Zas
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsquedaZas
- Tipo
- Espada
- Fuerza
- 905 – 1000
- Conjunto
- Arma precursora
- Diseño
- Zas (diseño)
- Prefijo
- Berserker
- Rareza
- Exótico
- Nivel req.
- 80
- Vinculación
- Ligado en uso
- Valor
- 2
64
- Enlace juego
- Bazar
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“Esta arma se usó para forjar la espada legendaria Haz
Sello superior de rabia
— Descripción en el juego
Adquisición[editar]
Contenida en[editar]
Receta[editar]
Otros[editar]
Probabilidad excepcional de las siguientes fuentes:
- Botín de enemigos en todo el mundo.
- Botín obtenido de cualquier contenedor que pueda contener cualquier arma exótica.
- Forja Mística: posible resultado al combinar 4 piezas de equipamiento excepcionales o exóticas de nivel promedio 75 o superior. Por ejemplo: un arma nivel 60 + 3 armas nivel 80; o tres piezas de armadura nivel 75 y un arma nivel 75.
- Botín de diversos cofres:
- Cofres de eventos al matar a jefes épicos tales como el Behemot de las sombras o Garra de Jormag.
- Cofres al completar mazmorras.
- Cofres al final de las pruebas de salto.
- Cofres extra de eventos de jefes mundiales.
- Recompensa de misiones de clan.
- Recompensa por derrotar jefes de incursiones.
Notas[editar]
- Es la precursora de la legendaria Haz.
Ver También[editar]
Armas legendarias: Haz I: la espada experimental — Los mejores espadachines de Tyria son auténticos artistas capaces de ejecutar con destreza ataques tradicionales con inspiradoras maniobras relámpago para crear una danza de acero letal. Ten en cuenta el arte y a los artesanos de Tyria al dar tus primeros pasos en la creación de la precursora legendaria Zas. (3
)
Armas legendarias: Haz II: la espada perfeccionada — Tu primer intento de fabricar la precursora legendaria Zas ha salido bastante bien, pero no es el arma definitiva que buscas. Este periplo no ha hecho más que comenzar. Busca un instructor, investiga los procedimientos y domina tus habilidades antes de volver a intentarlo. (3
)
Armas legendarias: Haz III: Zas — La inspiración golpea como un rayo surgido de la nada, y esa descarga eléctrica de imaginación se aplica tanto al acto de empuñar como de fabricar las armas más poderosas. Reúne las energías de Tyria para infundirlas en un arma superior en tu periplo para crear la precursora legendaria Zas. (3
)