Confusión

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Confusión.png

Confusión

Tipo efecto
Condición
Acumulación
Intensidad
Enlace de chat

Recibes daños al activar una habilidad, la intensidad se acumula.

— Descripción del juego

Confusión es una condición que inflige daño cada vez que el afectado usa una habilidad. La confusión puede apilarse en intensidad, el daño producido por la confusión se calcula de esta forma:
Nivel + 0.05 * Daño de condición por cada acumulación y por cada vez que use una habilidad.

Habilidades que causan confusión[editar]

Ragos que causan confusión[editar]