Sello de tierra
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- Este es un artículo acerca de la habilidad. Para otros usos, véase Sello de tierra (desambiguación).
Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
|
Sello de tierra
½- Profesión
- Elementalista
(lista de habilidades) - Ranura
- Apoyo
- Tipo
- Sello
- Coste
- 4 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 5571
“Sello pasivo: mejora la Dureza.
Sello activo: produce Inmovilización y Hemorragia a tus enemigos.
- Daño: 133 (0,5)?
- Sello de tierra: -10% de daño recibido
- Hemorragia (9s): 792 Daño
4- Inmovilizar (3s): Incapaz de moverse.
- Alcance: 1200
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Tierra
- Piedras dentadas — La hemorragia que infliges tiene una mayor duración. Infliges más daño a los enemigos con hemorragia.
- Fuerza de piedra — Gana daño de condición según tu Dureza. Infliges hemorragia al inmovilizar a un enemigo. La hemorragia solo puede afectar a un mismo objetivo una vez por intervalo.
- Escrito en piedra — Los sellos no dejan de otorgar sus bonificaciones pasivas mientras se recargan. Ganas un aura cuando usas una habilidad de sello.
Tejedor
- Persecución elemental — Ganas supervelocidad al infligir condiciones inhibidoras a los enemigos.
Catalizador
- Potenciación violenta — Ganas Potenciación elemental y poder al inhabilitar o inmovilizar a un enemigo.