Forja Mística

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Interfaz de la Forja mística

La Forja Mística es un taller de artesanía especial con puntos de acceso en varios lugares. Funciona de forma ligeramente diferente en comparación con otros talleres de artesanía, ya que todas sus recetas se desbloquean automáticamente y no se pueden ver en el juego. En cambio, las recetas se dejan para que los jugadores las descubran y las sigan manualmente.

La Forja Mística es la entrada al reino Eloniano del djinn Zommoros, una dimensión de bolsillo que alberga las muchas riquezas de los djinn. La asistente de Zommoros, Miyani, que se encuentra junto a la Forja Mística en Arco del León, proporciona información sobre Zommoros y vende recetas y objetos usados ​​en la Forja.

La Forja Mística tiene una amplia variedad de recetas y es mejor conocida por su habilidad para mejorar la rareza del equipamiento, promocionar materiales de artesanía y crear armas legendarias; en particular, es una fuente popular de fabricación de armas precursoras. Debido a la naturaleza probabilística de algunas recetas, la Forja Mística también cumple una función en la economía del juego como oro y sumidero de materiales.

Las listas de recetas conocidas se han dividido en las siguientes subpáginas:

Localizaciones[editar]

Miyani solo se encuentra en la ubicación de Arco del León. Las otras ubicaciones permanentes tienen un asistente de la Forja Mística, que ofrece los mismos servicios.

Cantha
Desierto de Cristal
Corazón de Maguuma
Cuerno de Maguuma
Kryta
Anillo de Fuego
La Niebla
Otros

Combinación de objetos[editar]

La Forja Mística se puede utilizar para combinar cuatro objetos de equipamiento en un objeto de igual o mayor calidad. La mecánica de la combinación de objetos depende del tipo de objetos que se combinen. Hay aproximadamente un 20 % de posibilidades de recibir un elemento de mayor calidad o categoría.

Equipamiento[editar]

Se pueden combinar cuatro piezas de equipo de la misma calidad en la forja. La entrada puede ser armas, armaduras, abalorios o cualquier combinación de ellos (excepto para el equipo exótico, donde los 4 objetos deben ser del mismo tipo). El resultado será tan específico como lo sea la entrada. Por ejemplo, si solo se usan armas, el resultado siempre será un arma. De manera similar, comenzar con cuatro cascos medianos garantiza terminar con un casco mediano. Además, el equipamiento de salida será de 3 a 12 niveles más alto que el "promedio" de los niveles de las cuatro piezas de equipo de entrada, excepto para armas exóticas o armaduras con un promedio de L75 o mejor, en cuyo caso existe la posibilidad de terminar con armas o armaduras de L75-80 respectivamente. También hay aproximadamente un 20% de posibilidades de recibir un objeto de calidad superior. Transformar el equipamiento en un nivel superior solo funciona para equipos raros (amarillos) e inferiores. El equipamiento exótico (naranja) y superiores no se transforma en equipo de nivel superior. También existe la posibilidad de producir equipo ligado al alma vendido por los Mercaderes de karma.

Mejoras universales[editar]

Se pueden combinar cuatro mejoras universales de la misma rareza en la Forja Mística, independientemente del nivel del objeto; el promedio de los niveles afecta el resultado; por ejemplo, tres objetos de nivel 3 y uno de nivel 2 probablemente devuelvan un objeto de nivel 3. Cuando se combinan, la Forja Mística devolverá mejoras del mismo nivel, con un 20 % de posibilidades de devolver mejoras del nivel inmediatamente superior. Independientemente del valor de entrada, la probabilidad de recibir una medalla o una gema es aproximadamente igual. La probabilidad de recibir un doblón con cualquier tipo de valor de entrada es de aproximadamente el 5 %.

Rango Joyerías Medallas Doblones
1 Guijarros Doblón de cobre
2 Amatistas Marcas Doblón de plata
3 Trozos Talismasnes Doblón de oro
4 Esquirlas Sello Doblón de platino
5 Cristales Medallones
6 Orbes Enseñas

Sigilos y runas[editar]

Usas la forja para combinar cuatro runas o cuatro sigilos de la misma rareza (ya sean todos obra maestra o todos raros); no acepta una mezcla de los dos tipos. La combinación de runas tiene una probabilidad de devolver runas vinculadas a la cuenta de los tipos que se encuentran en las Mazmorras, por ejemplo, Runa superior del monje. Las runas y sigilos superiores no se pueden combinar en la forja mística, pero se usan en algunas recetas específicas, como los dones.

Puedes combinar 10 Montones de cristales luminosos, un Símbolo de control, un Símbolo de mejora y un Símbolo de dolor para recibir un sigilo superior aleatorio, o 10 Montones de cristales luminosos, un Talismán de brillantez, un Talismán de potencia y un Talismán de habilidad para recibir una runa superior aleatoria.

Para obtener una posible lista de sigilos y runas que se pueden generar con la forja mística, consulta la Forja Mística/Sellos y runas.

Materiales[editar]

Artículo principal: /Promoción de materiales

La Forja Mística se puede usar para promover Materiales artesanales a un nivel superior usando ingredientes que dependen del nivel objetivo.

Materiales de elaboración comunes[editar]

Los materiales artesanales comunes se promocionan utilizando Montones de polvo y las Piedras filosofales. La promoción produce entre 40 y 200 para los niveles 2 a 5 y entre 10 y 40 para el nivel 6. Debido a las irregularidades en la estructura de niveles de los minerales y lingotes, la receta variará de la fórmula genérica y se debe inspeccionar la receta en el artículo principal antes de intentarlo. Las fórmulas genéricas son las siguientes:

Estado Resultado Ingredientes
Bruto Resto de lana.png Rango n materiales Resto de yute.png 250 x rango n-1 materiales Resto de lana.png 1 x rango n material Montón de polvo destellante.png 5 x rango n polvo Piedra filosofal.png n-1 x piedra filosofal
Refinamiento Haz de lana.png Rango n materiales Haz de yute.png 250 x rango n-1 materiales Haz de lana.png 1 x rango n material Montón de polvo destellante.png 5 x rango n polvo Piedra filosofal.png 2(n-1) x piedra filosofal

Materiales artesanales selectos[editar]

Los materiales artesanales selectos se promocionan utilizando Montones de polvo y las Piedras filosofales. La promoción otorga entre 7 y 40 para los niveles 2 a 5 y entre 5 y 12 para el nivel 6. La fórmula genérica es la siguiente:

Resultado Ingredientes
Garra pequeña.png Rango n materiales Garra minúscula.png 50 x rangon-1 materiales Garra pequeña.png 1 x rangon material Montón de polvo destellante.png 5 x rangon polvo Piedra filosofal.png n-1 x piedra filosofal

Montones de polvo[editar]

Los montones de polvo se promueven usando Cristales místicos y las Piedras filosofales. La promoción otorga entre 40 y 200 para los niveles 2 a 5 y entre 6 y 40 para el nivel 6. La fórmula genérica es la siguiente:

Resultado Ingredientes
Montón de polvo destellante.png Rango n polvo Montón de polvo brillante.png 250 x rango n-1 polvo Montón de polvo destellante.png 1 x rango n polvo Cristal místico.png n-1 x Cristal místicos Piedra filosofal.png n-1 x piedra filosofal

Amuletos y símbolos[editar]

3 símbolos y una piedra filosofal forjan un símbolo aleatorio. 3 amuletos y una piedra filosofal forjan un amuleto aleatorio.

Materiales artesanales raros[editar]

Los materiales artesanales raros se promocionan mediante dos recetas diferentes. La primera combina dos de un nivel inferior en uno de un nivel superior. La segunda combina un múltiplo de un nivel inferior en la mitad de la cantidad de un nivel superior. Las recetas genéricas son las siguientes:

Receta Resultado Ingredientes
Dos a uno Fragmento de ónice.png Rango n material Astilla de ónice.png 2 x rango n-1 materiales Montón de polvo radiante.png 1 x rango n polvo Botella de vino eloniano.png 1 x Botella de vino eloniano Cristal místico.png 1 x Cristal místico
Multiple Fragmento de ónice.png 6-n Rango n materiales Astilla de ónice.png 12-2n x rango n-1 materiales Montón de polvo radiante.png 1 x rango n polvo Habilidad.png 1 x Agente de vinculación mística Cristal místico.png 1 x Cristal místico

Un ejemplo: 2 núcleos destructores + 1 polvo cristalino + 1 vino eloniano + 1 cristal místico se convierten en 1 piedra imán destructora.

Materiales artesanales ascendidos[editar]

A diferencia de otros materiales artesanales, los materiales ascendidos de los Fractales de la Niebla se pueden promover y degradar.

Promoción[editar]

Objeto Rareza Ingredientes
Esquirla de esencia de la Niebla cristalizada.png Esquirla de esencia de la Niebla cristalizada Ascendido
Pegote de esencia de la Niebla coagulada.png Pegote de esencia de la Niebla coagulada Ascendido

Niveles más bajos[editar]

Los kits de rescate utilizados en recetas deben tener su número total de usos restantes.

Objeto Rareza Ingredientes
Pegote de esencia de la Niebla coagulada.png Pegote de esencia de la Niebla coagulada (x3) Ascendido
Vial de esencia de la Niebla condensada.png Vial de esencia de la Niebla condensada (x3) Ascendido

Tréboles místicos[editar]

Los Tréboles místicos son ​​un componente de los Don de la suerte, Tributo místico, Don de prosperidad, Don de prosperidad competitiva y el Don de prosperidad en la guerra, que se usan para fabricar Equipamiento legendario. Ambas recetas tienen un 33 % de probabilidad de producir tréboles místicos; de lo contrario, producirán materiales de nivel 6 y otros objetos.

Objeto Rareza Ingredientes
Trébol místico.png Trébol místico Legendario
Trébol místico.png Trébol místico (x10) Legendario

Equipamiento y componentes de mejoras[editar]

Artículo principal: Forja Mística/Equipamiento

La Forja Mística se puede usar para fabricar muchas armas, abalorios, objetos para espalda e infusiones exóticos, así como equipamiento Legendario.

Cambio de prefijo de equipamiento ascendido[editar]

Las armas y armaduras de calidad Ascendido se pueden reemplazar con objetos similares que incluyan diferentes bonificaciones de atributos. En este proceso se genera un nuevo objeto ascendido y el objeto anterior se destruye, junto con cualquier transmutación de aspecto y cualquier componente de mejora que tenga insertado. El último de estos puede eliminarse por medio de un Extractor de mejoras o de objetos similares de antemano.

Advertencia:
Al someter a este proceso a precursores ascendidos artesanales, se destruirá el precursor y se obtendrá un dorso ascendido genérico (no precursor). Esto también se aplica a los objetos adquiridos a través de colecciones.
Objeto Ingredientes
Filo antiguo carmesí.png Arma ascendida
1
Ascended weapon Arma ascendida original
1
Inscripción imbuida de oricalco de chamán.png Exótico inscripción para las estadísticas deseadas
5
Pegote de ectoplasma.png Pegote de ectoplasma
1
Antología de héroes.png Antología de héroes
Jubón ilustre.png Armadura ascendida
1
Ascended armor Armadura ascendida original
1
Insignia de gasa intrincada de salteador.png Exótico insignia para las estadísticas deseadas
5
Pegote de ectoplasma.png Pegote de ectoplasma
1
Antología de héroes.png Antología de héroes
  • Nota: El Mosaico intacto se puede usar en lugar de la Insignia/Inscripción para fabricar equipamiento ascendido de Duelo.

Dones[editar]

Artículo principal: Don

Los Dones son materiales de la Forja Mística que se utilizan para fabricar legendarias y otras armas especiales.

Hojas de receta[editar]

Estas recetas no producen los objetos respectivos; en cambio, producen una Hoja de receta para la disciplina de artesanía apropiada.

A granel[editar]

Objeto Ingredientes
Receta: Caja/Macutos de armadura
1-5
Botella de vino eloniano.png Botella de vino eloniano
1-50
Moneda mística.png Moneda mística
4-20
Cristal místico.png Cristal místico
1
Abrigo no descubierto.png Cofre de armadura fabricado
Receta: Bandeja / Banquete
6-17
Botella de vino eloniano.png Botella de vino eloniano
17-50
Moneda mística.png Moneda mística
9-20
Cristal místico.png Cristal místico
1
Consumible no descubierto.png Postre o comida (clasificación 100+ de cocinero)
  • La cantidad de ingredientes necesarios para las hojas de recetas depende de la clasificación del objeto. Por ejemplo, para una hoja de recetas de cocinero con clasificación 200, necesitas 9 botellas de vino eloniano, 12 cristales místicos y 26 monedas místicas. Consulta Armadura a granel y Banquete (comida) para conocer las cantidades precisas.
  • Las cajas/macutos de armadura otorgan el conjunto completo de armadura. Su creación cuesta la misma cantidad de materiales que la fabricación de las piezas individualmente.
  • Las bandejas/banquetes de comida son objetos que, cuando se colocan en el mundo, otorgan un beneficio de comida a todos los que interactúan con ellos. Su elaboración cuesta 10 piezas de comida y proporcionan bonificaciones que duran el doble que las piezas de comida individuales.

Hojas de recetas de Halloween[editar]

Objeto Rareza Ingredientes
Hoja de receta exótica comida.png Receta: Don de la luna Exótico
Hoja de receta exótica comida.png Receta: Don de las almas Exótico
Hoja de receta exótica comida.png Receta: Don de las arañas Exótico

Planos de armas de asedio mejorados[editar]

Las planos para armas de asedio mejoradas se pueden crear a partir de planos estándar de armas de asedio (obtenidas en un mercader de asedio o puzzle en McM, usando la forja mística.

Objeto Rareza Ingredientes
Planos de gólem de asedio de clan.png Planos de gólem de asedio omega Básico

Misceláneas[editar]

Los kits de rescate utilizados en las recetas deben tener su número completo de usos restantes.

Objeto Rareza Ingredientes
Herramienta de reciclaje mística.png Herramienta de reciclaje mística Excepcional
Multipaquete de potenciadores.png Multipaquete de potenciadores Obra de arte

Miniaturas[editar]

Artículo principal: Forja Mística/Misceláneos#Miniaturas

Algunas miniaturas son ​​exclusivas de la Forja Mística.

Tónicos[editar]

Artículo principal: Forja Mística/Misceláneos#Tónicos

En la Forja Mística se pueden crear tónicos para criaturas específicas y algunos tónicos infinitos.

Recetas eliminadas[editar]

Artículo principal: Forja Mística/Misceláneos#Recetas eliminadas

Periódicamente, se incorporan al juego recetas temporales para ayudar a reducir el exceso de oferta de artículos de la economía. Estas recetas se eliminan del juego cuando ya no son necesarias.

Galería[editar]

Variaciones en Arco del León
Forjas Místicas fuera de Arco del León
Error visual en el Viejo Arco del León

Notas[editar]

  • A partir de la actualización del juego 2022-10-18, los objetos en el banco de su cuenta están visibles y disponibles para su uso en la interfaz de la Forja Mística.
    • Estos objetos están marcados con un icono de bolsa en la lista.
  • A partir del 31 de enero de 2023, los objetos de la actualización del juego en bolsas ocultas no estarán disponibles para su uso en la interfaz de la Forja Mística.
  • A veces, la interfaz de usuario de la Forja Mística no reconoce una receta, aunque los ingredientes sean correctos. Para solucionar este problema, puede intentar:
    • Poner los ingredientes en diferente orden.
    • Cierre y reapertura de la fragua mística.
    • Recargando el mapa
    • Cargando un personaje diferente
    • Usar una fuente/estación de forja mística diferente.
  • La Forja Mística acepta las siguientes recetas, pero no se produce nada ni se consumen materiales al presionar Forjar:
Varias abalorios (como los "acertijos") de las Colecciones de especialización de Path of Fire se pueden colocar en la forja, pero no tienen combinaciones válidas.

Curiosidades[editar]

  • La Forja Mística (y su punto de interés asociado de la Plaza Mística) se encontraba originalmente en el centro del Foro del Comerciante en Arco del León.
  • Un apodo común para la forja es "Retrete místico", de la frase "tirar el dinero por el inodoro": los resultados aleatorios de la forja a menudo producen un objeto de menor valor que los objetos de entrada, lo que hace que los jugadores sientan que han desperdiciado su dinero.
  • Entrar en la Forja Mística en Arco del León cambia temporalmente a tu personaje para que aparezca como la Anomalía Taumanova. Al acercarse al centro se aplicará el efecto Petrificado, antes de expulsarlo. Este efecto se puede contrarrestar mediante el uso de la estabilidad, lo que permite al jugador permanecer dentro de la Forja Mística durante más tiempo de lo habitual.
    • Completar Carga de elección dará como resultado una apariencia diferente cuando sea transformado por la Forja Mística. La anomalía humanoide habitual será reemplazada por una nueva versión usando el personaje como base, coloreada con un tono naranja o azul dependiendo de la elección.
  • Durante el evento de temporada de Halloween, la Forja Mística se reemplaza por un caldero gigante. Los personajes que ingresan (o son arrojados por el Rey Loco) se transforman temporalmente en criaturas aleatorias de Halloween con habilidades de Pelea de disfraces.
  • La incursión de la Táctica del Forjador de Mitos tiene lugar dentro de la Forja Mística.
  • En el antiguo Arco del León, es posible ver el nombre de Zommoros dentro de la Forja Mística cuando se inclina la cámara correctamente. Se desconoce si esto fue un error o un huevo de Pascua.