Sifón de serpiente
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Sifón de serpiente
“Castigo. Liberas una serpiente fantasmal hacia el área objetivo. Al llegar, la serpiente estalla y se convierte en arena, otorgando una barrera y bendiciones a los aliados cercanos y envenenando a los enemigos. Convierte una bendición de los enemigos afectados en tormento.
- Daño: 226 (0,85)?
- Barrera: 1295 (1,0)?
- Veneno (10s): 335 Daño, -33% de Efectividad de curación
- Conversión de bendiciones (8s): 528 Daño, 763 Daño si el enemigo está inmóvil
3- Égida (5s): Bloqueas el siguiente ataque que lancen.
Regeneración (9s): 1170 de Curación Regeneración (6s): 780 de Curación- : 1
Bendiciones convertidas en condiciones- Número de objetivos: 5
- Radio: 240
- Alcance: 900
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Maldiciones
- Contagio parasitario — Un porcentaje de tu daño de condición te cura. La curación no tendrá lugar mientras la fuerza vital sustituya la salud.
- Apunta al débil — Aumenta la probabilidad de daño crítico por cada condición que tenga el enemigo. Ganas daño de condición según tu precisión.
Magia de muerte
- Defensa pútrida — Aumenta el daño por veneno. Al aplicar veneno obtienes caparazón.
- Fervor del corruptor — Infligir una condición a un enemigo te otorga caparazón. Ganas protección por pulsos cuando estás en o por encima del umbral de caparazón.
Azotador
- Arenilla abrasiva — Al otorgar una barrera a un aliado, eliminas las condiciones que le afectan y le otorgas poder. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
- Cenizas revitalizantes — Obtienes fuerza vital cuando infliges quemadura, y eliminas o corrompes una bendición.
- Corrupción fructífera — Ganas barrera cuando eliminas o corrompes una bendición de un enemigo.
- Saber demoníaco — El tormento que infliges provoca un daño aumentado y prende fuego a tus enemigos. Este rasgo solo puede infligir quemadura en un objetivo concreto una vez cada tres segundos.
- Atribución de poder del desierto — Manifestar sombras de arena otorga una barrera a los aliados cercanos. Cuando aplicas barrera, otorgas bendiciones al objetivo afectado. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.