Lanza
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Este es un artículo acerca de el tipo de arma. Para otros usos, véase Lanza (desambiguación).
Lanza
- Tipo
- Arma de dos manos acuática
- Usado por
- Elaborado por
Armero
galería |
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![]() Arte conceptual de una lanza. |
La lanza es un tipo de arma acuática de cuerpo a cuerpo de corta distancia. Tras el lanzamiento de Guild Wars 2: Janthir Wilds el 20 de agosto de 2024, todos los jugadores que posean esa expansión también podrán desbloquear la capacidad de usarla en tierra, incluidas las profesiones que no pueden equipar una lanza como arma acuática. Se realizó una prueba beta para la lanza terrestre desde el 27 de junio hasta el 1 de julio de 2024.
Habilidades por profesión[editar]
Acuático[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | ||
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1 | Lanza de luz | ½ | Arrojas una lanza que hace vulnerable al enemigo e inflige daño adicional a corto alcance. | |||
2 | Ráfaga de zelote | 1 | 6 | Golpea a enemigos que tengas delante con una tormenta de golpes secos. | ||
3 | Brillantez | ¾ | 15 | Ciegas a todos los enemigos cercanos. | ||
4 | Símbolo de lanzas | ½ | 20 | Símbolo. Creas un muro de lanzas delante de ti que daña a los enemigos que permanezcan en su área de efecto. | ||
5 | Aferramiento de ira | ½ | 25 | Tiras una lanza y arrastras al enemigo hacia ti, quemándolo. | ||
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1 | Lanza de angustia | ½ | Arrojas una lanza de niebla al enemigo que inflige tormento con una duración que aumenta cuanto más cerca estés del enemigo. | |||
2 | Asalto rápido | 1 | ¼5 | Golpeas rápidamente a los enemigos que tienes delante, infligiendo vulnerabilidad. | ||
3 | Esfera venenosa | ¾ | 8 | Lanzas una esfera que procede de la Niebla. Mientras se mueve, la esfera atacará a los enemigos cercanos y los envenenará. | ||
3 | ![]() |
Detonas la esfera y la explosión congela e inflige daño a los enemigos. | ||||
4 | Marca calcinante | ½ | 12 | Arrojas tu lanza al enemigo. Al impactar, infliges daño al enemigo y te conectas a él a través de la Niebla. Mientras la conexión está activa, aplicará quemadura. | ||
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½ | Pasas a través de la Niebla hacia el enemigo marcado, infligiendo daño a los enemigos cercanos. | |||
5 | Contención abismal | ½ | 20 | Creas dos grietas, una encima y otra debajo de tu objetivo. Tras una corta espera, las grietas crearán una barrera de la Niebla que impedirá cruzar a los enemigos. | ||
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1 | Apuñalar | ½ | Cadena. Cadena. Apuñalas a tu enemigo. | |||
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¾ | Cadena. Cadena. Das un golpe seco a tu enemigo. | |||
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¾ | Empala a tu enemigo e incapacítalo. | |||
2 | Histeria de marinero | 1 | ¼8 | Atacas a enemigos que tengas delante con una serie de golpes. | ||
3 | Tirón de arpón | ½ | 10 | Atraes a tu enemigo. | ||
4 | Quite | 1 | ½15 | Bloqueas a tu enemigo. Contraatacas con un golpe potente. Ganas adrenalina si no te atacan. | ||
5 | Tajo de tsunami | 2 | ¾25 | Giras hacia delante y golpeas a los enemigos por el camino. | ||
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¾ | 8 | Estallido. Golpeas a todos los enemigos que te rodean. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. | ||
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F1 | ![]() |
¾ | 5 | Estallido instintivo. Golpeas a todos los enemigos que te rodean, los atraes y los quemas. | ||
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1 | Apuñalar | ½ | Cadena. Cadena. Apuñalas a tu enemigo. | |||
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¾ | Cadena. Cadena. Das un golpe seco a tu enemigo. | |||
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½ | Efectúas un ataque venenoso final. | |||
2 | Golpe turbulento | ¾ | 8 | Atacas mientras reflejas los proyectiles. | ||
3 | Oleada de fauces | 1 | ¾10 | Te lanzas contra el enemigo y aplicas más hemorragia en función del tiempo que hayas pasado cargando. | ||
4 | Contragolpe | 1 | ½20 | Te preparas para arrojar tu lanza mientras bloqueas. Si bloqueas, lanzas hacia atrás al enemigo con una patada. | ||
4 | ![]() |
½ | Arroja tu lanza a los enemigos. | |||
5 | Hombre de guerra | 1 | ¼4 | Golpeas al enemigo varias veces y luego efectúas un ataque inmovilizador final. | ||
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1 | ![]() |
¾ | Emboscada desatada. Giras y golpeas a los enemigos repetidamente. El ataque final genera una espora bajo los objetivos a los que golpea. | |||
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1 | Apuñalar | ½ | Cadena. Cadena. Apuñalas a tu enemigo. | |||
1 | ![]() |
¾ | Cadena. Cadena. Vuelves a golpear a tu enemigo. | |||
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¾ | Envenena a tu enemigo con un ataque final. | |||
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½ | 1 | Ataque sigiloso. Ataca con sigilo, provoca hemorragia al objetivo y lo debilita. | ||
2 | Salto de flanqueo | ¾ | Evades al enemigo y luego golpeas, infliges daño aumentado desde los lados o desde atrás. | |||
3 | Golpe de nueve colas | 1 | ½Bloqueas a tu enemigo y contraatacas con una serie de golpes. Ganas iniciativa si no te atacan. | |||
3 | ![]() |
Gastas iniciativa para interrumpir la postura defensiva e inicias de inmediato el Golpe de nueve colas. | ||||
4 | Línea de arrastre | ½ | Arrojas una lanza que atrae a los enemigos hacia ti. Obtienes sigilo y acceso a Lanza con garfio si la habilidad impacta. | |||
4 | ![]() |
¾ | Giras rápidamente sobre ti mismo e infliges hemorragia a los enemigos a los que impactas con la lanza. | |||
5 | Asalto desde las sombras | ½ | Golpeas a tu enemigo repetidamente con una agresión sombría. Evades mientras esté activo. | |||
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½ | 1 | Ataque sigiloso. Atacas con sigilo y aplicas hemorragia y debilidad al objetivo. Se consume toda la malicia para infligir daño adicional si se impacta al objetivo marcado. | ||
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1 | Apuñalar | ½ | Cadena. Cadena. Apuñala a tu enemigo. | |||
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¾ | Cadena. Cadena. Das un golpe seco a tu enemigo. | |||
1 | ![]() |
½ | Evades mientras realizas un ataque final potente. | |||
2 | Oleada fingida | 1 | ¾8 | Clon. Te lanzas hacia el objetivo golpeando a los enemigos a tu paso y creando un clon al alcanzar al objetivo inicial. | ||
3 | Marinero fantasmal | ½ | 10 | Fantasma. Das un golpe evasivo y creas una ilusión que evade mientras atacas a tu enemigo en una ráfaga. | ||
4 | Estela | ½ | 25 | Creas en tu ubicación una corriente que inmoviliza a los enemigos que pasan por ella y otorga supervelocidad a los aliados que la cruzan. | ||
5 | Vórtice | 1 | ¼40 | Creas un vórtice en tu ubicación, arrastrando a todos los enemigos hacia a ti. | ||
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1 | ¼1 | Emboscada. Te teletransportas hasta tu objetivo y lanzas una serie de golpes de poca intensidad que acumulan vulnerabilidad rápidamente. | ||
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1 | Golpe cruel | ½ | Cadena. Cadena. Apuñala a tu enemigo. | |||
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¾ | Cadena. Cadena. Vuelves a golpear al enemigo. | |||
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¾ | Tomas fuerza vital de los enemigos cercanos. | |||
2 | Espiral perversa | 1 | ¾8 | Giras varias veces, haciendo daño y aplicando vulnerabilidad a cada enemigo al que impactes. | ||
3 | Banquete mortal | ½ | 15 | Consigues celeridad e invocas a un enjambre de gambas vampiro que absorben salud de los enemigos cercanos. | ||
4 | Caza mortal | ¾ | 25 | Rota arrojando lanzas que incapacitan a los enemigos y los atraen hacia ti. | ||
5 | Lanza oscura | ½ | 25 | Arrojas la lanza, das un paso sombrío hacia el primer objetivo al que impacta y haces un golpe desgarrador que afecta a la zona que te rodea. |
En tierra[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | ||
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| ||||||
1 | Tajo del alba | ½ | Realizas un movimiento oscilante con tu lanza, enviando una onda de luz delante de ti que inflige daño a los enemigos y cura a los aliados. | |||
2 | Frenesí de helio | 1 | 2 | Cargas hacia delante con tu lanza, atacando a los enemigos y curando a los aliados que te cruzas. Si alcanzas a un enemigo, tu siguiente ataque de lanza está iluminado. Iluminado. Los aliados que te cruces se curan más y obtienen bendiciones. | ||
2 | ![]() |
Dejas de cargar con Frenesí de helio. | ||||
3 | Disco resplandeciente | ¾ | 12 | Das vueltas atacando a los enemigos a tu alrededor. Tras un breve intervalo, una onda expansiva de ráfagas de luz surge desde tu posición, infligiendo daño a los enemigos y otorgando poder a los aliados. Tu siguiente ataque de lanza está iluminado si alcanzas a un enemigo en la primera vuelta. Iluminado. La onda expansiva ciega además a los enemigos y otorga furia a los aliados. | ||
4 | Tormenta solar | ¾ | 15 | Arrojas una lanza por encima del punto marcado como objetivo. La lanza explota, haciendo que lluevan esquirlas que infligen daño a los enemigos y eliminando condiciones de los aliados. Tu siguiente ataque de lanza está iluminado si estás dentro del alcance de tus propias esquirlas. Iluminado. Se producen más esquirlas. | ||
5 | Símbolo de Luminosidad | ½ | 20 | Colocas el Símbolo de Luminosidad en el suelo, rechazando a los enemigos con el lanzamiento inicial. Mientras esté activo, el símbolo otorga resistencia a los aliados que no la tengan de por sí e inflige debilidad a los enemigos. Cuando estás dentro del símbolo, los ataques de tu lanza se iluminan automáticamente y no consumen el efecto iluminado al usarla. Iluminado. Mientras el símbolo esté activo, el resto de las habilidades de lanza están iluminadas, aunque te desplaces fuera del alcance del símbolo. | ||
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1 | Ataque abismal | ¾ | Lanzas tu arma a tu enemigo. Si está a tu alcance, realizas un movimiento de balanceo con el arma hacia el mismo. Atacar a un enemigo reduce la recarga de Asolación abismal una vez por uso de habilidad. | |||
2 | Fuerza abismal | 1 | 6 | Arrojas tu lanza hacia tus enemigos, infligiendo daño de área y condiciones a los enemigos alcanzados. Si alcanzas al menos a un enemigo, Asolación abismal recibe una gran reducción de recarga. | ||
3 | Bombardeo abismal | ½ | 10 | Arremetes en una determinada dirección y recargas ligeramente Asolación abismal dejando portales a tu paso que detonan cuando los enemigos los cruzan. | ||
3 | ![]() |
Dejas caer minas detrás de ti al esquivar. | ||||
4 | Mácula abismal | 1 | 15 | Desatas fuerzas gravitacionales de la Niebla sobre el área objetivo infligiendo inicialmente daño y, a continuación, atrayendo a los enemigos en la maniobra final. La recarga de Asolación abismal se reduce por cada objetivo que intentas atraer. | ||
5 | Asolación abismal | 1 | ¼1 | Atacas a enemigos en un área objetivo, infligiéndoles condiciones. Ganas acumulaciones de Abismo aplastante por cada objetivo alcanzado, hasta el máximo. | ||
| ||||||
1 | Lanzamiento poderoso | ½ | Arrojas una lanza a tu enemigo que se destruye al contacto, esparciendo esquirlas que infligen daño a los enemigos en torno al objetivo inicial. El número de objetivos adicionales alcanzados por esquirlas aumenta cuanto más cerca está el objetivo inicial. | |||
2 | Lanza mutilante | ¾ | 5 | Arrojas tu lanza a una ubicación objetivo, infligiendo daño y condiciones a oponentes en la zona y causando una onda expansiva tras un corto espacio de tiempo. La onda expansiva es mayor cuando el punto marcado como objetivo está más cerca. | ||
3 | Barrido de lanzas | ¾ | 12 | Te evades de tu objetivo apuntado y luego realizas un barrido hacia delante, enviando una oleada aérea delante de ti que rechaza a los enemigos. | ||
4 | Lanzamiento disruptor | ¾ | 15 | Arrojas una lanza que perfora a los enemigos, inmovilizándolos. Los enemigos que estén usando una habilidad cuando se ven alcanzados sufren además interrupción y atontamiento. | ||
5 | Apoyo de mariscal lancero | ½ | 20 | Marcas un único objetivo; tras un breve retraso, lo bombardeas con lanzas que rastrean su ubicación. El retraso es más corto cuanto más cerca esté de ti el objetivo. | ||
F1 | ![]() |
¾ | 8 | Estallido. Saltas y arrojas una lanza a la ubicación objetivo, infligiendo daño en una zona. El daño infligido aumenta con el nivel de adrenalina. Evades ataques mientras estás en el aire. | ||
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F1 | ![]() |
2 | ½5 | Estallido instintivo. Arrojas diferentes lanzas perforantes en rápida sucesión que infligen vulnerabilidad. | ||
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1 | Golpe seco perforante | ½ | Apuñalas a tu enemigo, causándole hemorragia. Infliges vulnerabilidad si tu objetivo está enfocado. | |||
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½ | Realizas un movimiento oscilante con tu lanza, infligiendo hemorragia. Infliges vulnerabilidad si tu objetivo es el foco. | |||
1 | ![]() |
1 | Atacas a tu enemigo, recargando tu concentración y causándole hemorragia. Infliges vulnerabilidad si tu objetivo es el foco. | |||
2 | Oleada de conducto | ½ | 6 | Saltas hacia el objetivo, liberando una intensa energía en la zona si lo logras alcanzar. Tu objetivo principal se convierte en el foco de tus otras habilidades. Si ese objetivo muere, la habilidad se recarga. | ||
3 | Pararrayos | 12 | Cargas tu pararrayos para infligir daño a los enemigos cercanos. Los enemigos enfocados reciben castigo adicional. Obtienes cargas para tu habilidad Artillería eléctrica. | |||
3 | ![]() |
¾ | 1 | Lanzas tu pararrayos a un enemigo, inmovilizándolo. Los enemigos sufren quemadura durante más tiempo y la vulnerabilidad se acumula en función de la carga de tu pararrayos. | ||
4 | Cielos agitados | 1 | 15 | Cargas el terreno de electricidad, lanzando a los enemigos enfocados y aturdiendo a otros. | ||
5 | Devastador | 1 | 20 | Cruzas la zona y liberas relámpagos a tu alrededor, centrándote directamente en enemigos enfocados un determinado número de veces. | ||
5 | ![]() |
Atacas repetidamente a tu enemigo, infligiendo condiciones. | ||||
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1 | Picadura de abeja | ¾ | A distancia. Lanzas tu lanza. | |||
1 | Sesgo de draco | ½ | Cadena. Realizas un movimiento oscilante con tu lanza. Si tu enemigo está lejos, usas Picadura de abeja en su lugar. | |||
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½ | Cadena. Atacas con tu lanza, incapacitando a tu enemigo. Si tu enemigo está lejos, usas Picadura de abeja en su lugar. | |||
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¾ | Arrojas tu lanza, ganando celeridad si alcanzas a un enemigo. Si tu enemigo está lejos, usas Picadura de abeja en su lugar. | |||
2 | Frenesí de mangosta | 1 | 5 | Atacas con fuerza a un enemigo que tengas delante, desgarrándolo. | ||
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1 | 5 | Ataque sigiloso. Das un tajo a los enemigos que tienes delante y, a continuación, asestas un potente golpe. | ||
3 | Joroba de halcón | ¾ | 10 | Arrojas tu lanza al enemigo, infligiéndole mucho daño. El daño aumenta contra enemigos inmovilizados, deshabilitados o desafiantes. | ||
3 | ![]() |
¾ | 10 | Ataque sigiloso. Te revelas y arrojas tu lanza. La lanza es más ancha e imbloqueable, y perfora. | ||
4 | Hostilidad de garrabélica | ¾ | 15 | Saltas hacia una ubicación objetivo, causando daño a los enemigos cercanos. Infliges más daño a los enemigos que están por debajo del umbral de salud. | ||
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¾ | 15 | Ataque sigiloso. Saltas hacia una ubicación objetivo, atontando a enemigos. Infliges más daño a los enemigos que están por debajo del umbral de salud. | ||
5 | Merodeo de pantera | ½ | ½ | Te ocultas entre los arbustos, ganando sigilo. | ||
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½ | ½ | Ataque sigiloso. Lanzas una red, infligiendo daño e inmovilizando a enemigos al impactar. Los enemigos atrapados en la red quedan incapacitados. Tu mascota se emociona con las presas cazadas y adquiere supervelocidad. | ||
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1 | ![]() |
¾ | Emboscada desatada. Liberas una onda de corrupción delante de ti, infligiendo daño a enemigos y generando esporas bajo los objetivos alcanzados. | |||
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1 | Lanza con púas | ¾ | Realizas un movimiento oscilante con tu lanza. Si tu enemigo está lejos, arrojas la lanza en su lugar. | |||
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1 | ½Ataque sigiloso. Atacas a enemigos que tengas delante con una serie de golpes, dejándolos vulnerables. El ataque final inflige condiciones dañinas. Si esta habilidad va tras otra de tipo remate, otorga iniciativa. | |||
2 | Picadura de mantis | ½ | Ataque principal. Incapacitas a un enemigo con un golpe rápido. Alcanzar a un enemigo con un ataque principal habilita los ataques adicionales. | |||
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¾ | Adicional. Envenenas al enemigo con un golpe barredor. Los enemigos cuyo movimiento esté limitado quedan inmovilizados. Alcanzar a un enemigo con un ataque adicional habilita los ataques de remate. | |||
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¾ | Remate. Atacas a enemigos cercanos, infligiéndoles múltiples condiciones. Infliges más daño y condiciones adicionales contra enemigos controlados e inmovilizados. | |||
3 | Golpe inesperado | ¾ | Ataque principal. Saltas hacia tu enemigo y le infliges condiciones. Infliges acumulaciones adicionales contra enemigos por encima del umbral de salud. Alcanzar a un enemigo con un ataque principal habilita los ataques adicionales. | |||
3 | ![]() |
½ | Adicional. Atacas a tus enemigos y les succionas salud. Succionas salud adicional de enemigos vulnerables. Alcanzar a un enemigo con un ataque adicional habilita ataques de remate. | |||
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½ | Remate. Atacas a los enemigos que tienes delante y eliminas sus bendiciones. A continuación, entras en modo sigilo. Eliminas bendiciones adicionales de enemigos debilitados. | |||
4 | Lanzamiento de distracción | ½ | Arrojas una lanza que inflige condiciones a tu objetivo. Si alcanzas a un enemigo cuyo movimiento esté limitado, también inflige atontamiento. Si esta habilidad va tras otra de tipo remate, cuenta como ataque principal y otorga una bonificación al daño causado durante un tiempo. | |||
5 | Velo de las sombras | 2 | Bloqueas el siguiente ataque que te lancen. Si bloqueas un ataque, te curas. Si esta habilidad va tras otra de tipo remate, bloqueas ataques adicionales. | |||
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1 | ½Ataque sigiloso. Atacas a enemigos que tengas delante con una serie de golpes, dejándolos vulnerables. El ataque final inflige condiciones dañinas. Si esta habilidad va tras otra de tipo remate, otorga iniciativa. Consumes toda la malicia al atacar a tu marca para infligir tormento y aumentar el daño infligido. | |||
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1 | Lanza de llamas | ¾ | Arrojas una lanza de llamas a tu enemigo. | |||
2 | Salva de llamaradas | ½ | 6 | Desatas una ráfaga de lanzas ardientes, infligiendo daño a los enemigos en la zona. | ||
3 | Calmar | ½ | 15 | Ganas bendiciones. Tu siguiente habilidad de lanza inflige daño aumentado. | ||
4 | Meteoro | ¾ | 20 | Conjuras un meteorito en la ubicación objetivo, infligiendo daño a los enemigos. Los enemigos en el centro del impacto sufren daño aumentado. | ||
5 | Grabado: Volcán | ¼ | 25 | Grabas un hechizo en el suelo que provoca una violenta erupción. Usar un determinado número de otras habilidades en el grabado completa el hechizo, desbloqueando todo su potencial. | ||
5 | ![]() |
¾ | Creas una violenta erupción que inflige daño a los enemigos. El daño se reduce en los siguientes impactos contra el mismo enemigo. | |||
5 | ![]() |
¾ | Creas una violenta erupción que inflige daño a los enemigos. El daño se reduce en los siguientes impactos contra el mismo enemigo. |
Rasgos relacionados[editar]
Vista de águila (Puntería) — Las habilidades de armas de guardabosques infligen daño de golpe aumentado. El daño aumenta aún más contra enemigos que están más allá del umbral de alcance.
Desenfundado instantáneo (Escaramuzas) — Cuando intercambias armas, la siguiente habilidad de arma de guardabosques se recargará más rápido.
Equilibrio del timador (Acrobacia) — Evadir un ataque con éxito cuando llevas una espada o una lanza recarga la habilidad Robar. Las espadas y las lanzas infligen daño aumentado.
Recompensa del asesino (Acrobacia) — Te curas siempre que uses una habilidad que requiera iniciativa. Te curas por cada punto de iniciativa gastado.
Fuerza del arma[editar]
- Véase también: Fuerza del arma
Fuerza del arma de lanza por nivel y rareza. | |||||||||||||||||
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Nivel | Básico | Selecto | Obra de arte | Excepcional | Exótico | Ascendido | |||||||||||
Min | Max | Min | Max | Min | Max | Min | Max | Min | Max | Min | Max | ||||||
Nivel 1 | - | - | 139 | 153 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 3 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 4 | 117 | 129 | 146 | 161 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 5 | - | - | 148 | 163 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 6 | - | - | 150 | 166 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 7 | - | - | 154 | 170 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 8 | 125 | 138 | 158 | 174 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 9 | - | - | 162 | 179 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 10 | 131 | 145 | 165 | 183 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 11 | - | - | 169 | 187 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 12 | 138 | 152 | 173 | 191 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 13 | - | - | 177 | 195 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 14 | - | - | 181 | 200 | 196 | 216 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 15 | 147 | 162 | 184 | 204 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 16 | 150 | 166 | 188 | 208 | 205 | 226 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 17 | - | - | 193 | 213 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 18 | - | - | 197 | 218 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 19 | - | - | 202 | 223 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 20 | 164 | 181 | 206 | 228 | 224 | 248 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 21 | - | - | 211 | 233 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 22 | - | - | 216 | 238 | 234 | 258 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 23 | - | - | 220 | 243 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 24 | 179 | 198 | 225 | 248 | 244 | 269 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 25 | 183 | 202 | 229 | 253 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 26 | - | - | 234 | 258 | 255 | 282 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 27 | - | - | 240 | 265 | 261 | 289 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 28 | 195 | 215 | 246 | 272 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 29 | - | - | 252 | 279 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 30 | 205 | 226 | 258 | 285 | 281 | 310 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 31 | - | - | 264 | 292 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 32 | 215 | 237 | 270 | 299 | 294 | 324 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 33 | - | - | 276 | 305 | 300 | 332 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 34 | - | - | 282 | 312 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 35 | 230 | 254 | - | - | 313 | 346 | 339 | 375 | - | - | - | - | |||||
Nivel 36 | 235 | 259 | 295 | 326 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 37 | - | - | 301 | 333 | 328 | 362 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 38 | - | - | 308 | 341 | 335 | 370 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 39 | - | - | 315 | 348 | 342 | 378 | 370 | 409 | - | - | - | - | |||||
Nivel 40 | 256 | 283 | 322 | 356 | 349 | 386 | 378 | 417 | - | - | - | - | |||||
Nivel 41 | - | - | 329 | 363 | 357 | 394 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 42 | - | - | 336 | 371 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 43 | - | - | 342 | 378 | 371 | 410 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 44 | 278 | 308 | 349 | 386 | 378 | 418 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 45 | 284 | 314 | 356 | 394 | 386 | 426 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 46 | - | - | 363 | 401 | 395 | 436 | 427 | 472 | - | - | - | - | |||||
Nivel 47 | - | - | 371 | 410 | - | - | 437 | 482 | - | - | - | - | |||||
Nivel 48 | 302 | 334 | 380 | 420 | 412 | 456 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 49 | - | - | 388 | 429 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 50 | 315 | 349 | - | - | 430 | 475 | 465 | 514 | - | - | - | - | |||||
Nivel 51 | - | - | 405 | 447 | 439 | 485 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 52 | 329 | 364 | 413 | 457 | 448 | 495 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 53 | - | - | 422 | 466 | 457 | 505 | 493 | 545 | - | - | - | - | |||||
Nivel 54 | - | - | 430 | 475 | - | - | 502 | 555 | - | - | - | - | |||||
Nivel 55 | 349 | 386 | 438 | 484 | - | - | 513 | 567 | - | - | - | - | |||||
Nivel 56 | 356 | 394 | 447 | 494 | 484 | 535 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 57 | - | - | 456 | 504 | 494 | 546 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 58 | - | - | 465 | 514 | 504 | 557 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 59 | - | - | 474 | 524 | 513 | 567 | - | - | - | - | - | - | |||||
Nivel 60 | 385 | 426 | 483 | 534 | - | - | 564 | 623 | - | - | - | - | |||||
Nivel 61 | - | - | 492 | 544 | 533 | 589 | 574 | 635 | - | - | - | - | |||||
Nivel 62 | - | - | 501 | 554 | 542 | 599 | 584 | 646 | 661 | 730 | - | - | |||||
Nivel 63 | - | - | 510 | 564 | 552 | 610 | - | - | 672 | 743 | - | - | |||||
Nivel 64 | 415 | 458 | 520 | 574 | 562 | 621 | - | - | 685 | 758 | - | - | |||||
Nivel 65 | 422 | 467 | - | - | 571 | 631 | 617 | 682 | 699 | 772 | - | - | |||||
Nivel 66 | - | - | 538 | 594 | 583 | 644 | - | - | 712 | 787 | - | - | |||||
Nivel 67 | - | - | 548 | 606 | - | - | 641 | 708 | - | - | - | - | |||||
Nivel 68 | - | - | 559 | 618 | 605 | 669 | 653 | 722 | - | - | - | - | |||||
Nivel 69 | - | - | 570 | 630 | 617 | 681 | 665 | 735 | - | - | - | - | |||||
Nivel 70 | 463 | 512 | 580 | 641 | 628 | 694 | 677 | 748 | 765 | 846 | - | - | |||||
Nivel 71 | - | - | 591 | 653 | 639 | 706 | 689 | 761 | 779 | 860 | - | - | |||||
Nivel 72 | - | - | 602 | 665 | 651 | 719 | 701 | 774 | 792 | 875 | - | - | |||||
Nivel 73 | - | - | 612 | 677 | 662 | 731 | - | - | 805 | 890 | - | - | |||||
Nivel 74 | - | - | 623 | 688 | 673 | 744 | 725 | 801 | 819 | 906 | - | - | |||||
Nivel 75 | 506 | 559 | 634 | 700 | 684 | 756 | 738 | 815 | 834 | 921 | - | - | |||||
Nivel 76 | - | - | 644 | 712 | 697 | 770 | 750 | 829 | 848 | 937 | - | - | |||||
Nivel 77 | - | - | 656 | 725 | 709 | 783 | 763 | 843 | - | - | - | - | |||||
Nivel 78 | - | - | 667 | 737 | 721 | 797 | 776 | 858 | 876 | 969 | - | - | |||||
Nivel 79 | - | - | 678 | 750 | - | - | 789 | 872 | 891 | 984 | - | - | |||||
Nivel 80 | 551 | 609 | 690 | 762 | 745 | 823 | 802 | 886 | 905 | 1,000 | 950 | 1,050 |
Galería[editar]
- Lanza terrestre
Guardián con lanza
Guardabosques con lanza
Nigromante con lanza
Guerrero con lanza
Ladrón con lanza
Ingeniero con lanza
Hipnotizador con lanza
Retornado con lanza
Elementalista con lanza
Hipnotizador con lanza y clones
Logros relacionados[editar]
Maestro de armas: Maestro del arpón — Propina 5.000 golpes mortales con un arpón. (11 )
Notas[editar]
- La lanza puede ser utilizada por la mayoría de las profesiones principales de cualquier tipo de arma. Incluyendo las especializaciones de élite, está empatado con el hacha y la pistola en el tercer lugar, pudiendo usarlo 7 de las 9 profesiones, detrás del báculo que puede ser usado por todas las profesiones excepto el ingeniero, y la espada que puede ser usada por todas las profesiones.
- Incluso si los jugadores solo pueden usar lanzas en el modo acuático, se pueden ver varios PNJs a lo largo del juego usando lanzas en tierra:
- Krait nimross y Krait nimross resurgido empuñan lanzas con ambas manos.
- Nimross tóxico empuña lanzas ensueñoabrojo con ambas manos.
- Los PNJs Paragón empuñan la Lanza del sol y la Lanza oscura en su mano principal.
- Se puede ver a algunos serafines en el lago Doric empuñando lanzas como armas de dos manos.
Curiosidades[editar]
- Originalmente, la lanza se conocía como Arpón, como se ve en el logro "Maestro del arpón" anterior, ya que solo las muertes con una lanza cuentan para ello.
Ver también[editar]
Enlaces externos[editar]
- Saquemos punta al asunto: las bases de la lanza en Janthir Wilds, GuildWars2.com
- La nueva punta de lanza: el guardián, el guardabosques y el nigromante, GuildWars2.com
- Lanzaos con el guerrero, el ladrón y el ingeniero, GuildWars2.com
- Os lanzamos los detalles del hipnotizador, el retornado y el elementalista, GuildWars2.com