Armero
- Este es un artículo acerca de la disciplina de artesanía. Para el PNJ que vende armas, véase Armero (vendedor).
Armero es una disciplina de artesanía que se centra en las armas de cuerpo a cuerpo: hachas, dagas, espadas, mandobles, mazas, martillos, escudos y lanzas. Estos son útiles para todas las profesiones, pero particularmente para guardianes, guerreros, guardabosques, ladrones y retornado|. Los armeros también elaboran sellos y alimentos que pueden ser utilizados por cualquier profesión. La elaboración requiere el uso de un Taller de artesanía.
Maestros armeros[editar]
Hablando con cualquiera de estos PNJs permitirán a tu personaje convertirse en armero después de pagar una tarifa de 10 por nivel en la disciplina de destino que ya hubiera adquirido.
Recetas[editar]
Rango | Materiales Base | Nivel |
---|---|---|
Recetas de novato | Madera verde Bronce |
0 - 74 |
Recetas de iniciado | Madera blanda Hierro |
75 - 149 |
Recetas de aprendiz | Madera curtida Acero |
150 - 224 |
Recetas de jornalero | Madera sólida Aceroscuro |
225 - 299 |
Recetas de experimentado | Madera ancestral Mithril |
300 - 399 |
Recetas de maestro | Madera antigua Oricalco |
400 - 499 |
Recetas de gran maestro | Madera espiritual Acero de Deldrimor |
500 |
Refinamiento[editar]
Refinamiento es el proceso de transformar las materias primas en un componente que se puede utilizar en la elaboración.
Producto | Variantes | Materiales | |
---|---|---|---|
Lingote | 7 | 2-3 0-1 |
Mineral Trozo |
Tabla de madera | 7 | 3-4 | Leño de madera |
Taco de madera | 5 | 1 | Tabla de madera |
Taco blindado | 7 | 2 3 |
Tabla de madera Lingote |
Componentes artesanales[editar]
Los Componentes artesanales se combinan con una inscripción para fabricar armas estándar.
Dones[editar]
En el rango maestro, los armeros pueden hacer dones que se usan en la Forja Mística para fabricar armas especiales.
Objeto | Rareza | Disciplina(s) | Clasificación | Ingredientes |
---|---|---|---|---|
Don de la luna (Aprendida de: Receta: Don de la luna) |
Exótico | 400 | ||
Don del metal (Aprendida de: Receta: Don del metal) |
Legendario | 400 |
|
Inscripciones[editar]
- Artículo principal: Inscripción
Inscripciones son un componente utilizado en la elaboración de armas. La inscripción específica utilizada determinará el prefijo, y por lo tanto los atributos, de un arma.
Las recetas genéricas para elaborar una inscripción:
Armas[editar]
Las Armas se pueden descubrir con una variedad de atributos, rareza y apariencia en cada nivel.
Rango | Clasificación | Nivel de equipamiento | Nombre |
---|---|---|---|
Novato | 0 - 74 | 5 - 20 | Bronce |
Iniciado | 75 - 149 | 25 - 35 | Hierro, Bandido |
Aprendiz | 150 - 224 | 40 - 50 | Acero, Draga |
Jornalero | 225 - 299 | 55 - 65 | Aceroscuro, Cuentas, Ogro |
Experimentado | 300 - 399 | 70 - 80 | Mithril, Krait |
Maestro | 400 - 499 | 80 | Perlada, Destructor |
Gran maestro | 500 | 80 | Varía |
Sellos[editar]
- Artículo principal: Armero/Sellos
Los Sellos son componentes de mejora para armas.
Objetos de apoyo[editar]
Las Piedras de afilar aumentan la Potencia basado en la Precisión y, con calidad superior, también en la Ferocidad.
Objetos para espalda[editar]
Objeto | Rareza | Disciplina(s) | Clasificación | Ingredientes |
---|---|---|---|---|
Mochila de armero sencilla | Selecto | 0 | ||
Mochila de armero resistente | Obra de arte | 75 | ||
Mochila de armero práctica | Excepcional | 150 | ||
Mochila de armero intrincada | Excepcional | 275 | ||
Mochila de armero ornamentada | Exótico | 300 | ||
Mochila de armero elegante | Exótico | 400 |