Barrera
Barrera es una mecánica de combate introducida en la expansión Guild Wars 2: Path of Fire. Crea una barrera de salud que recibe daño antes que la barra de salud. La barrera desaparece 5 segundos después de ser aplicada. La aplicación de una barrera mientras una ya está activa se agregará a ella, pero la barrera previamente existente seguirá desapareciendo 5 segundos después de que se aplicó originalmente. La cantidad de barrera generada se basa en el poder de curación de la fuente y tiene un límite del 50% de la salud máxima del receptor.
Similar a curación, la barrera total que aplica una habilidad se puede calcular usando la siguiente fórmula, donde el Coeficiente y el Valor base son parámetros de la habilidad:
(Coeficiente * Poder de curación) + Valor base
No se ve afectado por los modificadores de curación causados.
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que otorgan barrera
Llamada de valor — Cuerno de guerra
Escudo de choque — Martillo
Descarga de barrera — Maza
Aplastamiento imperioso — Martillo
Martillazo salvaje — Martillo
Amenaza triple — Cetro
Combo crepuscular — Cetro
Energía sombría — Cetro
Haz de sombras — Cetro
Haz doble — Cetro
Haz triple — Cetro
Noche eterna — Cetro
Barrera de roca — Cetro, cuando entras en sintonía con la tierra
Piel de lava — Espada, cuando entras en sintonía con el fuego y con la tierra
Estallido fundido — Tridente, cuando entras en sintonía con el fuego y con la tierra
Piedra inmutable — Martillo, cuando entras en sintonía con la tierra
Habilidades de Lote que otorgan barrera
Habilidades de Transformación que otorgan barrera
Habilidades de Curación que otorgan barrera
Habilidades de Apoyo que otorgan barrera
Estandarte de defensa — Estandarte
Giroscopio baluarte — Pozo
Sello de barrera — Sello
"¡Protégeme!" — Orden
Resonancia de piedra — Postura
Tierra fortificada — Aumento
Aumento de arena — Castigo
Sifón de serpiente — Castigo
Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan barrera
Estallido de barrera — Cinturón de herramientas, Orden de mech
Entrar en Sudario sombrío
Sifón — Robar
Cascada de arena — Sombra
Sudario del desierto — Sudario, Sombra
Habilidades Comunes que otorgan barrera
Habilidades de Iniciación de montura que otorgan barrera[editar]
- Abalanzarse mejorado con Reforzar aliados
Habilidades de Lote que infligen daño adicional mientras tienen barrera[editar]
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que otorgan barrera
Espíritu resistente (Salvación) — Obtienes barrera cada cierto tiempo por cada bendición individual que tengas.
Última defensa (Defensa) — Las posturas otorgan vigor y barrera al activarse y duran más.
Montaña inquebrantable (Jurafilos) — Al usar el último proyectil de munición con una habilidad de munición se consigue barrera.
Escudo de descarga (Explosivos) — Entrada explosiva otorga barrera. Ganas vitalidad en función de un porcentaje de tu poder.
Descarga del sistema (Chatarrero) — Inhabilitar a un enemigo te otorga barrera. Tu giroscopio funcional atonta a los enemigos al lanzarlo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Impacto científico (Chatarrero) — Un porcentaje del daño por golpes que infliges se convierte en barrera.
Configuración cristalina: eclipse (Holoartesano) — Estallido de corona otorga barrera por cada objetivo al que impactas.
Núcleo del mech: Motor de barrera (Mechanista) — Desbloqueas la habilidad de orden de mech Estallido de barrera. En combate, el mech otorgará de forma automática en cada intervalo una pequeña barrera a los aliados cercanos. El propio mech no cuenta para la cantidad de objetivos de este rasgo.
Escudo de la naturaleza (Indómito) — Los sortilegios os otorgan barrera a tu mascota y a ti.
Restauración protectora (Artes de las sombras) — Otorgas barrera a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación.
Ambición de Panaku (Espectro) — Ganas barrera al golpear a enemigos con un ataque sigiloso. Cuando aplicas sigilo a aliados, también les otorgas barrera. Este efecto solo puede recibirse una vez y se reinicia cuando se elimina el sigilo.
Paso tétrico (Espectro) — Sifón te otorga barrera cuando eliges como objetivo a enemigos y reanima a aliados cuando los eliges como objetivo. Dar un paso sombrío elimina tu barrera y se la otorga a los aliados cercanos en proporción al número de aliados afectados.
Abrazo de la tierra (Tierra) — Ganas barrera al entrar en sintonía con la tierra. Nota: Este efecto no se activará al entrar en sintonía con el mismo elemento.
Renovación elemental (Tejedor) — Os otorga barrera a ti y a los aliados cercanos al usar habilidades de ataque doble.
Elementos fortalecidos (Tejedor) — Ganas barrera al activar una postura. Activas Resonancia de piedra menor cuando te golpean y estás bajo el umbral de salud.
Golpes estimulantes (Tejedor) — Ganas vigor al hacer un ataque doble. Esquivar con voltereta te otorga una barrera.
Banco de sangre (Magia de sangre) — Ganar salud otorga una cantidad proporcional de barrera. La conversión aumenta con la salud al máximo. Los efectos de regeneración no activan este rasgo.
Atribución de poder del desierto (Azotador) — Manifestar sombras de arena otorga una barrera a los aliados cercanos.
Habilidades de rasgo que otorgan barrera
Llamada del enano (Canción de la Niebla) — Golpeas a los enemigos a tu alrededor, infligiendo debilidad y ganando barrera. Ganas barrera adicional por cada objetivo al que golpeas.
Escudo del santo (El santo de los zu Heltzer) — Caes desde arriba y otorgas barrera y curación a los aliados en el área afectada.
Elixir E (Elixir de emergencia) — Elixir. Ganas barrera y protección.
Resonancia de piedra menor (Elementos fortalecidos) — Postura. Entras en un estado térreo y ganas barrera de forma periódica mientras se mantiene la postura.
Sudario de tormenta de arena (Heraldo del pesar) — Sombra. Pasas al sudario final, lo que te otorga una poderosa barrera y prepara el sudario para una potente detonación que inflige daño a los enemigos y refuerza a los aliados. Esta habilidad solo puede afectar a los objetivos una vez por activación.
Rasgos que mejoran barrera
Armadura adaptable (Chatarrero) — Las barreras que recibes son más resistentes. El daño de condición recibido se reduce mientras tienes barrera.
Centinela oscuro (Espectro) — Aplicas Veneno de morsa enredadera a los aliados a los que les otorgas barrera. La curación otorgada a los aliados aumenta. No te puedes aplicar el efecto de Veneno de morsa enredadera a ti mismo.
Arenilla abrasiva (Azotador) — Llamarada de arena también otorga barrera a los aliados cercanos. Al otorgar una barrera a un aliado, eliminas las condiciones que le afectan. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
Equipamiento relacionado[editar]
Componentes de mejora que otorgan barrera[editar]
Runas[editar]
- Runa superior de renacimiento — (6) Al sufrir un golpe letal.
- Runa superior de azotador — (6) Cuando te golpean por debajo del 75% de salud.
- Runa superior de tejedor — (6) Al usar una habilidad de postura.
- Runa superior de santuario — (6) Al recibir cualquier curación.