 Escudero de plata
970 Lacayo de plata
1.020 Caballero de plata
1.070 Comandante de plata
1.120 Coronel de plata
1.170 General de plata
1.220 Veterano de plata
1.270 Campeón de plata
1.320 Leyenda de plata
Rank Título
1.395 Invasor de oro
1.470 Asaltante de oro
1.545 Atracador de oro
1.620 Recluta de oro
1.695 Explorador de oro
1.770 Soldado de oro
1.845 Escudero de oro
1.920 Lacayo de oro
1.995 Caballero de oro
2.070 Comandante de oro
2.145 Coronel de oro
2.220 General de oro
2.295 Veterano de oro
2.370 Campeón de oro
2.445 Leyenda
Rank Título
2.545 Invasor de platino
2.645 Asaltante de platino
2.745 Atracador de platino
2.845 Recluta de platino
2.945 Explorador de platino
3.045 Soldado de platino
3.145 Escudero de platino
3.245 Lacayo de platino
3.345 Caballero de platino
3.445 Comandante de platino
3.545 Coronel de platino
3.645 General de platino
3.745 Veterano de platino
3.845 Campeón de platino
3.945 Leyenda de platino
Rank Título
4.095 Invasor de mithril
4.245 Asaltante de mithril
4.395 Atracador de mithril
4.545 Recluta de mithril
4.695 Explorador de mithril
4.845 Soldado de mithril
4.995 Escudero de mithril
5.145 Lacayo de mithril
5.295 Caballero de mithril
5.445 Comandante de mithril
5.595 Coronel de mithril
5.745 General de mithril
5.895 Veterano de mithril
6.045 Campeón de mithril
6.195 Leyenda de mithril
Rank Título
6.445 Invasor de diamante
6.695 Asaltante de diamante
6.945 Atracador de diamante
7.195 Recluta de diamante
7.445 Explorador de diamante
7.695 Soldado de diamante
7.945 Escudero de diamante
8.195 Lacayo de diamante
8.445 Caballero de diamante
8.695 Comandante de diamante
8.945 Coronel de diamante
9.195 General de diamante
9.445 Veterano de diamante
9.695 Campeón de diamante
9.945 Leyenda de diamante

Adquisición de PEM[editar]

Los jugadores enemigos otorgarán más PEM cuanto más tiempo hayan estado vivos. Obtener diferentes rangos (bronce/plata/oro) para completar el evento escala el PEM otorgado, mientras que varios modificadores (ver la sección de modificadores de PEM a continuación) otorgarán una bonificación a la experiencia de mundo.

Objetivo Recompensa de PEM
Derrotar a los enemigos
Muerte de jugador 0-60
Muerte de Guardia 20
Muerte de Supervisor o Líder (Campamento...Torre...Fortaleza...Piedraniebla) 30...50...75...100
Muerte de Dolyak 50
Destrucción de equipos de asedio/defensas
Destrucción de Carro de flechas, Ariete ígneo, Balista, o Catapulta 15
Destrucción de Trabuquete o Gólem de asedio 30
Destrucción de puerta de Torre o Fortaleza 50...80
Destrucción de muro Torre o Fortaleza (Torre...Fortaleza...Piedraniebla) 120...150...180
Captura de objetivos
Capturar Ruinas de poder 0
Capturar punto de Vigía 100
Capturar santuario (Aire/Tierra/Fuego) 100
Capturar Campamento de suministros 200
Capturar Torre 400
Capturar Fortaleza 800
Capturar Piedraniebla 1000
Defensa de objetivos
Defender punto de vigía 0
Defender campamento de suministros 85
Defender torre 150
Defender fortaleza 200
Defender Piedraniebla 200
Mecánicas específicas de mapa
Adquirir mercenarios 200
Eliminando un campamento de mercenarios enemigo 200
Eventos
Evento Elimina a la larva muy crecida 600
Evento Silencia al espíritu arbóreo furioso 600
Muchos otros eventos 200
Miscelánea
Reparar Muro/Puerta 2 por cada 1 suministro
Completando una prueba de salto de WvW 0

Consumibles de PEM[editar]

Los consumibles de experiencia de mundo se pueden obtener como recompensas por aumentar los rangos de experiencia de mundo. Se consumen automáticamente.

Objeto Cantidad
Habilidad.png Gota de experiencia de mundo instantánea 250
Habilidad.png Dosis de experiencia de mundo instantánea 2.500
Habilidad.png Cata de experiencia de mundo instantánea 5.000
Habilidad.png Chupito de experiencia de mundo instantánea 10.000
Habilidad.png Barrica de experiencia de mundo instantánea 25.000

Modificadores de PEM[editar]

Hay varias formas de aumentar la cantidad de experiencia de mundo obtenida.

Efecto Fuente Bonificación de experiencia Notas
Consumibles
Efectos varios.png Potenciador de experiencia (efecto) Potenciador de experiencia
Potenciador heroico
50%
18px 50% Bonficación de experiencia WvW Potenciador de PEM
PEM Minipotenciador
50%
Efectos varios.png Bonficación de celebración Potenciador de cumpleaños
Potenciador de celebración
100%
Potenciador de zampador de festival.png Potenciador de zampador de festival Zampazhaitamelos
Zampacopos
25% Solo aumenta PEM obtenido de las muertes.
Varios Comida ascendida 10%
Efectos Mundo contra Mundo
Efectos varios.png Aura del objetivo del clan II (o más alto) Efecto Mundo contra Mundo 10% Solo activo cerca de objetivos WvW reclamados por clanes con Aura objetivo 2: experiencia WvW.
Efectos varios.png Sobrepasados Efecto Mundo contra Mundo 25% Solo activo cuando se está muy sobrepasados en número en los mapas Campos de batalla eternos, Tierras Fronterizas, el Borde de la Niebla o el Sagrario de Obsidiana (zona).
Bonificaciones de tiempo específico
Efectos varios.png Semana de bonificaciones Automático 100% La experiencia obtenida en mapas de mundo abierto y mundo contra mundo se duplica (excluyendo instancias, mazmorras y actividades).
Efectos varios.png Llamada de la guerra Automático 100% ¡Obtén mayores recompensas en WvW durante los eventos!
Efectos varios.png Mist War Summons Automático 15% ¡Obtén mayores recompensas en WvW durante eventos especiales!
Miscelánea
Efectos varios.png Mejora de clan: Experiencia de mundo Mejora de clan 3-10%
Habilidad.png Enriquecimiento de PEM Enriquecimiento de PEM 10%
Efectos varios.png Bendición de Dolyak Efecto Estatua de torneo de dolyak 50% Se puede obtener solo una vez por cuenta.
Total +290% Este total no incluye bonificaciones únicas o bonificaciones específicas por tiempo.

Mejoras de PEM[editar]

Los jugadores pueden gastar sus puntos de habilidad de mundo en las siguientes rutas.

MejorasWvW.jpg
Mejora Rango Habilidad Coste
Azote del mercenario.png
Azote del mercenario
Coste total: 15 Punto de habilidad de mundo

Aumenta el daño y la defensa contra mercenarios enemigos.
1 4% de aumento al daño y defensa contra mercenarios Punto de habilidad de mundo
2 8% de aumento al daño y defensa contra mercenarios (total) Punto de habilidad de mundo
3 12% de aumento al daño y defensa contra mercenarios (total) Punto de habilidad de mundo
4 16% de aumento al daño y defensa contra mercenarios (total) Punto de habilidad de mundo
5 20% de aumento al daño y defensa contra mercenarios (total) Punto de habilidad de mundo
Búnker de asedio.png
Búnker de asedio
Coste total: 35 Punto de habilidad de mundo

Reduce el daño de asedio que recibes.
1 Defensa de asedio aumentada un 2% Punto de habilidad de mundo
2 4% defensa de asedio aumentada (total) Punto de habilidad de mundo
3 Defensa de asedio aumentada un 6% (total) Punto de habilidad de mundo
4 Defensa de asedio aumentada un 8% (total) 10 Punto de habilidad de mundo
5 Defensa de asedio aumentada un 10% (total) 15 Punto de habilidad de mundo
Capacidad de suministros.png
Capacidad de suministros
Coste total: 145 Punto de habilidad de mundo

Aumenta la cantidad de suministros que puede llevar.
1 Aumenta la capacidad de suministros en 1 Punto de habilidad de mundo
2 Aumenta la capacidad de suministros en 2 (total) 15 Punto de habilidad de mundo
3 Aumenta la capacidad de suministros en 3 (total) 25 Punto de habilidad de mundo
4 Aumenta la capacidad de suministros en 4 (total) 40 Punto de habilidad de mundo
5 Aumenta la capacidad de suministros en 5 (total) 60 Punto de habilidad de mundo
Defensa contra guardias.png
Defensa contra guardias
Coste total: 35 Punto de habilidad de mundo

Reduce el daño que recibes de guardias enemigos.
1 Daño recibido de guardias reducido un 4% Punto de habilidad de mundo
2 Daño recibido de guardias reducido un 8% (total) Punto de habilidad de mundo
3 Daño recibido de guardias reducido un 12% (total) Punto de habilidad de mundo
4 Daño recibido de guardias reducido un 16% (total). Todas las bonificaciones de Defensa contra guardias se aplican a líderes y supervisores. 10 Punto de habilidad de mundo
5 Daño recibido de guardias, líderes y supervisores reducido un 20%. Ganas Resolución durante 10 segundos cuando recibes daño de guardias, líderes o supervisores. Este efecto se activa una vez cada 20 segundos. 15 Punto de habilidad de mundo
Dominio de la balista.png
Dominio de la balista
Coste total: 60 Punto de habilidad de mundo

Habilidades de balista mejoradas.
1 Habilidad: Haz antiaéreo. Dispara un proyectil que derriba e inmoviliza a los enemigos. También desmonta a los enemigos. Punto de habilidad de mundo
2 Aumenta el daño de la balista Punto de habilidad de mundo
3 Dispara haces más rápido. 10 Punto de habilidad de mundo
4 Aumenta el alcance de la balista. 15 Punto de habilidad de mundo
5 Aumenta el radio del Disparo destrozador. 25 Punto de habilidad de mundo
Dominio de la catapulta.png
Dominio de la catapulta
Coste total: 60 Punto de habilidad de mundo

Mejora las habilidades de catapulta.
1 Aumenta el daño realizado en los muros en un 20%. Punto de habilidad de mundo
2 El disparo de grava ahora aplica hemorragia. Punto de habilidad de mundo
3 Aumenta el radio de todas las habilidades de catapulta. 10 Punto de habilidad de mundo
4 Aumenta el daño de la catapulta 15 Punto de habilidad de mundo
5 Habilidad: Burbuja de asedio. Crea una cúpula que destruye los proyectiles que impactan. 25 Punto de habilidad de mundo
Dominio de la garrabélica.png
Dominio de la garrabélica
Coste total: 166 Punto de habilidad de mundo

Desbloqueas la montura de garrabélica y sus habilidades. (requiere Path of Fire)
1 Desbloquea el logro "Acompañante garrabélica". Punto de habilidad de mundo
2 Mientras vas montada, cada cierto tiempo otorgas a los aliados cercanos la habilidad de correr a la velocidad de la garrabélica. 15 Punto de habilidad de mundo
3 Tu garrabélica consigue una barra de aguante adicional. 20 Punto de habilidad de mundo
4 Acometida de batalla inflige daño aumentado a los enemigos abatidos. 25 Punto de habilidad de mundo
5 Desbloqueas una segunda habilidad que hace que la garrabélica pueda afectar enemigos. 30 Punto de habilidad de mundo
6 Desbloqueas una tercera habilidad que hace que la garrabélica pueda tirar de puertas para infligirles daño. 35 Punto de habilidad de mundo
7 Desbloqueas una cuarta habilidad que te permite arrojar una lanza a un jugador montado, lo que os desmontará a ambos. 40 Punto de habilidad de mundo
Dominio de planeo bélico.png
Dominio de planeo bélico
Coste total: 60 Punto de habilidad de mundo

Planeas en los territorios de tu mundo. (requiere Heart of Thorns)
1 Se te permite planear en los territorios que pertenecen a tu mundo. Punto de habilidad de mundo
2 Ahora puedes frenar en el aire. Punto de habilidad de mundo
3 Ahora puedes inclinarte hacia delante y aumentar la velocidad de planeo. 10 Punto de habilidad de mundo
4 Ahora puedes evadir mientras planeas. 15 Punto de habilidad de mundo
5 Aprendes a planear con tanta eficiencia que solo necesitas aguante para inclinarte hacia delante. 25 Punto de habilidad de mundo
Dominio del aceite hirviendo.png
Dominio del aceite hirviendo
Coste total: 60 Punto de habilidad de mundo

Mejora todas las habilidades de aceite hirviendo y desbloquea capacidades nuevas.
1 Aumenta el radio del aceite hirviendo en un 25% Punto de habilidad de mundo
2 Aumenta el daño del aceite hirviendo Punto de habilidad de mundo
3 Reduce el daño que recibís la olla de aceite y tú. No te pueden derribar, empujar hacia atrás, atraer, lanzar, aturdir, atontar, hacer flotar, hundir, causar miedo ni provocar mientras la usas. 10 Punto de habilidad de mundo
4 Los ataques de aceite hirviendo básicos queman un suministro del objetivo 15 Punto de habilidad de mundo
5 Caparazón ardiente: crea una cúpula ígnea que refleja los proyectiles 25 Punto de habilidad de mundo
Dominio del ariete ígneo.png
Dominio del ariete ígneo
Coste total: 60 Punto de habilidad de mundo

Mejora las habilidades de ariete ígneo.
1 Gana Pellejo de hierro al interactuar con el ariete ígneo Punto de habilidad de mundo
2 Descarga de llamas ahora aplica Vulnerabilidad estructural a las puertas exteriores Punto de habilidad de mundo
3 Reduce la recarga de las habilidades de ariete ígneo 10 Punto de habilidad de mundo
4 Habilidad Impacto contundente: lanza a los enemigos al otro lado de la puerta 15 Punto de habilidad de mundo
5 Habilidad Voluntad de hierro: habilidad de apoyo que aplica Pellejo de hierro a los aliados cercanos 25 Punto de habilidad de mundo
Dominio del carro de flechas.png
Dominio del carro de flechas
Coste total: 60 Punto de habilidad de mundo

Mejora las habilidades del carro de flechas.
1 Aumenta el alcance de todas las habilidades del carro de flechas. Punto de habilidad de mundo
2 Aumenta el daño de todas las habilidades del carro de flechas. Punto de habilidad de mundo
3 Aumenta la eficacia de las condiciones aplicadas. 10 Punto de habilidad de mundo
4 Aumenta el radio de todas las habilidades del carro de flechas. 15 Punto de habilidad de mundo
5 Habilidad: Disparo tóxico revelador. Elimina el sigilo y envenena a los objetivos. 25 Punto de habilidad de mundo
Dominio del cañón.png
Dominio del cañón
Coste total: 60 Punto de habilidad de mundo

Mejora el uso del cañón.
1 El fuego básico elimina bendiciones. Punto de habilidad de mundo
2 Aumenta el daño del cañón Punto de habilidad de mundo
3 La metralla inflige más daño de hemorragia. 10 Punto de habilidad de mundo
4 Aumenta los radios de descarga. 15 Punto de habilidad de mundo
5 Aumenta la duración de congelación. 25 Punto de habilidad de mundo
Dominio del generador de escudo.png
Dominio del generador de escudo
Coste total: 60 Punto de habilidad de mundo

Mejora las habilidades del generador de escudo.
1 Bola de fuerza otorga égida a los aliados en los que impacta Punto de habilidad de mundo
2 Cúpula de fuerza otorga el doble de estabilidad por pulso Punto de habilidad de mundo
3 Aumenta el radio de todas las habilidades del generador de escudo 10 Punto de habilidad de mundo
4 Aumenta la duración de Muro de fuerza y Cúpula de fuerza, y aumenta el número medio de rebotes de Bola de fuerza 15 Punto de habilidad de mundo
5 Impide que los carros de flechas dañen a los aliados dentro de Cúpula de fuerza 25 Punto de habilidad de mundo
Dominio del gólem de asedio.png
Dominio del gólem de asedio
Coste total: 60 Punto de habilidad de mundo

Mejora las habilidades de gólem de asedio.
1 Aumenta la velocidad de movimiento de los gólems que pilotes durante 15 segundos tras destruir una puerta o un muro Punto de habilidad de mundo
2 Aumenta la Potencia y Precisión base del gólem pilotado en un 10% Punto de habilidad de mundo
3 La habilidad Burbuja escudo ahora también cura a los aliados cercanos 10 Punto de habilidad de mundo
4 Aumenta la Vitalidad y Dureza base del gólem que pilotes en un 15% 15 Punto de habilidad de mundo
5 El gólem que pilotes te eyectará de forma segura una vez que quede destruido 25 Punto de habilidad de mundo
Dominio del mortero.png
Dominio del mortero
Coste total: 60 Punto de habilidad de mundo

Mejora las habilidades de mortero.
1 Aumenta el radio de descarga de todas las habilidades de mortero. Punto de habilidad de mundo
2 Duración de campo de fuego de mortero aumentada. Punto de habilidad de mundo
3 Reduce la recarga de todas las habilidades de mortero. 10 Punto de habilidad de mundo
4 Aumento de daño en todas las habilidades de mortero 15 Punto de habilidad de mundo
5 Habilidad nueva: Salva de aturdimiento. Lanza una salva de proyectiles que repele a los enemigos donde impactan. 25 Punto de habilidad de mundo
Dominio del trabuquete.png
Dominio del trabuquete
Coste total: 60 Punto de habilidad de mundo

Mejora las habilidades de trabuquete.
1 Aumenta el daño de las habilidades de trabuquete. Punto de habilidad de mundo
2 La munición bovina ahora roba suministros a los jugadores enemigos. Punto de habilidad de mundo
3 Aumenta el radio de las habilidades de trabuquete. 10 Punto de habilidad de mundo
4 Habilidad: Oasis curativo. Crea un campo de agua que cura a los aliados. 15 Punto de habilidad de mundo
5 Los disparos básicos que impacten a los depósitos de suministro enemigos destruirán algunos suministros del objetivo. 25 Punto de habilidad de mundo
Homicida de guardias.png
Homicida de guardias
Coste total: 35 Punto de habilidad de mundo

Aumenta el daño contra guardias enemigos.
1 4% de daño a guardias Punto de habilidad de mundo
2 8% de daño a guardias (total) Punto de habilidad de mundo
3 12% de daño a guardias (total) Punto de habilidad de mundo
4 16% de daño a guardias (total). Todas las bonificaciones de Homicida de guardias ahora también afectan a los supervisores y líderes enemigos. 10 Punto de habilidad de mundo
5 20% de daño a guardias, líderes y supervisores (total). Recuperas un 50% de tu aguante tras matar a guardias, líderes y supervisores 15 Punto de habilidad de mundo
Maestro constructor.png
Maestro constructor
Coste total: 15 Punto de habilidad de mundo

Mejora tus capacidades de construcción.
1 Gasta 4 suministros a la vez cuando construyes asedios Punto de habilidad de mundo
2 Gasta 6 suministros a la vez cuando construyes asedios Punto de habilidad de mundo
3 Gasta 8 suministros a la vez cuando construyes asedios Punto de habilidad de mundo
4 Gasta 10 suministros a la vez cuando construyes asedios Punto de habilidad de mundo
Maestro de las provisiones.png
Maestro de las provisiones
Coste total: 55 Punto de habilidad de mundo

Mejora tu habilidad para reunir botín y da acceso a las mercancías del suministrador portátil.
1 Te permite comprar un suministrador portátil a cualquier proveedor WvW. Este objeto te permite comprar planos de armas de asedio en cualquier parte. Punto de habilidad de mundo
2 También te permite comprar artimañas y trampas al suministrado portátil. Punto de habilidad de mundo
3 También te permite comprar comida y consumibles de apoyo al suministrado portátil. Punto de habilidad de mundo
4 Aprende a saquear a los enemigos caídos automáticamente. 10 Punto de habilidad de mundo
5 Aumenta el número de insignias de honor que encuentras cuando desvalijas a los enemigos caídos. 15 Punto de habilidad de mundo
6 Desbloquea recetas, sellos y runas de Heart of Thorns para el comerciante de notaría de hazañas. 20 Punto de habilidad de mundo
Maestro de suministros.png
Maestro de suministros
Coste total: 15 Punto de habilidad de mundo

Mejora tus habilidades de recolección, gasto y gestión de suministros.
1 Recoge suministros más rápido. Punto de habilidad de mundo
2 Gana Celeridad tras gastar todos tus suministros. Punto de habilidad de mundo
3 Gana Celeridad mejorada al recoger suministros. Punto de habilidad de mundo
4 Gana una probabilidad de recuperar suministros al gastarlos. Punto de habilidad de mundo
5 Las factorías de asedio que has colocado son invulnerables durante un período breve. Punto de habilidad de mundo
Maestro reparador.png
Maestro reparador
Coste total: 15 Punto de habilidad de mundo

Mejora tus capacidades de reparación.
1 Gasta 4 suministros a la vez cuando reparas Punto de habilidad de mundo
2 Gasta 6 suministros a la vez cuando reparas Punto de habilidad de mundo
3 Gasta 8 suministros a la vez cuando reparas Punto de habilidad de mundo
4 Gasta 10 suministros a la vez cuando reparas Punto de habilidad de mundo
Poder de asedio.png
Poder de asedio
Coste total: 35 Punto de habilidad de mundo

Aumento el daño realizado con ataques de máquinas de asedio.
1 Daño de asedio aumentado un 2% Punto de habilidad de mundo
2 4% aumento al daño de asedio (total) Punto de habilidad de mundo
3 Daño de asedio aumentado un 6% (total) Punto de habilidad de mundo
4 Daño de asedio aumentado un 8% (total) 10 Punto de habilidad de mundo
5 Daño de asedio aumentado un 10% (total) 15 Punto de habilidad de mundo

Notas[editar]

Curiosidades[editar]

Referencias[editar]

  1. Devon Carver, forum-en.gw2archive.eu

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