Actualizaciones del juego/marzo 2015
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Actualizaciones del marzo 2015 | |
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febrero 2015 | abril 2015 |
Actualización - del 31 de marzo 2015[editar]
Nuevas Funciones y Contenidos[editar]
- Hemos movido la guía de Jugador contra Jugador a las recompensas del nivel 3.
Equilibrio, Corrección de Errores, Perfeccionamiento[editar]
General[editar]
- Se ha corregido un error que retrasaba el daño por caída.
- Se ha corregido un problema que hacía que la posición de la cámara volviera de repente a su posición por defecto cuando se utilizaba con un desplazamiento horizontal o vertical.
- Se ha corregido un problema que reducía el tamaño de la imagen de la pantalla de carga.
- Se ha corregido un problema que evitaba que, al cargar un mapa, el campo de visión volviese al valor definido.
- Se ha corregido un error que hacía que el texto de los bocadillos surgidos de los personajes cuando los jugadores se comunican fuera de color verde.
- Se ha corregido un error que podía causar que los personajes se mantuvieran permanentemente en Sigilo después de morir.
Objetos[editar]
- Los anillos del dios solar que vende Qoetl en el Pantano de las Centellas ahora son anillos.
- Las transformaciones de perro planta ahora convierten a los personajes en perros planta correctamente.
- Se ha corregido un error que evitaba que se pudiera descubrir el primer rango de las recetas de lanza, cañón de arpón y tridente.
- Las runas del aventurero ahora tienen el icono correcto en PvP.
Habilidades de profesión[editar]
Guardián[editar]
- Filo centelleante: esta habilidad ya no se puede usar en el aire.
- Foco de élite: se han actualizado los detalles de este rasgo para que indiquen la duración de Estabilidad correcta y el intervalo de aplicación.
Nigromante[editar]
- Rituales vampíricos: este rasgo ya no se activa en puertas de asedio.
- Pie en la tumba: este rasgo ahora permitirá que el nigromante se libre del Aturdimiento al entrar en Sudario de muerte.
Jugador contra Jugador estructurado[editar]
- Se ha corregido un error que evitaba que se pudiera activar la ruta de recompensa de los Páramos Argentos.
- Se ha corregido un error que hacía que, si un jugador que espera con un grupo en la cola de PvP usaba /join o /unirse, el grupo quedaba expulsado de la cola.
Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]
Ofertas y objetos nuevos[editar]
- Ya está disponible el cartero aviador quaggan en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 500 gemas.
- Ya está disponible la herramienta de cosecha de científico loco en la categoría Especial de la tienda de gemas por 1000 gemas.
Mejoras[editar]
Se han implementado las siguientes actualizaciones en los cofres del León Negro:
- Se ha aumentado la probabilidad de aparición de los fragmentos de tique de recogida del León Negro.
- Se ha aumentado la probabilidad de aparición del objeto teletransportarte hasta un amigo.
- Se han eliminado los kits de tintes tóxicos, kits de tintes letales, kits de tintes metalúrgicos y los kits de tintes de Taimi.
- Se han incluido como botines poco comunes las siguientes miniaturas: supermono, superaraña, superperro abeja, superyeti, supermapache y superplátano.
- Se han incluido como botines poco comunes el kit de tintes de invierno de Glint, el kit de tintes sombríos y el kit de tintes de león carmesí.
Localización[editar]
- Se ha añadido un espacio indivisible entre el número y el signo de porcentaje en todo el juego para adaptarse a la regla de la Ortografía de la lengua española de 2010.
- Se han corregido errores donde "Covington" estaba traducido como "Convington".
- Todo lo referente a "Molachev" ha cambiado a "Topochov" para guardar consistencia con la temática draga.
Actualización - del 24 de marzo 2015[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se han corregido varios problemas de estabilidad del cliente.
- Se han corregido problemas de rendimiento relacionados con la interfaz de juego.
- Se ha corregido un problema que causaba que los cañones de Baliza Cimatormenta no pudieran disparar más allá del muro.
Actualización - del 23 de marzo 2015[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se han corregido varios problemas de estabilidad del cliente.
- Se han corregido varios problemas de estabilidad del servidor.
- Se ha corregido un error que causaba que el Disparo Feroz del guerrero causara demasiado daño.
Actualización - del 20 de marzo 2015[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se ha corregido un problema de estabilidad del cliente
- Se ha corregido un problema que causaba que la voz del jugador se reprodujera en el personaje incorrecto.
- Se ha mejorado el rendimiento de la sensibilidad de colisión de cámara.
- Se ha actualizado el daño de condiciones. Antes, una condición que tenía una fracción de tiempo restante justo después de haber dañado no inflingía el resto de su daño. Por ejemplo, una quemadura de 1.5 segundos hacía un segundo de daño pero ya no dañaba por los 0.5 segundos restantes. Las condiciones ahora aplicarán este daño restante bien al inicio o al final de su duración, dependiendo cuando vaya a ocurrir el siguiente pulso de daño y su duración restante.
Actualización - del 18 de marzo 2015[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se ha corregido un error de estabilidad del servidor
- Se ha corregido un problema que evitaba que algunos jugadore pudieran ver o enviar mensajes en el chat de clan
- Se ha corregido un error que evitaba que las mejoras de clan avanzaran
- Se ha corregido un error que causaba que no se pudieran producir dos mejoras de clan al mismo tiempo
- Se ha corregido un error que causaba que se mostraran las barras de salud de los jugadores abatidos en un grupo en color verde en lugar de rojo.
- Se ha incrementado la duración de la protección contra el daño de caídas cuando los jugadores usan las plataformas de salto en Tequatl
- Se ha eliminado el tintado de color cuando el nivel de post-procesamiento se ha establecido a un nivel muy bajo.
- Se ha corregido un problema con el escalado de los multiplicadores de estadísticas.
Actualización - del 18 de marzo 2015[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se han corregido varios errores de estabilidad del cliente
- Se ha corregido un error de estabilidad del cliente que aparecía al intentar acceder al Museo de los Monumentos
- Se ha corregido un problema que causaba que el cliente de Guild Wars 2 se bloqueara.
- Se ha corregido un problema que causaba que las texturas de la Gran Sierpe de la Selva no se mostraran correctamente
- Se ha corregido un error que causaba que el arpón del aventurero desafortunado no dañara la válvula pilórica de la Gran Sierpe de la Selva en el meta evento Problema x3.
- Se ha corregido un error que causaba que la habilidad Destello de hipnotizador no funcionara correctamente con el rasgo de Maestro Manipulador.
- Se ha corregido un error que causaba que el Nigromante pasara a estado abatido en lugar de Sudario de Muerte cuando se utilizaba el rasgo Santuario Impío.
Actualización - del 17 de marzo 2015[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se ha corregido un error del servidor
- Se ha corregido un error que causaba que los jugadores sólo vieran las armaduras y armas correspondientes a su profesión en los vendedores
Actualización - del 16 de marzo 2015[editar]
Características y Contenidos Nuevos[editar]
- Beta del cliente de streaming: se ha añadido la línea de comando -StreamingClient que permite descargar archivos del juego mientras juegas a Guild Wars 2. Lee esta publicación del blog para obtener más información.
- Se ha aumentado el número de votos necesarios para expulsar a un miembro del grupo. Ahora el 50 % del grupo tiene que estar de acuerdo. Por ejemplo, en grupos de cinco, serán necesarios tres votos.
- Completar los mapas WvW ya no es un requisito para que un personaje alcance la finalización del mundo. Estos mapas ya no darán recompensas por completarlos.
- Se han añadido ajustes de cámara nuevos al panel de opciones generales:
- Se ha añadido un control deslizante para el campo de visión.
- Se ha añadido un control deslizante para la sensibilidad del zoom, que controla la velocidad al acercar y alejar la cámara.
- Se ha añadido un control deslizante para la sensibilidad de colisión que controla la manera en que se ignoran obstáculos que puedan tapar al personaje con respecto a la cámara.
- Se ha eliminado el control deslizante de posición.
- Se ha añadido un control deslizante horizontal que controla cuánto se mueve la cámara a la izquierda o derecha de tu personaje.
- Se ha añadido un control deslizante vertical que controla cuánto aumenta la altura de la cámara cuando alejas la vista.
- Se ha añadido una casilla para habilitar la cámara en primera persona. Para usar el modo de primera persona, acerca la vista lo máximo posible al personaje y desde ahí, acércala una vez más.
- Se ha añadido una casilla para poder ajustar la cámara a la altura del personaje. Cuando no esté marcada, la cámara se colocará a una altura determinada, sea cual sea la altura de tu personaje.
- Se ha añadido el botón Restablecer predeterminados.
Equilibrio, Corrección de Errores, Acabado[editar]
Perfeccionamiento del mundo[editar]
- Campos de Gendarran
- Se ha ajustado el número de apariciones variables en el evento de grupo "Impide que los centauros tomen la Terraza de Nebo" para que sea menos severo para grupos grandes.
- Se ha ajustado la hora de inicio de los eventos "Recupera la Terraza de Nebo de los centauros" y "Rescata a los ciudadanos cautivos de manos de los centauros".
- Se ha aumentado el daño que hacen las catapultas de la Terraza de Nebo a los enemigos. Esto no se aplica a los campeones.
General[editar]
- Se ha añadido un efecto de destello al pasar el ratón sobre los iconos de leyenda del mapa para indicar secciones incompletas, como puntos de interés, vistas, tareas, desafíos de habilidad y puntos de ruta.
- Se ha corregido un problema que causaba que algunas ventanas no respondieran a las teclas Entrar y Escape.
- Se ha añadido el icono de la Compañía de Comercio del León Negro a los emails que envían.
- Se ha añadido una instrucción para verificar la autodegradación dentro de un clan.
- Se han corregido algunos casos en los que los jugadores podían realizar pasos sombríos a lugares inaccesibles.
- Se ha corregido un error que causaba que los jugadores pudieran recibir daño por caída repetidamente al correr cuesta abajo por terrenos muy inclinados.
- Se ha cambiado el texto de la ubicación de la lista de integrantes del clan para que funcione igual que el panel de contactos.
- Estabilidad: esta bendición ha pasado de acumular duración a acumular intensidad. Los efectos de control de masas eliminarán una acumulación de Estabilidad cada vez que se apliquen. Cada habilidad y rasgo se ha ajustado para que aplique un cierto número de acumulaciones. Todos los casos que no se mencionen en estas notas de actualización seguirán siendo de una acumulación.
- Lobo mordrem: se ha reducido el daño crítico significativamente.
- Raíz de zarcillo de la selva: se han eliminado varios fotogramas de evasión de la animación de la habilidad Madriguera. Ahora, Madriguera debería hacer que la raíz de zarcillo de la selva salga directamente bajo su objetivo.
- Se ha añadido un registro de chat para indicar quién expulsa a quién de los grupos y quién se marcha.
- Se ha añadido una característica en el chat que indica adecuadamente cuándo un jugador ha sido eliminado del grupo en lugar de indicar que todos los otros jugadores dejaron el grupo.
- Se ha actualizado el texto del chat para indicar que los jugadores expulsados o los que dejan el grupo ya no forman parte de él, en lugar de indicar siempre que ese jugador dejó el grupo.
Objetos[editar]
- Runa de vampirismo: la cuarta bonificación de este conjunto de runas (robar vida al usar una habilidad de curación) ahora funcionará adecuadamente después de resucitar.
- Runa de carroñero: la cuarta bonificación de este conjunto de runas (robar vida al usar una habilidad de curación) ahora funcionará adecuadamente después de resucitar.
- La miniatura de Kasmeer Meade ahora es compatible con la Forja Mística.
Habilidades de profesión[editar]
Elementalista[editar]
- Destello de relámpago: esta habilidad ya no se activa si no hay una ruta válida hasta el objetivo, a no ser que se use para anular el Aturdimiento.
- Tornado: esta habilidad ahora otorga una acumulación de Estabilidad cada 3 segundos, con una duración de 3 segundos.
- Remolino: esta habilidad ahora otorga una acumulación de Estabilidad cada 3 segundos, con una duración de 3 segundos.
- Armadura de tierra: esta habilidad de sortilegio ahora otorga 10 acumulaciones de Estabilidad al usarla.
- Abrazo de la tierra: esta habilidad de sortilegio reactiva ahora otorga 10 acumulaciones de Estabilidad al usarla.
Ingeniero[editar]
- Lanzar elixir B: esta habilidad ahora otorga 3 acumulaciones de Estabilidad a los aliados.
- Elixir X— Tornado: esta habilidad ahora otorga una acumulación de Estabilidad cada 3 segundos, con una duración de 3 segundos.
- Elixir X— Violencia: esta habilidad ahora otorga 3 acumulaciones de Estabilidad cada 3 segundos, con una duración de 3 segundos. Celeridad ahora se aplica cada 3 segundos con una duración de 3 segundos. Al salir de esta transformación ya no se elimina Celeridad.
- Elixir X— Remolino: esta habilidad ahora otorga una acumulación de Estabilidad cada 3 segundos, con una duración de 3 segundos.
- Elixir X— Plaga: esta habilidad ahora otorga 3 acumulaciones de Estabilidad cada 3 segundos, con una duración de 3 segundos.
- Mortero: mientras controles el mortero, esta habilidad ahora otorga 3 acumulaciones de Estabilidad cada 3 segundos, con una duración de 3 segundos.
Guardián[editar]
- Filo centelleante: esta habilidad ya no se activa si no hay una ruta válida hasta el objetivo.
- Intervención judicial: esta habilidad ya no se activa si no hay una ruta válida hasta el objetivo, a no ser que se use para anular el Aturdimiento.
- Intervención compasiva: esta habilidad ya no se activa si no hay una ruta válida hasta el objetivo.
- "¡No cedáis terreno!": esta habilidad ahora otorga 5 acumulaciones de Estabilidad a los aliados cercanos.
- Valor indomable: este rasgo ahora otorga 3 acumulaciones de Estabilidad a los aliados cercanos. Se ha aumentado la duración de 3 a 4 segundos.
- Tomo de valor: esta habilidad ahora otorga 3 segundos de Protección cada 3 segundos. Protección y Estabilidad ya no se eliminan cuando el jugador deja de usar Tomo de valor.
- Tomo de cólera: esta habilidad ahora otorga 3 segundos de Represalia cada 3 segundos. Represalia y Estabilidad ya no se eliminan cuando el jugador deja de usar Tomo de cólera.
- Foco de élite: este rasgo ahora otorga una acumulación de Estabilidad cada 3 segundos a Tomo de cólera y Tomo de valor.
- Suelo consagrado: se ha aumentado la duración de Estabilidad que otorga esta habilidad de 1 a 2 segundos.
Hipnotizador[editar]
- Habilidades de fantasmas: estas habilidades ahora muestran correctamente sus objetos para espalda con los efectos de fantasma.
- Pestañear: esta habilidad ya no se activa si no hay una ruta válida hasta el objetivo, a no ser que se use para anular el Aturdimiento.
- Mantra de concentración: este mantra ahora aplica 3 acumulaciones de Estabilidad a los aliados cercanos cada vez que se activa.
Nigromante[editar]
- Sanguijuela de vida (en estado abatido): se han actualizado los detalles de habilidad para que sean más precisos.
- Sierpe de carne: esta habilidad ya no se activa si no hay una ruta válida hasta el objetivo.
- Plaga: esta habilidad ahora otorga 3 acumulaciones de Estabilidad cada 3 segundos, con una duración de 3 segundos.
- Forma de liche: esta habilidad ahora otorga una acumulación de Estabilidad cada 3 segundos, con una duración de 3 segundos.
- Los siguientes rasgos del nigromante ahora permanecerán activos cuando entre en estado abatido:
- Magia de muerte
- Magia de sangre
- Maldiciones
- Cosecha de almas
- Rencor
Guardabosques[editar]
- Invisible a los ojos: este rasgo ahora usa una versión normal de Sigilo y no revelará al guardabosques si se mueve.
- Unidad violenta: esta habilidad ahora otorga 3 acumulaciones de Estabilidad cada 3 segundos, con una duración de 3 segundos. Además, otorga Furia y Celeridad cada 3 segundos, con una duración de 3 segundos.
- Entrenamiento de estabilidad: este rasgo ahora otorga 5 acumulaciones de Estabilidad durante 3 segundos cuando se activa.
- Sello de la naturaleza: esta habilidad ahora otorga 5 acumulaciones de Estabilidad durante 8 segundos cuando se activa.
Ladrón[editar]
- Flecha del infiltrado: esta habilidad ya no se activa si no hay una ruta válida hasta el objetivo.
- Sello del infiltrado: esta habilidad ya no se activa si no hay una ruta válida hasta el objetivo, a no ser que se use para anular el Aturdimiento.
- Golpe de infiltrado: esta habilidad ya no se activa si no hay una ruta válida hasta el objetivo.
- Paso sombrío: esta habilidad ya no se activa si no hay una ruta válida hasta el objetivo, a no ser que se use para anular el Aturdimiento.
- Escape sombrío: esta habilidad ya no se activa si no hay una ruta válida hasta el objetivo.
- Robar: esta habilidad ya no se activa si no hay una ruta válida hasta el objetivo.
- Tormenta de dagas: esta habilidad ahora otorga 3 acumulaciones de Estabilidad cada 3 segundos, con una duración de 3 segundos.
Guerrero[editar]
- Violencia: esta habilidad ahora otorga 3 acumulaciones de Estabilidad cada 3 segundos, con una duración de 3 segundos. Celeridad ahora se aplica cada 3 segundos con una duración de 3 segundos.
- Postura equilibrada: esta postura ahora otorga 5 acumulaciones de Estabilidad.
- Última defensa: este rasgo ahora otorga 5 acumulaciones de Estabilidad cuando se activa.
- Sello de dolyak: este sello ahora otorga 10 acumulaciones de Estabilidad.
Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]
Ofertas y objetos nuevos[editar]
- Los especialistas en armas del León Negro ofrecen por tiempo limitado el nuevo conjunto de armas sombrías a cambio de un tique de recogida del León Negro. Podéis encontrar tiques y fragmentos de tique en los cofres del León Negro. Las llaves para estos cofres están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas.
- Hay tres caras nuevas para cada raza disponibles de
Actualización - del 5 de marzo 2015[editar]
Corrección de errores[editar]
- Se ha reparado un problema que bloqueaba el cliente.