Barrera
Barrera es una mecánica de combate introducida en la expansión Guild Wars 2: Path of Fire. Crea una barrera de salud que recibe daño antes que la barra de salud. La barrera desaparece 5 segundos después de ser aplicada. La aplicación de una barrera mientras una ya está activa se agregará a ella, pero la barrera previamente existente seguirá desapareciendo 5 segundos después de que se aplicó originalmente. La cantidad de barrera generada se basa en el poder de curación de la fuente y tiene un límite del 50% de la salud máxima del receptor.
Similar a curación, la barrera total que aplica una habilidad se puede calcular usando la siguiente fórmula, donde el Coeficiente y el Valor base son parámetros de la habilidad:
(Coeficiente * Poder de curación) + Valor base
No se ve afectado por los modificadores de curación causados.
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que otorgan barrera
- Abrazo del zelote — Martillo
- Atracción sobrenatural — Cetro
- Aura floreciente — Cetro
- Rotación motivadora — Cetro
- Porrazo con empuñadura — Maza
- Llamada de valor — Cuerno de guerra
- Tormentafilada — Daga
- Esencia de arena animada — Arco corto
- Escudo de choque — Martillo
- Sacudida energizante — Maza
- Guardia de cardo — Maza
- Aplastamiento imperioso — Martillo
- Martillazo salvaje — Martillo
- Amenaza triple — Cetro
- Combo crepuscular — Cetro
- Energía sombría — Cetro
- Haz de sombras — Cetro
- Haz doble — Cetro
- Haz triple — Cetro
- Noche eterna — Cetro
- Explosión de pedruscos — Pistola, cuando entras en sintonía con la tierra
- Barrera de roca — Cetro, cuando entras en sintonía con la tierra
- Endurecer — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
- Erosión resonante — Pistola, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
- Piel de lava — Espada, cuando entras en sintonía con el fuego y con la tierra
- Estallido fundido — Tridente, cuando entras en sintonía con el fuego y con la tierra
- Piedra inmutable — Martillo, cuando entras en sintonía con la tierra
- Disparo de singularidad — Rifle
Habilidades de Lote que otorgan barrera
Habilidades de Transformación que otorgan barrera
Habilidades de Curación que otorgan barrera
Habilidades de Apoyo que otorgan barrera
- Estandarte de defensa — Estandarte
- Giroscopio baluarte — Pozo
- Sello de barrera — Sello
- "¡Protégeme!" — Orden
- Armadura de tierra — Sortilegio
- Resonancia de piedra — Postura
- Tierra fortificada — Aumento
- Aumento de arena — Castigo
- Sifón de serpiente — Castigo
Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan barrera
- Estallido de barrera — Cinturón de herramientas, Orden de mech
- Entrar en Sudario sombrío
- Sifón — Robar
- Cascada de arena — Sombra
- Sudario del desierto — Sudario, Sombra
Habilidades comunes que otorgan barrera
Habilidades de Iniciación de montura que otorgan barrera[editar]
- Abalanzarse mejorado con Reforzar aliados
Habilidades de Lote que infligen daño adicional mientras tienen barrera[editar]
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que otorgan barrera
- Espíritu resistente (Salvación) — Obtienes barrera cada cierto tiempo por cada bendición individual que tengas.
- Última defensa (Defensa) — Las posturas otorgan vigor y barrera al activarse y duran más.
- Montaña inquebrantable (Jurafilos) — Al usar el último proyectil de munición con una habilidad de munición se consigue barrera.
- Escudo de descarga (Explosivos) — Entrada explosiva otorga barrera. Ganas vitalidad en función de un porcentaje de tu poder.
- Descarga del sistema (Chatarrero) — Inhabilitar a un enemigo otorga barrera a los aliados cercanos. Tu giroscopio funcional atonta a los enemigos al lanzarlo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Impacto científico (Chatarrero) — Un porcentaje del daño por golpes que infliges se convierte en barrera.
- Ex machina (Chatarrero) — El giroscopio funcional tiene cargas adicionales, ya no cuenta con penalización de recarga y otorga barrera a los aliados cercanos.
- Configuración cristalina: eclipse (Holoartesano) — Estallido de corona otorga barrera por cada objetivo al que impactas.
- Núcleo del mech: Motor de barrera (Mechanista) — Desbloqueas la habilidad de orden de mech Estallido de barrera. En combate, el mech otorgará de forma automática en cada intervalo una pequeña barrera a los aliados cercanos. El propio mech no cuenta para la cantidad de objetivos de este rasgo.
- Escudo de la naturaleza (Indómito) — Los sortilegios os otorgan barrera a tu mascota y a ti.
- Restauración protectora (Artes de las sombras) — Otorgas barrera a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación.
- Ambición de Panaku (Espectro) — Ganas barrera al golpear a enemigos con un ataque sigiloso. Cuando aplicas sigilo a aliados, también les otorgas barrera. Este efecto solo puede recibirse una vez y se reinicia cuando se elimina el sigilo.
- Renovación elemental (Tejedor) — Te otorgas barrera al usar habilidades de ataque doble.
- Golpes estimulantes (Tejedor) — Ganas vigor al hacer un ataque doble. Esquivar con voltereta te otorga una barrera.
- Banco de sangre (Magia de sangre) — Ganar salud otorga una cantidad proporcional de barrera. La conversión aumenta con la salud al máximo.
- Corrupción fructífera (Azotador) — Ganas barrera cuando eliminas o corrompes una bendición de un enemigo.
- Atribución de poder del desierto (Azotador) — Manifestar sombras de arena otorga una barrera a los aliados cercanos. Cuando aplicas barrera, otorgas bendiciones al objetivo afectado. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
Habilidades de rasgo que otorgan barrera
- Llamada del enano (Canción de la Niebla) — Golpeas a los enemigos a tu alrededor, infligiendo debilidad y ganando barrera. Ganas barrera adicional por cada objetivo al que golpeas.
- Escudo del santo (El santo de los zu Heltzer) — Caes desde arriba y otorgas barrera y curación a los aliados en el área afectada.
- Resonancia de piedra menor (Elementos fortalecidos) — Postura. Entras en un estado térreo y ganas barrera de forma periódica mientras se mantiene la postura.
- Sudario de tormenta de arena (Heraldo del pesar) — Sombra. Pasas al sudario final, generando una barrera para los aliados a tu alrededor y preparando el sudario para una potente detonación que inflige daño a los enemigos y refuerza a los aliados. Esta habilidad solo puede afectar a los objetivos una vez por activación.
Rasgos que mejoran barrera
- Bastidor del mech: Conductos de canalización (Mechanista) — Desbloqueas la habilidad de orden de mech Zona de crisis. Cuando tu mech o tú aplicáis barrera, también otorgáis una bendición al objetivo afectado. El mech gana un porcentaje mayor de tu concentración y poder de curación.
- Centinela oscuro (Espectro) — Aplicas Veneno de morsa enredadera a los aliados a los que les otorgas barrera. La curación otorgada a los aliados aumenta. No te puedes aplicar el efecto de Veneno de morsa enredadera a ti mismo.
- Arenilla abrasiva (Azotador) — Al otorgar una barrera a un aliado, eliminas las condiciones que le afectan y le otorgas poder. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
- Atribución de poder del desierto (Azotador) — Manifestar sombras de arena otorga una barrera a los aliados cercanos. Cuando aplicas barrera, otorgas bendiciones al objetivo afectado. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
Equipamiento relacionado[editar]
Reliquias que otorgan barrera[editar]
- Reliquia del rebaño — Os cura a ti y a los aliados cercanos tras usar una habilidad de curación. El exceso de curación se convertirá en barrera.
Reliquias que se benefician de barrera[editar]
- Reliquia de azotador — Al aplicar barrera a un aliado, la duración de condición aumenta. Cuando esto se activa, las duraciones de todas las acumulaciones se actualizan.