Ira rotatoria
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Ira rotatoria
- Profesión
- Guardián
(lista de habilidades) - Arma
- Mandoble
- Tipo activ.
- Canalizada
- Enlace
- API
- 9081
“Giras sobre ti mismo y balanceas tu mandoble mientras lanzas poderosos proyectiles.
Daño (7x): 1274 (3,15)? Daño (7x): 1127 (2,8)? Daño de proyectil: 151 (0,375)? Daño de proyectil: 40 (0,1)?- : 7
Número de impactos- : 5
Número de objetivos- Radio: 130
- Remate de combo: Rotación
- Alcance: 600
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Entusiasmo
- Hoja entusiasta — Tu potencia aumenta. Obtienes potencia adicional si empuñas un mandoble. Tus habilidades de mandoble tienen una recarga reducida.
Notas[editar]
- Tanto el giro como los proyectiles infligen daño. Los proyectiles salen volando en todas las direcciones, por lo que no todos conectarán con objetivos más pequeños.
- Los proyectiles no perforan.
- Los proyectiles tienen un tipo de daño de Relámpago y causarán la animación de muerte apropiada.
- Deshabilitar la opción "Asistencia de ataque cuerpo a cuerpo" en tu configuración, que evita que tu personaje se mueva hacia el hitbox de los enemigos, te permitirá usar esta habilidad desde el interior de un enemigo, golpeando tanto con el ataque cuerpo a cuerpo como con los proyectiles que resultan en un aumento sustancial en el daño total al objetivo.
- Coeficiente: 3,15 para golpes primarios (0,45 cada uno * 7) y 2,625 para proyectiles secundarios (0,375 cada uno * 7), para un coeficiente total de 5,775.
- Los proyectiles de esta habilidad se mantienen en el suelo, lo que significa que solo se pueden apuntar horizontalmente; su camino verticalmente es siempre a lo largo del suelo. También significa que los objetivos no pueden ser golpeados si hay una brecha o una gran elevación en el suelo entre el objetivo y el lanzador (por ejemplo, el rompecabezas de salto de arpía en Fractal Sin Clasificar).