Barrera
Barrera es una mecánica de combate introducida en la expansión Guild Wars 2: Path of Fire. Crea una barrera de salud que recibe daño antes que la barra de salud. La barrera desaparece 5 segundos después de ser aplicada. La aplicación de una barrera mientras una ya está activa se agregará a ella, pero la barrera previamente existente seguirá desapareciendo 5 segundos después de que se aplicó originalmente. La cantidad de barrera generada se basa en el poder de curación de la fuente y tiene un límite del 50% de la salud máxima del receptor.
Similar a curación, la barrera total que aplica una habilidad se puede calcular usando la siguiente fórmula, donde el Coeficiente y el Valor base son parámetros de la habilidad:
(Coeficiente * Poder de curación) + Valor base
No se ve afectado por los modificadores de curación causados.
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que otorgan barrera
Abrazo del zelote — Martillo
Atracción sobrenatural — Cetro
Aura floreciente — Cetro
Rotación motivadora — Cetro
Porrazo con empuñadura — Maza
Llamada de valor — Cuerno de guerra
Tormentafilada — Daga
Esencia de arena animada — Arco corto
Escudo de choque — Martillo
Sacudida energizante — Maza
Guardia de cardo — Maza
Aplastamiento imperioso — Martillo
Martillazo salvaje — Martillo
Amenaza triple — Cetro
Combo crepuscular — Cetro
Energía sombría — Cetro
Haz de sombras — Cetro
Haz doble — Cetro
Haz triple — Cetro
Noche eterna — Cetro
Explosión de pedruscos — Pistola, cuando entras en sintonía con la tierra
Barrera de roca — Cetro, cuando entras en sintonía con la tierra
Endurecer — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
Erosión resonante — Pistola, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
Piel de lava — Espada, cuando entras en sintonía con el fuego y con la tierra
Estallido fundido — Tridente, cuando entras en sintonía con el fuego y con la tierra
Piedra inmutable — Martillo, cuando entras en sintonía con la tierra
Disparo de singularidad — Rifle
Habilidades de Lote que otorgan barrera
Habilidades de Transformación que otorgan barrera
Habilidades de Curación que otorgan barrera
Habilidades de Apoyo que otorgan barrera
Estandarte de defensa — Estandarte
Amenaza inminente — Meditación
Giroscopio baluarte — Pozo
Arena de luz dura — Exceso
Sello de barrera — Sello
"¡Protégeme!" — Orden
Armadura de tierra — Sortilegio
Resonancia de piedra — Postura
Tierra fortificada — Aumento
Aumento de arena — Castigo
Sifón de serpiente — Castigo
Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan barrera
Estallido de barrera — Cinturón de herramientas, Orden de mech
Entrar en Sudario sombrío
Sifón — Robar
Cascada de arena — Sombra
Sudario del desierto — Sudario, Sombra
Habilidades de Iniciación de montura que otorgan barrera[editar]
- Abalanzarse mejorado con Reforzar aliados
Habilidades de Lote que infligen daño adicional mientras tienen barrera[editar]
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que otorgan barrera
Espíritu resistente (Salvación) — Obtienes barrera cada cierto tiempo por cada bendición individual que tengas.
Última defensa (Defensa) — Las posturas otorgan vigor y barrera al activarse y duran más.
Montaña inquebrantable (Jurafilos) — Al usar el último proyectil de munición con una habilidad de munición se consigue barrera.
Escudo de descarga (Explosivos) — Entrada explosiva otorga barrera. Ganas vitalidad en función de un porcentaje de tu poder.
Descarga del sistema (Chatarrero) — Inhabilitar a un enemigo otorga barrera a los aliados cercanos. Tu giroscopio funcional atonta a los enemigos al lanzarlo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Impacto científico (Chatarrero) — Un porcentaje del daño por golpes que infliges se convierte en barrera.
Ex machina (Chatarrero) — El giroscopio funcional tiene cargas adicionales, ya no cuenta con penalización de recarga y otorga barrera a los aliados cercanos.
Configuración cristalina: eclipse (Holoartesano) — Estallido de corona otorga barrera por cada objetivo al que impactas.
Núcleo del mech: Motor de barrera (Mechanista) — Desbloqueas la habilidad de orden de mech Estallido de barrera. En combate, el mech otorgará de forma automática en cada intervalo una pequeña barrera a los aliados cercanos. El propio mech no cuenta para la cantidad de objetivos de este rasgo.
Escudo de la naturaleza (Indómito) — Los sortilegios os otorgan barrera a tu mascota y a ti.
Restauración protectora (Artes de las sombras) — Otorgas barrera a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación.
Ambición de Panaku (Espectro) — Ganas barrera al golpear a enemigos con un ataque sigiloso. Cuando aplicas sigilo a aliados, también les otorgas barrera. Este efecto solo puede recibirse una vez y se reinicia cuando se elimina el sigilo.
Descarga de terracota (Tierra) — Ganas barrera e incapacitas a los enemigos cercanos al entrar en sintonía con la tierra. También se activa con las habilidades de sobrecarga. No se obtendrá barrera al sintonizar con el mismo elemento.
Renovación elemental (Tejedor) — Te otorgas barrera al usar habilidades de ataque doble.
Golpes estimulantes (Tejedor) — Ganas vigor al hacer un ataque doble. Esquivar con voltereta te otorga una barrera.
Banco de sangre (Magia de sangre) — Ganar salud otorga una cantidad proporcional de barrera. La conversión aumenta con la salud al máximo.
Corrupción fructífera (Azotador) — Ganas barrera cuando eliminas o corrompes una bendición de un enemigo.
Atribución de poder del desierto (Azotador) — Manifestar sombras de arena otorga una barrera a los aliados cercanos. Cuando aplicas barrera, otorgas bendiciones al objetivo afectado. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
Habilidades de rasgo que otorgan barrera
Llamada del enano (Canción de la Niebla) — Golpeas a los enemigos a tu alrededor, infligiendo debilidad y ganando barrera. Ganas barrera adicional por cada objetivo al que golpeas.
Escudo del santo (El santo de los zu Heltzer) — Caes desde arriba y otorgas barrera y curación a los aliados en el área afectada.
Resonancia de piedra menor (Elementos fortalecidos) — Postura. Entras en un estado térreo y ganas barrera de forma periódica mientras se mantiene la postura.
Sudario de tormenta de arena (Heraldo del pesar) — Sombra. Pasas al sudario final, generando una barrera para los aliados a tu alrededor y preparando el sudario para una potente detonación que inflige daño a los enemigos y refuerza a los aliados. Esta habilidad solo puede afectar a los objetivos una vez por activación.
Rasgos que mejoran barrera
Bastidor del mech: Conductos de canalización (Mechanista) — Desbloqueas la habilidad de orden de mech Zona de crisis. Cuando tu mech o tú aplicáis barrera, también otorgáis una bendición al objetivo afectado. El mech gana un porcentaje mayor de tu concentración y poder de curación.
Centinela oscuro (Espectro) — Aplicas Veneno de morsa enredadera a los aliados a los que les otorgas barrera. La curación otorgada a los aliados aumenta. No te puedes aplicar el efecto de Veneno de morsa enredadera a ti mismo.
Arenilla abrasiva (Azotador) — Al otorgar una barrera a un aliado, eliminas las condiciones que le afectan y le otorgas poder. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
Atribución de poder del desierto (Azotador) — Manifestar sombras de arena otorga una barrera a los aliados cercanos. Cuando aplicas barrera, otorgas bendiciones al objetivo afectado. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
Equipamiento relacionado[editar]
Reliquias que otorgan barrera[editar]
- Reliquia del rebaño — Os cura a ti y a los aliados cercanos tras usar una habilidad de curación. El exceso de curación se convertirá en barrera.
Reliquias que se benefician de barrera[editar]
- Reliquia de azotador — Al aplicar barrera a un aliado, la duración de condición aumenta. Cuando esto se activa, las duraciones de todas las acumulaciones se actualizan.