Joyería

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Sección de joyería de la pestaña equipamiento de panel de héroe

Joyería es una categoría de equipamiento que puede representar aproximadamente el 40% de los beneficios dados por el equipo. A diferencia de la armadura, no afecta la apariencia de un personaje y no se daña cuando te derrotan. Aunque no forman parte del equipo de inicio de un personaje, la joyería puede adquirirse empezando en la Zona de inicio como botín, recompensas de historia personal, comprando a vendedores, y se pueden comprar o vender en bazar. También se pueden fabricar con joyero y transformarse en la Forja Mística. La joyería tiene una ranura mejora que puede aceptar joyas o mejoras universales.

Tipos[editar]

Hay tres tipos de joyería: accesorios, amuletos, y anillos, que difieren en la magnitud de las bonificaciones de atributos que otorgan. La joyería equipada se muestra usando la pestaña de equipo del panel de héroe. Al pasar el cursor sobre un espacio vacío se mostrará su tipo. Al pasar el cursor sobre un espacio ocupado se mostrarán las características de la joyería. Un personaje puede usar hasta dos accesorios, un amuleto y dos anillos a la vez.

La ranura para el espaldar se agrupa en el panel de héroe con joyería, y puede aceptar componentes de mejora destinados a las joyería. Sin embargo, el juego lo considera como una categoría única que está más cerca de armadura, ya que se pueden dañar o romper, y pueden ser transmutados a través del guardarropa.

Ascendida[editar]

La joyería ascendida es ​​aproximadamente un 5% más potente que su equivalente exótico y se puede usar en personajes de nivel 80. Utiliza diferentes mecánicas:

  • No tiene ranuras de mejora, pero las estadísticas de una joya ascendida equivalente se agrega a las bonificaciones de atributos básicos de la joyería. (Los atributos de la joya no son siempre los mismos que los atributos básicos, lo que da como resultado elementos como Hiedra del Árbol Pálido)
  • En su lugar, ofrece dos tipos de ranuras: infusión o enriquecimiento (solo en amuletos).
  • Es única, lo que permite que solo una copia de cada joyería nombrada se pueda equipar a la vez.
Tipo de joyería Bonificación relativa
(cada uno)
Número que se
puede equipar
Bonificación relativa
(total)
Accesorio 1 2 2
Amuleto 1.6 1 1.6
Anillo 1.2 2 2.4

Atributos[editar]

Las siguientes tablas indican los valores de bonificación de atributos para la joyería de nivel triple, cuádruple y celestial de nivel 80:

Bonificaciones de atributo triple
Joyería Selecta1 Obra de arte Excepcional Exótica Ascendida
Mayor Menor Mayor Menor Mayor Menor Mayor Menor Mayor Menor
Amuletos 82 59 98 70 106 75 120 85 157 108
Anillos 62 44 73 52 79 57 90 64 126 85
Accesorios 51 37 61 44 66 47 75 53 110 74
Total Selecta1 Obra de arte Excepcional Exótica Ascendida
Mayor Menor Mayor Menor Mayor Menor Mayor Menor Mayor Menor
195 140 232 166 251 179 285 202 393 267
  • 1 El nivel máximo de rareza selecta de la joyería es 75.
Atributos cuádruples y bonificación Celestial
Joyería Exótica Ascendida
Mayor Menor Celestial Mayor Menor Celestial
Amuletos 102 56 56 133 71 72
Anillos 77 42 42 106 56 57
Accesorios 64 35 35 92 49 50
Total Exótica Ascendida
Mayor Menor Celestial Mayor Menor Celestial
243 133 133 331 176 179

Notas[editar]