Disparo de observador
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Disparo de observador
“Rodilla en tierra. Disparas una bala que te otorga bendiciones e inflige condiciones a tu objetivo.
Daño: 548 (1,3)? Daño: 169 (0,4)?- Incapacitar (4s): -50% de Velocidad de movimiento
Inmovilizar (1s): Incapaz de moverse. Inmovilizar (1 ½s): Incapaz de moverse. Furia (3s): +25% Probabilidad de daño crítico Furia (3s): +20% Probabilidad de daño crítico- Vigor (3s): +50% Regeneración de aguante
- Número de objetivos: 5
- Perfora
- Remate de combo: Proyectil físico
- Alcance: 1500
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Artes mortales
- Golpe de pánico — Inmovilizar a un enemigo lo envenena. Golpear a un enemigo cuando está por debajo del umbral de salud lo inmoviliza.
- Debilidad expuesta — Infliges daño de golpe aumentado al objetivo por cada condición distinta que tiene.
Impactos críticos
- Furia de asesino — Ganas poder cuando ganas furia.
- Sin cuartel — Dar un golpe crítico bajo los efectos de furia aumenta la duración de furia. Ganas más ferocidad cuando estás bajo los efectos de furia.
- Precisión estimulante — Te curas un porcentaje del daño de golpe crítico causado. Esta curación aumenta si estás bajo los efectos de furia.
Acrobacia
- Golpes fluidos — Ganas daño de golpe aumentado durante un tiempo cuando realizas un paso sombrío o usas una habilidad de movimiento.
- Recompensa del asesino — Te curas siempre que uses una habilidad que requiera iniciativa. Te curas por cada punto de iniciativa gastado.
Argucia
- Ataques principales — Aumenta todo el daño infligido por iniciativa gastada. Robar se recarga más rápido.
Certero
- Premeditación — Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición individual que tienes; aumenta la concentración.