Actualizaciones del juego/2017-12-12
diciembre 12, 2017
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- diciembre 1, 2017
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- diciembre 13, 2017
Actualización - del 12 de diciembre 2017[editar]
Día Invernal[editar]
Uníos a nosotros para celebrar el Día Invernal. Tixx, el juguetero, realiza su visita anual a Linde de la Divinidad para propagar la alegría y la festividad de esta temporada. Completad los logros diarios para ganar elegantes armas de las fiestas tanto nuevas como viejas; salvad el Día Invernal dando regalos envueltos a los huérfanos repartidos por Linde de la Divinidad; probad vuestra habilidad lanzando nieve contra otros jugadores en la batalla campal de bolas de nieve; disfrutad saltando en el País de las Maravillas Invernal; defendeos ante hordas de juguetes en el Juguetecalipsis o ayudad a Tixx a mantener en orden su aeronave, el Infinirarium. También veréis regalos del Día Invernal apareciendo por todo Tyria.
- Los logros del Día Invernal se han dividido en tres categorías: "Tradiciones del Día Invernal" para los logros que se pueden repetir y los anuales que se pueden completar una vez al año, "El asombroso taller de Tixx, el juguetero" para los logros del festival que se pueden completar solo una vez, y "Presencia invernal" para los logros que se pueden completar solo una vez y que dan objetos para la colección "Presencia invernal".
- El metalogro del Día Invernal "Es tiempo de alegría" se consigue completando logros diarios del Día Invernal y se puede repetir para conseguir más regalos aún.
- La fiebre por las carreras se propaga y se ha desvelado en Linde de la Divinidad un nuevo evento de carreras de temporada. Atravesad las calles a toda velocidad sobre vuestra montura favorita o corred atravesando la nieve que cae para ganar nuevos logros anuales y diarios. Los asistentes del festival que no hayan conseguido todavía una licencia de montura oficial pueden hablar con un coordinador de carrera para alquilar de forma temporal una montura a cambio de un pequeño desembolso.
- Se ha añadido una segunda entrada al Juguetecalipsis para que los aventureros puedan coordinarse y formar un grupo antes de la actividad. También se han corregido algunos errores en el Juguetecalipsis y se han hecho actualizaciones, tanto en la versión para grupos como en la de combates.
- Se ha reducido el número de mercenarios skritt de 6 a 4, los cuales pueden encontrarse ahora a ambos lados de la aeronave.
- Los mercenarios skritt con escudo tienen ahora una habilidad adicional y mayor dureza.
- Los mercenarios skritt con rifle tienen ahora una habilidad adicional.
- Se ha añadido un seguimiento visual a las donaciones de restos de metal a los mercenarios skritt, para permitir a los jugadores ver cuánto falta para que los contraten.
- Las defensas mejoradas al máximo se pueden reparar parcialmente ahora interactuando con ellas mientras se lleva el lote apropiado.
- Se ha actualizado la prueba de salto del País de las Maravillas Invernal: cada una de las tres rutas presenta ahora una dificultad distinta para los saltadores, desde la sedante y pintoresca Ruta Quaggan hasta la veloz Ruta Galleta de Jengibre. Los aventureros se enfrentarán a temperaturas más bajas y a plataformas menos estables en las rutas más difíciles, pero les esperarán mejores recompensas al final de la escalada. También se han corregido algunos errores y problemas de ritmo, para que resulte una experiencia más segura para todos los participantes.
- Se han añadido nuevas decoraciones de clan basadas en el Día Invernal.
- Se han actualizado las decoraciones del Día Invernal de Linde de la Divinidad. Tixx, el juguetero, asegura a los ciudadanos que la nieve que genera el Infinirarium es completamente segura.
- Se han simplificado las recompensas del Día Invernal para que el inventario esté menos abarrotado y no haya que gestionarlo en exceso. Se ha introducido un nuevo objeto de copo de nieve.
- Caen copos de nieve de los regalos del Día Invernal, los cuales pueden usarse para fabricar equipamiento y elaborar comida.
- Los copos de nieve pueden intercambiarse por diamantes de nieve, los cuales pueden usarse para obtener recompensas supremas.
- Todos los copos de nieve antiguos (diminutos, delicados, brillantes, únicos, prístinos y perfectos) pueden convertirse en copos de nieve nuevos haciendo doble clic sobre ellos.
- Podéis encontrar una explicación más elaborada sobre este cambio aquí: ( https://es-forum.guildwars2.com/discussion/643/actualizacion-de-recompensas-del-dia-invernal).
- ¡Disfrutad de los festejos de las próximas tres semanas!
Perfeccionamiento del mundo[editar]
- Se ha corregido un error en el que el huérfano Laine podía enviar su carta a los jugadores que ya estaban ayudando a los huérfanos.
- Se ha eliminado el requisito "Introduce el nombre del objeto para confirmar antes de destruirlo" de la carta del huérfano Laine.
- Se ha corregido un error en el que Tixx, el juguetero, y el huérfano Laine podían enviar sus cartas a los jugadores dos veces durante el festival del Día Invernal.
- Se han actualizado las localizaciones en Linde de la Divinidad de algunos huérfanos, guías del festival y pilas de nieve mágica para evitar que coincidan con las decoraciones cercanas.
- Se ha actualizado el icono del logro "Moda lunática" para que coincida con su categoría de Halloween.
- Se ha añadido una pequeña, pero sabrosa recompensa para los participantes que completen con éxito el test de la prueba de clan en el Laboratorio de Proxémica.
Mundo viviente[editar]
- Se ha corregido el icono usado en la entrada del guardarropa del miniguiverno marcado.
- El mineral de kralkatita ofrece ahora la opción "Consumir todo" al hacer clic derecho sobre él.
General[editar]
- Saltador sombrío hylek (todas las variantes): se ha eliminado la habilidad pasiva que causaba que estas criaturas esquivaran ataques a distancia. Se ha reducido el tiempo de recarga de Disparo de retirada de 8 a 6 segundos.
- Campo de radiación (asura): se ha ajustado la duración de veneno de 2 acumulaciones durante 3 segundos a una acumulación durante 6 segundos.
Fractales[editar]
Oasis del Crepúsculo[editar]
- Se ha aumentado la duración de evasión de la acción especial Reflejos mejorados en un 100 %.
- Se ha reducido el radio de atracción del viento de todos los tornados.
- Se ha aumentado el postlanzamiento del ataque Alas de rabia de la suma sacerdotisa Amala 0,5 segundos.
Habilidades de profesión[editar]
Nota de los desarrolladores : En esta actualización de equilibrio extra buscamos reducir a lo largo de todo el juego el potencial general de estallido de las condiciones dañinas. Lo hemos hecho a base de reducir el número de acumulaciones infligidas y, al mismo tiempo, aumentar la duración aplicada, de manera que el daño total se mantenga similar (con un poco de variación en un sentido u otro). Además, hemos evaluado algunas aplicaciones de vulnerabilidad a través del sistema de rasgos y hemos revisado algunos de los que tienen una larga duración garantizada. Así hacemos que la vulnerabilidad se aplique en momentos más garantizados (pero limitados) durante el combate. Finalmente, hay unos cuantos cambios que afectan a profesiones específicas cuyo objetivo es mejorar la salud general del juego.
General[editar]
- Barrera: la aplicación del efecto barrera ya no reinicia el retraso o el deterioro de las barreras ya existentes. Barrera ya no se deteriora con el tiempo; ahora cada aplicación desaparece después de 5 segundos y todas las habilidades que otorgan barrera dan un 15 % más de la misma.
- Habilidades de movimiento: la orientación de la cámara ya no reduce la distancia a la que se desplazan estas habilidades.
- Interrupción y desafío: las habilidades, rasgos y sellos que tienen efectos de bonificación cuando interrumpen a enemigos se activarán ahora al usarse contra enemigos que tengan barras de desafío, como si se hubieran visto interrumpidos. Esto no quiere decir que haga falta que la barra de desafío esté activada, solo que la criatura esté usando una habilidad cuando se le aplica un efecto que le interrumpa. Para evitar que se abuse de esto contra jefes que tengan ataques con preparaciones largas, se añade una recarga de 3 segundos entre activaciones a aquellas habilidades de este tipo que no tenían recarga hasta ahora. Esta recarga solo se aplicará cuando se interrumpa a enemigos con barras de desafío. Este cambio afecta a los siguientes elementos del juego:
- Guerrero
- Martillo despiadado: solo aplicación de confusión.
- Estilo del sol y la luna: solo tiene efecto de rapidez.
- Ladrón
- Guardabosques
- Elementalista
- Hipnotizador
- Ilusión de vulnerabilidad
- Interrupción furiosa
- Bloqueo de energía: el aumento de recarga no se aplica a las criaturas desafiantes.
- Disciplina de duelista: solo efecto de recarga.
- Interrupción caótica
- Sellos
Elementalista[editar]
- Vórtice de terracota: se han ajustado las acumulaciones de hemorragia de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos.
- Sello de tierra: se ha ajustado la hemorragia infligida de 5 acumulaciones durante 7 segundos a 4 acumulaciones durante 9 segundos.
- Vaina de piedra: se ha ajustado la hemorragia de 3 acumulaciones durante 6 segundos a 2 acumulaciones durante 9 segundos.
- Diente de dragón: se ha ajustado la quemadura de 3 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
- Tajo abrasador: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 6 segundos.
- Golpe cauterizador: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 4 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
- Fuego purificador: se ha ajustado la quemadura de 4 acumulaciones durante 3 segundos a 2 acumulaciones durante 6 segundos.
- Golpe gemelo: se han reducido las acumulaciones de quemadura de 2 acumulaciones durante 4 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
- Estallido de plasma: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 6 segundos.
- Estallido fundido: se ha ajustado la quemadura de 3 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
- Furia arcana: este rasgo ha sido sustituido por Destreza arcana , el cual otorga poder durante 8 segundos al cambiar de sintonía.
- Sacudida eléctrica: este rasgo muestra ahora su daño en el registro de combate e inflige vulnerabilidad además de sus efectos anteriores al golpear.
- Punto débil: este rasgo ha sido sustituido por Tormenta arrasadora, el cual otorga furia durante 2 segundos cuando se infligen impactos críticos.
- Singularidad lúcida: se ha corregido un error en el que este rasgo no eliminaba todas las instancias de las condiciones de la lista.
Ingeniero[editar]
- Energía excesiva: se ha cambiado la funcionalidad de este rasgo para que cause ahora vigor al jugador para otorgar un aumento de daño del 10 %.
- Trabuco: se han reducido en 1 las acumulaciones de hemorragia infligidas por cada rango. Se ha aumentado la duración de hemorragia de 5 a 7 segundos en todos los rangos.
- Garfio en retirada: se ha ajustado la hemorragia infligida de 3 acumulaciones durante 6 segundos a 2 acumulaciones durante 10 segundos.
- Lanzar basura: se ha ajustado la hemorragia de 2 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 6 segundos.
- Munición incendiaria: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 6 segundos.
- Pólvora incendiaria: se ha ajustado la duración de quemadura de 2 acumulaciones durante 4 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
- Patada cohete: se ha ajustado la duración de quemadura de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos.
- Campo químico: se han ajustado las acumulaciones de veneno de 2 acumulaciones durante 4 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
- Configuración cristalina: céfiro: se ha corregido un error en el que este rasgo no eliminaba todas las instancias de las condiciones de la lista.
- Aprovechar armadura pesada: se ha renombrado este rasgo como "Matriz sangrienta" y ahora otorga poder cuando se inflige hemorragia.
- Gran calibre: se ha aumentado el umbral de alcance de este rasgo de 240 a 300. También se ha aumentado del 10 % al 15 % la posibilidad de infligir impactos críticos contra enemigos que estén dentro del umbral de alcance.
- Sin mira: se ha aumentado el umbral de alcance de este rasgo de 240 a 300. Se ha reducido la recarga interna de este rasgo de 10 a 8 segundos. Furia otorga ahora 150 de ferocidad.
Guardián[editar]
- Capítulo 4: Río reluciente: se ha aumentado la curación base un 50 % y la escala de curación un 65 %. Ahora esta habilidad cura con el tiempo en la zona afectada, en vez de todo al mismo tiempo.
- Corte profundo: se ha revisado la animación de esta habilidad y ahora se completa ligeramente más rápido que antes.
- Filo hemorrágico: se ha revisado la animación de esta habilidad y ahora se completa ligeramente más rápido que antes.
- Tajo abrasador: se ha revisado la animación de esta habilidad y ahora se completa ligeramente más lento que antes.
- Símbolo de venganza: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad mostrara el daño aumentado que infligía cuando se estaba equipado con Potencia simbólica.
- Símbolo de energía: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad mostrara el daño aumentado que infligía cuando se estaba equipado con Potencia simbólica. Se han ajustado las acumulaciones de quemadura de 2 acumulaciones durante 5 segundos a una acumulación durante 12 segundos.
- Intervención judicial: se han ajustado las acumulaciones de quemadura de 3 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
- Intervención compasiva: esta habilidad ahora reanima a los aliados en el área objetivo con un 20 % de su salud en abatimiento al impactar, además de su componente curativo.
- Llamas purgadoras: se ha ajustado la quemadura de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos.
- Sello de juicio: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 6 segundos.
- Capítulo 2: Estallido calcinante: se ha ajustado la quemadura de 4 acumulaciones durante 3 segundos a 2 acumulaciones durante 6 segundos.
- Ráfaga: se ha corregido un error que permitía aplicar varias veces Cenizas de los justos cuando este rasgo debía estar recargándose.
Hipnotizador[editar]
- Distorsión inspiradora: este rasgo otorga ahora 5 segundos de égida en vez de un segundo de distorsión.
- Vórtice del caos: esta habilidad ahora intenta encararse al objetivo seleccionado antes de disparar cuando dicho objetivo se encuentra al lado o detrás de quien la lanza.
- Clon de éter: se ha ajustado la duración de tormento de 2 acumulaciones durante 5 segundos a una acumulación durante 9 segundos.
- Portal de salida: ahora esta habilidad realiza una comprobación de alcance antes de activarse para evitar que se creen portales que no se puedan usar.
- Robo arcano: además de sus efectos anteriores, ahora, al golpear al objetivo, se le inflige lentitud durante 4 segundos al mismo tiempo que se otorga al hipnotizador rapidez durante el mismo periodo de tiempo.
- Mantra de recuperación: se ha aumentado la curación un 25 % cuando está totalmente cargada.
- Mantra de dolor: se han aumentado de 8 a 12 las acumulaciones de poder.
- Mantra de concentración: esta habilidad otorga ahora rapidez durante 5 segundos cuando está cargada del todo, además de sus efectos anteriores.
- Mantra de determinación: esta habilidad ya no otorga resistencia cuando está totalmente cargada. En vez de eso, ahora elimina todas las condiciones.
- Marea temporal: se ha mejorado la coherencia de la ola que regresa en situaciones en las que la ola que se lanza impacta contra muros o contra el terreno.
- Hachas imaginarias: se han aumentado las acumulaciones de confusión que aplica el jugador de 2 a 3. Se ha aumentado la duración de las acumulaciones de confusión que aplican tanto el jugador como los clones de 4 a 5 segundos.
- Hacha buscadora fantasmal: se ha aumentado la duración de tormento de 3 a 4,5 segundos.
Nigromante[editar]
- Banquete de corrupción: se ha ajustado el tormento de 2 acumulaciones durante 4 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
- Sabañones: se ha ajustado el veneno de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos.
- Congelación letal: se ha ajustado la hemorragia de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos en PvE.
- Agua oscura: se ha ajustado el veneno de 2 acumulaciones durante 6 segundos a 1 acumulación durante 12 segundos.
- Oleada desgarradora: se ha ajustado la quemadura de 3 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos. Se ha ajustado el tormento de 3 acumulaciones durante 3 segundos a 2 acumulaciones durante 6 segundos.
- Derrumbe opresivo: se ha ajustado el tormento de 3 acumulaciones durante 6 segundos a 2 acumulaciones durante 9 segundos.
- Sifón de serpiente: se ha ajustado el veneno de 2 acumulaciones durante 5 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
- Tierras de plaga: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 5 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
- Recorrido necrótico: se ha ajustado el veneno de 3 acumulaciones durante 6 segundos a 2 acumulaciones durante 9 segundos.
- Habilidades de castigo: se ha ajustado el tormento de 2 acumulaciones durante 5 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
- Sudario del desierto: se han ajustado las acumulaciones de tormento de 2 acumulaciones durante 4 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos en PvE. En la versión de PvP y WvW se ha ajustado de 2 acumulaciones durante 2 segundos a 1 acumulación durante 5 segundos.
- Velocidad de las sombras: se ha corregido un error en el que este rasgo no eliminaba todas las instancias de las condiciones de la lista.
- Garras desgarradoras: se ha aumentado el daño un 13 %.
- Garras espantosas: se ha aumentado el daño un 11 %.
- Banquete impío: se ha aumentado el daño un 10 %.
- Fuego de Dhuum: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo infligiera quemadura cuando se activaban varias habilidades de profesión de azotador al mismo tiempo.
- Abrazo de la muerte: se han aumentado las acumulaciones de vulnerabilidad de una a 5 y la duración de 5 a 8 segundos. Se ha aumentado el umbral de salud del enemigo del 33 % al 50 %. Ahora solo se puede aplicar vulnerabilidad al mismo enemigo una vez cada 10 segundos.
- Fervor impío: este rasgo ha sido revisado y renombrado como "Temor". Ahora causa miedo que se aplica para infligir también 10 acumulaciones de vulnerabilidad durante 5 segundos. También hace que los ataques inflijan un 20 % más de daño a enemigos afectados con miedo.
- Talismán rencoroso: este rasgo ahora reduce el tiempo de recarga de las habilidades de hacha además de las de foco.
Guardabosques[editar]
- Tajo: se ha aumentado el daño un 16 %.
- Rebanar: se ha aumentado el daño un 45 %.
- Estocada de aguante: se ha aumentado el daño un 80 %.
- Acometida: se ha reducido la duración del "Ataque de oportunidad" otorgado de 20 a 10 segundos.
- Porrazo de empuñadura: se ha aumentado el daño un 42 %.
- Sesgo de precisión: se ha aumentado el daño un 20 %.
- Defensa rotatoria: se ha aumentado el daño un 15 %.
- Foco estable: se ha renombrado este rasgo como "Hipermétrope" y se ha cambiado su funcionalidad. Ahora hace que los proyectiles lanzados por las habilidades de armas del guardabosques inflijan un 5 % de daño de bonificación. Esta bonificación aumenta a un 10 % en enemigos que estén a una distancia mayor de 600.
- Mordisco de invierno: se han ajustado las acumulaciones de hemorragia de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos.
- Lanzar antorcha: se han ajustado las acumulaciones de quemadura de 2 acumulaciones durante 5 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
- Glifo de alineamiento: se han ajustado las acumulaciones de veneno de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos.
- Gracia de la tierra: se ha reducido el poder que otorga este rasgo de 4 acumulaciones a 3.
- Alfa de la manada: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo afectase a las nuevas habilidades de familia de mascotas de Path of Fire.
Retornado[editar]
- Habilidades de drenado de energía: se han modificado todas las habilidades que cancelan a las de drenado de energía para que se puedan usar en el aire.
- Golpe mortal: se reducido el coste de energía de 20 a 10. Se ha reducido la recarga de 20 a 15 segundos.
- Contra lo imposible: ahora se puede usar en el aire esta habilidad y su habilidad asociada "Renunciar al poder".
- Proyectar tranquilidad: se ha corregido un error que evitaba que la curación de la tabla apareciera en el registro de combate.
- Navajachamuscada: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 2 segundos a 1 acumulación durante 4 segundos.
- Manifestar toxina: se ha ajustado el veneno de 2 acumulaciones durante 6 segundos a 1 acumulación durante 12 segundos.
- Grieta temporal: se ha ajustado el tormento de 3 acumulaciones durante 8 segundos a 2 acumulaciones durante 12 segundos.
- Desplazamiento eficaz: se ha ajustado el tormento de 4 acumulaciones durante 6 segundos a 3 acumulaciones durante 8 segundos.
- Perfeccionamiento del veneno: se ha ajustado el veneno de 2 acumulaciones durante 5 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
- Congelación abisal: se ha ajustado la duración de tormento de 2 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 6 segundos.
- Persistencia maníaca: se ha ajustado la duración de tormento de 4 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 10 segundos.
- Mutilar defensas: este rasgo ha sido revisado y renombrado como "Abrir defensas". Este rasgo ahora provoca que el primer ataque al entrar en combate inflige 5 acumulaciones de vulnerabilidad durante 5 segundos. Esta habilidad se recarga siempre que se usa una habilidad de élite.
Ladrón[editar]
- Carga debilitadora: esta habilidad lleva ahora al ladrón a un objetivo seleccionado, pero no le permite viajar a través del mismo.
- Bala maldita: se ha aumentado el daño base en un 43 %.
- Disparo de observador: se ha aumentado el daño un 18 % solo en PvE.
- Ronda de tres estallidos: se ha aumentado el daño un 18 % solo en PvE.
- Retirada de la muerte: se ha reducido el coste de iniciativa de esta habilidad de 5 a 4 solo en PvE. Se ha ajustado el veneno de 2 acumulaciones durante 4 segundos a una acumulación durante 8 segundos.
- Juicio de la muerte: se ha reducido el coste de iniciativa de esta habilidad de 6 a 5 solo en PvE.
- Abrojos: se ha ajustado la hemorragia de 2 acumulaciones durante 5 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
- El destripador: se ha ajustado la hemorragia de 3 acumulaciones durante 7 segundos a 4 acumulaciones durante 10 segundos.
- Golpe de sombra: se ha ajustado el tormento aplicado de 2 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 6 segundos.
- Golpes de presión: se ha ajustado la duración de tormento de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos.
- Golpes quebrantadores: este rasgo ahora se llama "Sombra quebrantadora". Este rasgo ahora provoca que los ataques de sigilo inflijan 5 acumulaciones de vulnerabilidad durante 5 segundos con una recarga de 1 segundo.
- Sin parar: se ha corregido un error en el que este rasgo no eliminaba todas las instancias de las condiciones de la lista.
Guerrero[editar]
- Escape temerario: se ha renombrado el ataque de este rasgo como "Impacto audaz" y ahora se muestra como una habilidad separada en su descripción emergente. Impacto audaz ahora otorga una acumulación de poder durante 5 segundos por cada enemigo golpeado.
- Inmovilizar y moverse: se ha renombrado este rasgo como "Fuerza titánica" y se ha cambiado su funcionalidad. El poder ahora otorga 10 de potencia adicional por acumulación en el nivel 80.
- Atadura antimagos: se ha corregido un error en el texto sobre este rasgo que afirmaba que aplicaba vulnerabilidad en vez de revelación.
- Romper encantamientos: se ha corregido un error que causaba que la descripción del daño de esta habilidad fuera menor que el valor real.
- Aversión a la pérdida: se ha añadido un detalle de habilidad que faltaba. Ahora se indica que este rasgo no puede realizar impactos críticos. Se ha aumentado el daño un 300 % solo en PvE.
- Golpe corporal: se ha ajustado la hemorragia de 2 acumulaciones durante 6 segundos a 1 acumulación durante 12 segundos.
- Ola de llamas: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 6 segundos.
- Llamas de guerra: se ha ajustado la quemadura de 4 acumulaciones durante 3 segundos a 2 acumulaciones durante 6 segundos.
- Grilletes ardientes: se ha ajustado la quemadura de 3 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
- Golpes desgarradores: se ha renombrado este rasgo como "Estallido quebrantador" y se ha cambiado su funcionalidad. Ahora provoca que las habilidades de estallido inflijan 5 acumulaciones de vulnerabilidad durante 8 segundos al golpear al objetivo y otras 5 acumulaciones adicionales durante 8 segundos si es un impacto crítico. Las habilidades de estallido que golpean varias veces, como "Disparo de combustión" o "Ráfaga", tienen una recarga de 5 segundos entre cada aplicación de vulnerabilidad.
- La fuerza da la razón: se ha reducido la ganancia de aguante por acumulación de poder de 5 a 2.
Jugador contra jugador estructurado[editar]
- Se han añadido al comerciante de liga las cuatro primeras armas del conjunto de armas de obsidiana. El conjunto tiene rangos de exótico y ascendido.
- Se ha sustituido la caja de armas de obsidiana forjadas en la Niebla por la caja de armadura de vencedor gloriosa como recompensa del torneo automatizado mensual. Se añadirán armas adicionales a la caja a medida que estén disponibles.
- Se ha añadido la corona de campeón de invierno como la recompensa de primer puesto del torneo automatizado mensual. Se han eliminado los laureles de campeón.
- Se ha añadido un condensador de la Niebla al comerciante de armaduras de liga. Al usarse, emite un pulso que reinicia una sortija de la Niebla, un colgante de la Niebla y un talismán de la Niebla en el inventario. Esto destruirá cualquier infusión que tengan equipados esos objetos.
Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]
Nuevos objetos y ofertas[editar]
- Por un tiempo limitado, una nueva bolsa de monturas del Día Invernal cálidas está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 1600 gemas.
- Por un tiempo limitado, se puede comprar un nuevo conjunto de diseños de armas glaciales a los especialistas en armas del León Negro por un tique de recogida del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
- El sombrero festivo regresa a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 150 gemas.
- El pase para la terraza real regresa a la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 700 gemas. Un descuento del 30 %.
- Por un tiempo limitado, se pueden comprar de nuevo los diseños de armas del Día Invernal a los especialistas en armas del León Negro por 5 tiques de recogida del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
Perfeccionamientos[editar]
- El cofre del León Negro se ha actualizado a cofre del Día Invernal glacial. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
- Se han hecho revisiones significativas a los objetos normales de los cofres del León Negro con las actualizaciones al cofre del Día Invernal glacial. Lo más destacado es:
- Más objetos comunes valiosos, incluyendo kits de tintes, extractores de mejoras y nuevos desbloqueos de armas y armaduras específicas para el guardarropa.
- Diseños de armas que antes eran excepcionales ahora son solo poco frecuentes.
- Diseños de armas que antes eran superexcepcionales ahora son solo excepcionales.
- Se ha añadido el nuevo contrato de extractor de mejoras inagotable superexecepcional.
- Las siguientes actualizaciones regulares son específicas para el cofre del Día Invernal glacial:
- Se ha añadido el regalo del Día Invernal de Evon Filorrechina como nuevo objeto garantizado.
- Los nuevos guanteletes de Svanir estarán disponibles como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del Día Invernal glacial.
- La nueva bolsa de minimonturas del Día Invernal cálidas estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del Día Invernal glacial.
- El combo de planeador y mochila de magia descontrolada sigue disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del Día Invernal glacial.
- El báculo candelabro y el planeador del Infinirarium regresan como apariciones poco frecuentes mientras dure el cofre del Día Invernal glacial.
- La colección de armas forjadas a hielo estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del Día Invernal glacial.
- La colección de armas de invierno estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del Día Invernal glacial.
- Las categorías de miniaturas del Pacto, muchas minis monas, Maguuma: serie 1, la 1.ª temporada del mundo viviente y siervos del dragón están disponibles por tiempo limitado al emplear tiques de recogida de miniaturas del León Negro que aparecen en los cofres del León Negro. Las llaves se pueden encontrar en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
Parches tras la actualización - 2017-12-12[editar]
- Se ha corregido un bloqueo del cliente.