Experiencia de mundo

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Desde la implementación de los Rangos de WvW y los PEM(Puntos de experiencia de Mundo) se han ido implementando (incluido en la salida de los mismos), una serie de habilidades especiales para McM que podremos ir subiendo segun subamos de rango. Proporcionandonos asi ciertas ventajas, ya sean poder transportar mas suministroscomo especializarnos en las armas de asedio y provocar mas daños u otras mejoras de todo tipo. Por ello para facilitaros un mejor vistazo de las mismas ahora pondremos una tabla con sus efectos y su coste en Puntos de habilidad de mundo.

Habilidad Efecto Coste
Homicida de guardias.png Homicida de guardias +1%,2%,3%,4%,5% Daño a guardias (total) 1,3,6,10,15
Ahora todas las bonificaciones al matar guardias afectan también a señores y supervisores enemigos 25
+7% Daño a guardias, señores y supervisores (total) 40
Recupera un 50% de tu aguante tras matar a guardias, señores y supervisores 60
+10% Daño a guardias, señores y supervisores (total) 85
Añade 1 acumulación de Drena guardias al matar un guardia, señor o supervisor. Drena guardias: Aumenta la potencia y el daño de condición en 20 (se acumula hasta 5; las acumulaciones se pierden al morir 115
Defensa contra guardias.png Defensa contra guardias +1%,2%,3%,4%,5% Reducción a guardias (total) 1,3,6,10,15
Toda la defensa contra las capacidades de los guardias cuenta contra señores y supervisores 25
+7% reducción al daño recibido contra guardias, señores y supervisores (total) 40
Obtienes represalia durante 10 segundos al negar el daño de guardias, señores o supervisores. Este efecto solo se puede activar una vez cada 20 segundos. 60
+10% reducción al daño recibido contra guardias, señores y supervisores (total) 85
Gana 1 acumulación de Fortaleza aplicada al matar a un guardia, señor o supervisor. Fortaleza aplicada: cada acumulación confiere 50 puntos de vitalidad(Máx. de cinco acumulaciones; las acumulaciones se pierden cuando mueres 115
Azote del mercenario.png Azote del mercenario +1%,2%,3%,4%,5% de aumento al daño y defensa contra mercenarios (total) 1,3,6,10,15
Búnker de asedio.png Búnker de asedio +1%,2%,3%,4%,5% (total) defensa de asedio aumentada 2,4,10,18,28
Poder Asedio.png Poder de asedio +1%,2%,3%,4%,5% aumento al daño de asedio (total) 5,15,30,50,75
Capacidad de suministros.png Capacidad de suministros +1,2,3,4,5 aumento de capacidad de suministros 20,60,120,200,300
Dominio del cañón.png Dominio del cañón El fuego básico elimina condiciones 5
Aumento el daño del cañón en un 27% 15
[[La metralla inflinge más daño de hemorragia 30
Aumenta los radios de descarga 50
Aumenta la duración de congelado 75
Dominio de la balista.png Dominio de la Balista Habilidad: Disparo disperso:Dispara proyectiles en un patrón cónico. 5
Aumenta el daño de la balista en un 25% 15
Dispara haces más rapido 30
Aumenta el alcande de la balista (500) 50
Aumenta el radio del Disparo destrozador 75
Dominio del carro de flechas.png Dominio del Carro de flechas Aumenta el alcance de todas las habilidades del carro de flechas en 300 5
Aumenta el daño de todas las habilidades del carro de flechas 15
Aumenta la eficacia de las Condiciones aplicadas 30
Aumenta el radio de todas las habilidades del carro de flechas 50
Habilidad: Disparo tóxico revelador: Elimina el Sigilo y aplica un veneno a los objetivos 75
Dominio del aceite hirviendo.png Dominio del Aceite hirviendo Aumenta el radio del aceite hirviendo en un 25% 5
Aumenta del daño del aceite hirviendo en un 15% 15
Cuando usas el aceite, reduce el daño producido por la olla del aceite y el jugador 30
Los ataques de aceite hirviendo básicos queman un suministro del objetivo 50
Habilidad: Caparazon Ardiente: Crea una cúpula ígnea que refleja los proyectiles durante 10 seconds 75
Dominio del mortero.png Dominio del Morteo Aumenta el radio de descarga de todas las habilidades del mortero. 5
Duracion de campo de fuego del mortero aumentada. 15
Reduce la recarga de todas las habilidades del mortero. 30
Aumenta el daño de todas las habilidades del mortero en un 25%. 50
Habilidad: Salva de aturdimiento: Lanza una salva de proyectiles que repele a los enemigos donde impactan.. 75
Maestro constructor.png Maestro constructor Gasta 4 suministros a la vez cuando construyes asedios. 1
Gasta 6 suministros a la vez cuando construyes asedios. 5
Gasta 8 suministros a la vez cuando construyes asedios. 15
Gasta 10 suministros a la vez cuando construyes asedios. 30
Maestro reparador.png Maestro reparador Gasta 4 suministros a la vez cuando reparas. 1
Gasta 6 suministros a la vez cuando reparas 4
Gasta 8 suministros a la vez cuando reparas 10
Gasta 10 suministros a la vez cuando reparas 20
Dominio de la catapulta.png Dominio de la Catapulta Increases damage done to walls by 20% 5
Gravel Shot now applies bleeding. 10
Increases radius of all catapult skills. 15
Increases catapult damage by 25% 20
Habilidad: Siege Bubble: Creates a dome that destroys projectiles on impact. 25