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De Guild Wars 2 Wiki
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Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
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¼“Cubre el área objetivo con una salva de flechas que producen incapacitación.
Daño (12x): 2316 (6,0)? Daño (12x): 1764 (4,572)?- Incapacitar (1s): -50% de Velocidad de movimiento
12- Número de objetivos: 5
Recarga de cuenta: 20 segundos- Radio: 360
- Alcance: 1500
— Descripción del juego [?]
Notas[editar]
- Las flechas no cuentan como proyectiles. Solo es un efecto visual.
- Esta habilidad canalizada se interrumpe si te mueves mientras la barra de progreso está todavía activa (primeros 2,25 segundos).
- Los primeros 3 golpes ocurren durante la activación de la habilidad. Los 9 golpes restantes se reparten mediante un AdE duradero creado al final del lanzamiento.
- Los 5 enemigos más cercanos al área objetivo en el suelo (centro) recibirán cada uno daño a intervalos de alrededor de 0,6 segundos. Si uno o más de ellos mueren, los próximos enemigos cercanos al centro del área recibirán los golpes restantes.
- Cada golpe sucesivo prolonga la condición Incapacitado por 1 segundo, para un total de 12 segundos.
- El coeficiente de daño de 6 es para los 12 golpes. Cada golpe tiene un coeficiente de 0,5.