Golpe de sombra
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Golpe de sombra
“Combate con dos armas. Apuñalas al enemigo y te alejas con un paso sombrío para disparar. Desbloqueas Repetidor durante un breve período con un coste de iniciativa reducido.
- Daño: 116 (0,315)?
- Daño de disparo: 481 (1,3125)?
Tormento (6s): 528 Daño, 763 Daño si el enemigo está inmóvil4 Tormento (6s): 264 Daño, 382 Daño si el enemigo está inmóvil2- 3
- 2
- : 600
Distancia- Remate de combo: Proyectil físico
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Artes mortales
- Entrenamiento con dagas — Ganas potencia de bonificación, que aumenta al empuñar una daga.
- Ambición mortal — Infliges veneno al golpear a un enemigo con un ataque con dos armas. Ganas daño de condición aumentado. El veneno se aplica una vez por cada uso de ataque.
- Debilidad expuesta — Infliges daño de golpe aumentado al objetivo por cada condición distinta que tiene.
Impactos críticos
- Precisión letal — Tus ataques con pistola y cañón de arpón perforan y tienen un daño de golpe aumentado.
Artes de las sombras
- Salvación sombría — Te curas al completar un paso sombrío. Los aliados cercanos también se curan, pero una cantidad mayor. Solo afecta a los pasos sombríos de ladrón.
Acrobacia
- Inicio protegido — Las habilidades de movimiento otorgan resistencia.
- Difícil de atrapar — Ganas aguante cuando das un paso sombrío.
- Recompensa del asesino — Te curas siempre que uses una habilidad que requiera iniciativa. Te curas por cada punto de iniciativa gastado.
Argucia
- Ataques principales — Aumenta todo el daño infligido por iniciativa gastada. Robar se recarga más rápido.
Espectro
- Tormento atracador — Robas salud y ganas fuerza sombría al atormentar a un enemigo. No otorga fuerza sombría mientras se está en sudario.
- Recorrido crepuscular — Curas a los aliados en el área a tu alrededor cuando das un paso sombrío. Ganas fuerza sombría por cada aliado en el radio. Los pozos otorgan resistencia con el impacto inicial.
- Fuerza de las sombras — Ganas pericia en función de un porcentaje de tu vitalidad. El tormento que infliges causa daño aumentado.