Ferocidad

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de la atributo. Para el aspecto de la personalidad, véase Personalidad.

Ferocidad.png Ferocidad Es un atributo secundario que aumenta el daño crítico. En el nivel 80, cada 15 puntos de ferocidad agrega 1% al daño crítico del personaje. En otros niveles, la ferocidad requerida para 1% de daño crítico es 5/7 (≈0.714) veces la precisión requerida.

Nivel Ferocidad.png Nivel Ferocidad.png Nivel Ferocidad.png Nivel Ferocidad.png Nivel Ferocidad.png Nivel Ferocidad.png Nivel Ferocidad.png Nivel Ferocidad.png
1 0.79 11 1.50 21 2.29 31 3.71 41 5.21 51 7.36 61 9.57 71 12.43
2 0.86 12 1.57 22 2.43 32 3.86 42 5.43 52 7.57 62 9.85 72 12.71
3 0.93 13 1.64 23 2.57 33 4.00 43 5.64 53 7.79 63 10.14 73 13.00
4 1.00 14 1.71 24 2.71 34 4.14 44 5.86 54 8.00 64 10.43 74 13.29
5 1.07 15 1.79 25 2.86 35 4.29 45 6.07 55 8.21 65 10.71 75 13.57
6 1.14 16 1.85 26 3.00 36 4.43 46 6.28 56 8.42 66 11.00 76 13.86
7 1.21 17 1.93 27 3.14 37 4.57 47 6.50 57 8.64 67 11.29 77 14.14
8 1.29 18 2.00 28 3.28 38 4.71 48 6.71 58 8.85 68 11.57 78 14.43
9 1.36 19 2.07 29 3.42 39 4.86 49 6.93 59 9.07 69 11.86 79 14.71
10 1.43 20 2.14 30 3.57 40 5.00 50 7.14 60 9.29 70 12.14 80 15.00