Lista de habilidades de guardabosques

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Este es un listado de las habilidades de guardabosques. Para obtener información sobre las habilidades adicionales disponibles para las especializaciones de élite del guardabosques, ver:

Mecánica de profesión[editar]

Las mascotas son la principal mecánica de profesión de los guardabosques, con los comandos para las mascotas ocupando las teclas F1F4 encima de la barra de habilidades.

  • F1 - La mascota ataca al objetivo seleccionado.
  • F2 - Activa la habilidad Bestia de la mascota.
  • F3 - Ordena a la mascota a regresar con el guardabosques.


Habilidades de Arma[editar]

A dos manos[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Mandoble[editar]

1
Tajo (mandoble guardabosques).png
 Tajo
0,5½ Da un tajo a tu enemigo.
1 Tajo (mandoble guardabosques), Rebanar (guardabosques), Puñalada potente cadenaRedirect Arrow.png
Rebanar (guardabosques).png
 Rebanar
0,5½ Rebana a tu enemigo.
1 Tajo (mandoble guardabosques), Rebanar (guardabosques), Puñalada potente cadenaRedirect Arrow.png
Puñalada potente.png
 Puñalada potente
0,75¾ Apuñalas a tú enemigo y evades ataques.
3
Acometida (guardabosques).png
 Acometida
0,75¾ 6 Ataca a tu enemigo con la fuerza de un oso.
3
Caída en picado.png
 Caída en picado
10,75¾ 12 Corres y Saltas sobre tu enemigo, golpeándoles a él y a los enemigos cercanos.
4
Contraataque.png
 Contraataque
3 15 Bloqueas y contraatacas con una patada que repele a los enemigos.
4 Contraataque, Lanzamiento incapacitador cadenaRedirect Arrow.png
Lanzamiento incapacitador.png
 Lanzamiento incapacitador
0,75¾ Tiras tu Mandoble e incapacitas a tu enemigo.
5
Porrazo de empuñadura.png
 Porrazo de empuñadura
0,5½ 25 Atontas a tu enemigo con un porrazo de empuñadura. Lo aturdes si pegas por detrás. El siguiente ataque de tu mascota provoca un 50% más de daño.

Arco largo[editar]

1
Disparo de largo alcance.png
 Disparo de largo alcance
0,75¾ Dispara a tu enemigo a larga distancia. Cuanto más espacio recorre la flecha, más daño produce.
2
Fuego rápido.png
 Fuego rápido
20,5½ 10 Disparas varias flechas al enemigo.
3
Disparo de cazador.png
 Disparo de cazador
12 Dispara una flecha que te da Sigilo cuando golpea a un enemigo. Tu mascota gana celeridad.
4
Disparo a quemarropa.png
 Disparo a quemarropa
0,5½ 15 Empujas hacia atrás al enemigo con un disparo a quemarropa. Cuanto más cerca esté, más lejos lo impulsa.
5
Salva.png
 Salva
20,25¼ 30 Cubre el área objetivo con una salva de flechas que producen incapacitación.

Arco corto[editar]

1
Fuego cruzado.png
 Fuego cruzado
Disparas una flecha. Causas hemorragia al objetivo si le alcanza por la espalda o desde un lado.
2
Ráfaga envenenada.png
 Ráfaga envenenada
0,25¼ 9 Disparas una ráfaga de cinco flechas envenenadas.
3
Disparo rápido.png
 Disparo rápido
0,25¼ 9 Lanzas un disparo rápido en una retirada evasiva. Consigues celeridad si el disparo acierta. Se puede utilizar durante una retirada.
4
Disparo incapacitador.png
 Disparo incapacitador
12 Disparas una flecha que incapacita al objetivo. Los próximos tres ataques de tu mascota infligirán hemorragia.
5
Disparo de aturdimiento.png
 Disparo de aturdimiento
0,25¼ 25 Atontas a tu enemigo con una flecha. Lo aturdes si lo alcanzas por la espalda o desde un lado.

Mano principal[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Espada[editar]

1
Tajo (espada guardabosques).png
 Tajo
0,5½ Da un tajo a tu enemigo.
1 Tajo (espada guardabosques), Estocada incapacitadora, Abalanzarse cadenaRedirect Arrow.png
Estocada incapacitadora.png
 Estocada incapacitadora
0,25¼ Da una patada a tu enemigo y lo incapacita por un tiempo.
1 Tajo (espada guardabosques), Estocada incapacitadora, Abalanzarse cadenaRedirect Arrow.png
Abalanzarse.png
 Abalanzarse
0,75¾ Saltas hacia tu enemigo y lo golpeas. Tu mascota consigue poder.
2
Picadura de avispa.png
 Picadura de avispa
0,5½ 8 Apuñalas a tu enemigo y luego evades hacia atrás.
2 Picadura de avispa, Salto del monarca cadenaRedirect Arrow.png
Salto del monarca.png
 Salto del monarca
0,75¾ Saltas de vuelta a la lucha, incapacitando al enemigo.
3
Golpe de serpiente.png
 Golpe de serpiente
1 15 Realiza un giro evasivo alrededor del objetivo, golpéalo y envenénalo.

Mano principal y complementaria[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Hacha[editar]

1
Rebote (guardabosques).png
 Rebote
0,25¼ Haces rebotar tu hacha entre varios enemigos y ganas Poder por cada enemigo golpeado.
2
Filo dividido.png
 Filo dividido
0,75¾ 6 Lanzas cinco hachas giratorias que causan Hemorragia a los enemigos.
3
Mordisco de invierno.png
 Mordisco de invierno
0,5½ 10 Tiras un hacha que congela al enemigo. El próximo ataque de tu mascota infligirá debilidad.
4
Camino de cicatrices.png
 Camino de cicatrices
0,5½ 15 Lanzas tu hacha para que vuelva a ti, golpeando enemigos a su paso.
5
Defensa rotatoria.png
 Defensa rotatoria
5 25 Reflejas proyectiles mientras dañas a los enemigos cercanos.

Mano complementaria[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Daga[editar]

4
Golpe del acechador.png
 Golpe del acechador
0,5½ 10 Apuñalas y envenenas a tu enemigo mientras esquivas ataques.
5
Garfa incapacitadora.png
 Garfa incapacitadora
0,5½ 15 Tiras una daga para incapacitado y causar hemorragia a tu enemigo.

Antorcha[editar]

4
Lanzar antorcha.png
 Lanzar antorcha
0,5½ 15 Tiras tu antorcha y quemas al enemigo.
5
Fogata.png
 Fogata
0,5½ 25 Creas fuego a tu alrededor que daña y quema a los enemigos.

Cuerno de guerra[editar]

4
Llamada de cazador.png
 Llamada de cazador
1 25 Llamas a unos halcones para abrumar a tu enemigo.
5
Llamada de la naturaleza.png
 Llamada de la naturaleza
0,5½ 30 Otorgas furia, poder y celeridad a ti y a tus aliados cercanos.

Acuático[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Cañón de arpón[editar]

1
Disparo de astillas.png
 Disparo de astillas
0,25¼ Disparas una lanza que se astilla alrededor de tu enemigo, golpeando y causando hemorragia a múltiples objetivos.
2
Disparo de coral.png
 Disparo de coral
0,25¼ 10 Disparas una lanza que recoge corales afilados según vuela, causando más hemorragia cuanto más lejos vaya y también incapacitación.
3
Frenesí devorador (guardabosques).png
 Frenesí devorador
1 10 Haces que las pirañas sufran un frenesí devorador alrededor del enemigo. Aplicas furia a tu mascota.
4
Disparo piadoso.png
 Disparo piadoso
0,25¼ 12 Disparas y provocas más daño cuanta menos salud tenga el enemigo.
5
Descarga de tinta.png
 Descarga de tinta
0,25¼ 18 Retírate y deja un rastro cegador a tu paso.

Lanza[editar]

1
Apuñalar (acuática guardabosques).png
 Apuñalar
0,5½ Apuñalas a tu enemigo.
1 Apuñalar (acuática guardabosques), Golpe seco (guardabosques), Golpe evasivo (guardabosques) cadenaRedirect Arrow.png
Golpe seco (guardabosques).png
 Golpe seco
0,75¾ Das un golpe seco a tu enemigo.
1 Apuñalar (acuática guardabosques), Golpe seco (guardabosques), Golpe evasivo (guardabosques) cadenaRedirect Arrow.png
Golpe evasivo (guardabosques).png
 Golpe evasivo
0,5½ Evades mientras realizas un ataque poderoso.
2
Golpe turbulento.png
 Golpe turbulento
0,75¾ 8 Atacas mientras reflejas los proyectiles.
3
Dardo.png
 Dardo
20,5½ 10 Te lanzas hacia tu enemigo, causando vulnerabilidad y hemorragia al impactar.
4
Contragolpe.png
 Contragolpe
10,5½ 20 Te preparas para arrojar tu lanza mientras bloqueas. Si bloqueas, lanzas hacia atrás al enemigo con una patada.
4 Contragolpe, Lanzamiento de contraataque cadenaRedirect Arrow.png
Lanzamiento de contraataque.png
 Lanzamiento de contraataque
0,5½ Arroja tu lanza a los enemigos.
5
Hombre de guerra.png
 Hombre de guerra
10,25¼ 25 Atacas mientras reflejas los proyectiles.

Huecos de habilidad[editar]

Curación[editar]

Habilidad Bajo el agua.png Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Terrestre y acuático
"¡Nos curamos como un único ser!".png
 "¡Nos curamos como un único ser!"
1 20 Orden. Os curáis tú y tu mascota. Cada uno gana una copia de la bendición del otro.
Ungüento de trol.png
 Ungüento de trol
2 0,75¾ 25 Supervivencia. Con el tiempo, regeneras tu salud y la de tu mascota.
Espíritu de agua.png
 Espíritu de agua
2 1 20 Espíritu. Invocas un espíritu de agua que cura a los aliados cercanos al atacar.
Los espíritus pierden salud al otorgar bendiciones a los aliados y mueren si quien los invoca sale de alcance.
 Curación.png Curación: 863 (0,125)?
 Efectos varios.png Espíritu de agua (efecto) (6s): Sin descripción.
 Número de objetivos Número de objetivos: 10
 Duración.png Recarga de curación: 10 segundos
 Pérdida de salud.png Pérdida de salud para intervalo: 7,5%
 Intervalo.png Intervalo: 3 segundos
 Radio.png Radio: 600
 Efectos varios.png Distancia: 5,000
No disponible bajo el agua.png Terrestre solamente
Manantial de curación.png
 Manantial de curación
2 0,5½ 30 Trampa. Os curáis tú y tu mascota. Colocas una trampa que otorga regeneración y cura las condiciones de los aliados.

Habilidades de apoyo[editar]

Habilidad Bajo el agua.png Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Terrestre y acuático
Piedra de afilar.png
 Piedra de afilar
2 30 Supervivencia. Causas hemorragia a los enemigos con los próximos ataques.

Habilidades de abatido y ahogado[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Abatido[editar]

link-3DLanzar tierra
 Lanzar tierra
2
Trueno.png
 Trueno
10 Daña al objetivo y atonta a los enemigos alrededor de este.
3
Lamer las heridas.png
 Lamer las heridas
0,5½ 20 Reanima a tu mascota en tu ubicación para que te reanime.
4
Venda.png
 Venda
490,25¼ 5 Pides ayuda a tus aliados. Restaura salud mientras la canalizas.

Ahogado[editar]

1
Lanzar cuchillo.png
 Lanzar cuchillo
Tiras un cuchillo a tu enemigo.
2
Trueno.png
 Trueno
10 Daña al objetivo y atonta a los enemigos alrededor de este.
3
Lamer las heridas.png
 Lamer las heridas
0,5½ 20 Reanima a tu mascota en tu ubicación para que te reanime.
4
Venda.png
 Venda
490,25¼ 5 Pides ayuda a tus aliados. Restaura salud mientras la canalizas.