Barrera
Barrera es una mecánica de combate introducida en la expansión Guild Wars 2: Path of Fire. Crea una barrera de salud que recibe daño antes que la barra de salud. La barrera desaparece 5 segundos después de ser aplicada. La aplicación de una barrera mientras una ya está activa se agregará a ella, pero la barrera previamente existente seguirá desapareciendo 5 segundos después de que se aplicó originalmente. La cantidad de barrera generada se basa en el poder de curación de la fuente y tiene un límite del 50% de la salud máxima del receptor.
Similar a curación, la barrera total que aplica una habilidad se puede calcular usando la siguiente fórmula, donde el Coeficiente y el Valor base son parámetros de la habilidad:
(Coeficiente * Poder de curación) + Valor base
No se ve afectado por los modificadores de curación causados.
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que otorgan barrera
Abrazo del zelote — Martillo
Atracción sobrenatural — Cetro
Aura floreciente — Cetro
Rotación motivadora — Cetro
Porrazo con empuñadura — Maza
Llamada de valor — Cuerno de guerra
Tormentafilada — Daga
Esencia de arena animada — Arco corto
Escudo de choque — Martillo
Sacudida energizante — Maza
Guardia de cardo — Maza
Aplastamiento imperioso — Martillo
Martillazo salvaje — Martillo
Amenaza triple — Cetro
Combo crepuscular — Cetro
Energía sombría — Cetro
Haz de sombras — Cetro
Haz doble — Cetro
Haz triple — Cetro
Noche eterna — Cetro
Explosión de pedruscos — Pistola, cuando entras en sintonía con la tierra
Barrera de roca — Cetro, cuando entras en sintonía con la tierra
Endurecer — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
Erosión resonante — Pistola, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
Piel de lava — Espada, cuando entras en sintonía con el fuego y con la tierra
Estallido fundido — Tridente, cuando entras en sintonía con el fuego y con la tierra
Piedra inmutable — Martillo, cuando entras en sintonía con la tierra
Disparo de singularidad — Rifle
Habilidades de Lote que otorgan barrera
Habilidades de Transformación que otorgan barrera
Habilidades de Curación que otorgan barrera
Habilidades de Apoyo que otorgan barrera
Estandarte de defensa — Estandarte
Giroscopio baluarte — Pozo
Sello de barrera — Sello
"¡Protégeme!" — Orden
Armadura de tierra — Sortilegio
Resonancia de piedra — Postura
Tierra fortificada — Aumento
Aumento de arena — Castigo
Sifón de serpiente — Castigo
Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan barrera
Estallido de barrera — Orden de mech, Cinturón de herramientas
Entrar en Sudario sombrío
Sifón — Robar
Cascada de arena — Sombra
Sudario del desierto — Sombra, Sudario
Habilidades comunes que otorgan barrera
Habilidades de Iniciación de montura que otorgan barrera[editar]
- Abalanzarse mejorado con Reforzar aliados
Habilidades de Lote que infligen daño adicional mientras tienen barrera[editar]
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que otorgan barrera
Espíritu resistente (Salvación) — Obtienes barrera cada cierto tiempo por cada bendición individual que tengas.
Última defensa (Defensa) — Las posturas otorgan vigor y barrera al activarse y duran más.
Montaña inquebrantable (Jurafilos) — Al usar el último proyectil de munición con una habilidad de munición se consigue barrera.
Escudo de descarga (Explosivos) — Entrada explosiva otorga barrera. Ganas vitalidad en función de un porcentaje de tu poder.
Descarga del sistema (Chatarrero) — Inhabilitar a un enemigo otorga barrera a los aliados cercanos. Tu giroscopio funcional atonta a los enemigos al lanzarlo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Impacto científico (Chatarrero) — Un porcentaje del daño por golpes que infliges se convierte en barrera.
Ex machina (Chatarrero) — El giroscopio funcional tiene cargas adicionales, ya no cuenta con penalización de recarga y otorga barrera a los aliados cercanos.
Configuración cristalina: eclipse (Holoartesano) — Estallido de corona otorga barrera por cada objetivo al que impactas.
Núcleo del mech: Motor de barrera (Mechanista) — Desbloqueas la habilidad de orden de mech Estallido de barrera. En combate, el mech otorgará de forma automática en cada intervalo una pequeña barrera a los aliados cercanos. El propio mech no cuenta para la cantidad de objetivos de este rasgo.
Escudo de la naturaleza (Indómito) — Los sortilegios os otorgan barrera a tu mascota y a ti.
Restauración protectora (Artes de las sombras) — Otorgas barrera a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación.
Ambición de Panaku (Espectro) — Ganas barrera al golpear a enemigos con un ataque sigiloso. Cuando aplicas sigilo a aliados, también les otorgas barrera. Este efecto solo puede recibirse una vez y se reinicia cuando se elimina el sigilo.
Renovación elemental (Tejedor) — Te otorgas barrera al usar habilidades de ataque doble.
Golpes estimulantes (Tejedor) — Ganas vigor al hacer un ataque doble. Esquivar con voltereta te otorga una barrera.
Banco de sangre (Magia de sangre) — Ganar salud otorga una cantidad proporcional de barrera. La conversión aumenta con la salud al máximo.
Corrupción fructífera (Azotador) — Ganas barrera cuando eliminas o corrompes una bendición de un enemigo.
Atribución de poder del desierto (Azotador) — Manifestar sombras de arena otorga una barrera a los aliados cercanos. Cuando aplicas barrera, otorgas bendiciones al objetivo afectado. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
Habilidades de rasgo que otorgan barrera
Llamada del enano (Canción de la Niebla) — Golpeas a los enemigos a tu alrededor, infligiendo debilidad y ganando barrera. Ganas barrera adicional por cada objetivo al que golpeas.
Escudo del santo (El santo de los zu Heltzer) — Caes desde arriba y otorgas barrera y curación a los aliados en el área afectada.
Resonancia de piedra menor (Elementos fortalecidos) — Postura. Entras en un estado térreo y ganas barrera de forma periódica mientras se mantiene la postura.
Sudario de tormenta de arena (Heraldo del pesar) — Sombra. Pasas al sudario final, generando una barrera para los aliados a tu alrededor y preparando el sudario para una potente detonación que inflige daño a los enemigos y refuerza a los aliados. Esta habilidad solo puede afectar a los objetivos una vez por activación.
Rasgos que mejoran barrera
Bastidor del mech: Conductos de canalización (Mechanista) — Desbloqueas la habilidad de orden de mech Zona de crisis. Cuando tu mech o tú aplicáis barrera, también otorgáis una bendición al objetivo afectado. El mech gana un porcentaje mayor de tu concentración y poder de curación.
Centinela oscuro (Espectro) — Aplicas Veneno de morsa enredadera a los aliados a los que les otorgas barrera. La curación otorgada a los aliados aumenta. No te puedes aplicar el efecto de Veneno de morsa enredadera a ti mismo.
Arenilla abrasiva (Azotador) — Al otorgar una barrera a un aliado, eliminas las condiciones que le afectan y le otorgas poder. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
Atribución de poder del desierto (Azotador) — Manifestar sombras de arena otorga una barrera a los aliados cercanos. Cuando aplicas barrera, otorgas bendiciones al objetivo afectado. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
Equipamiento relacionado[editar]
Reliquias que otorgan barrera[editar]
- Reliquia del rebaño — Os cura a ti y a los aliados cercanos tras usar una habilidad de curación. El exceso de curación se convertirá en barrera.
Reliquias que se benefician de barrera[editar]
- Reliquia de azotador — Al aplicar barrera a un aliado, la duración de condición aumenta. Cuando esto se activa, las duraciones de todas las acumulaciones se actualizan.