Contenido de la primera temporada de Mundo Viviente

La revelación de la pesadilla

De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de el relanzamiento del episodio de historia. Para el episodio histórico de 2013, véase La revelación de la pesadilla/histórico.

La revelación de la pesadilla

La revelación de la pesadilla pantalla de carga.jpg

Pantalla de carga

La revelación de la pesadilla es el primer episodio de historia del capítulo La Torre de las Pesadillas de la Primera Temporada de Mundo Viviente.

Objetivos[editar]

Recompensas[editar]

Guía[editar]

Logros[editar]

La revelación de la pesadilla Torre de las Pesadillas Arenanet Points.png
Completa el capítulo de historia "La revelación de la pesadilla". 1 objetivo completado Arenanet Points.png
  • Completa el paso de la historia.
Pesadilla krait evitada Torre de las Pesadillas Arenanet Points.png
Derrota al oratuss tóxico antes de que se agote el tiempo.Historia personal: La revelación de la pesadilla 1 objetivo completado Arenanet Points.png

PNJs[editar]

Aliados[editar]

Humanos

Enemigos[editar]

Objetos[editar]

[editar]

Al activar la historia:

Carta (Icono).png

Marjory Delaqua, Investigaciones Delaqua

Llamamiento urgente a las Colinas Kessex


<Nombre del personaje>:

Los hipnotizadores y otros grupos interesados han estado investigando una anomalía en las Colinas Kessex, donde algo enorme y desapacible se oculta a la vista. Sabemos que está ahí porque unos muros invisibles bloquean el paso hacia el centro del Lago Viathano.

Kasmeer va a intentar conjurar un hechizo que, con suerte, levantará el velo, pero tu experiencia en la batalla podría sernos de mucho valor.

La sargento Walters de los Serafines se dirige hacia el sur desde el Fuerte Salma para apoyarnos contra los horrores que pueda revelar el hechizo de Kasmeer. Por favor, acompáñala y trae a tus amigos si quieres.

—Marjory

Mi historia[editar]

Colinas Kessex pantalla de carga.jpg

Marjory me llamó la atención sobre las Colinas Kessex, donde una anomalía invisible se había formado en el centro del Lago Viathano. Kasmeer vino enviada por el Colectivo de Hipnotizadores —una sociedad misteriosa y discreta de poderosos usuarios de la magia— para investigar y desactivar cualquier velo o ilusión que la estuviera ocultando.

Cuando llegué al lugar por primera vez, me resultó difícil ignorar la torre escarpada y llena de púas en el centro del lago. Parecía una construcción krait, con una enorme espora fijada en lo alto de la aguja. Al poco de llegar me recibió una tal sargento Walters de los Serafines, quien tenía órdenes estrictas de escoltarme hasta las ruinas cercanas en las que se encontraban Kasmeer y Marjory. Mientras avanzábamos por aquel paisaje tóxico, nos atacaron unos krait y miembros de la Corte de la Pesadilla.

Nos vimos flanqueados por esporas, y cualesquiera que sean las toxinas que emiten no solo afectaban al entorno, sino también nuestras mentes. De camino al punto de encuentro, la sargento Walters sucumbió al delirio y empezó a atacar al grupo de escolta al grito de que éramos todos unos centauros desbocados. Logramos apaciguar su frenesí, así que seguí yendo al encuentro de Kasmeer y Marjory mientras Walters se quedaba atrás para atender a los heridos.

Tras asegurar la orilla contra los krait y miembros de la Corte de la Pesadilla que deambulaban por ahí, pude al fin encontrarme con Kasmeer y Marjory, que se escondían al borde del lago. Kasmeer lanzó un hechizo que dejó al descubierto una torre de pesadillas. Está rodeada por una densa columna de toxinas y no podemos entrar hasta tener algún modo de hacerlo sin peligro.

Mi historia