Arma legendaria
- Este es un artículo acerca de las armas de rareza legendaria. Para la categoría de logro, véase Armas legendarias. Para otros usos, véase Legendaria.
Armas legendarias
- Tipo
- Armas de la Forja Mística
- Colección
- Arma legendaria: Klobjarne Geirr
- Rareza
- Legendario
- Req. nivel
- 80
Las armas legendarias son un conjunto de armas de gama alta que tienen apariencias únicas. Tienen los mismos atributos que las armas ascendidas, pero se les pueden cambiar los atributos y los sellos cuando estás fuera de combate.
Se hacen en la Forja Mística. Cada arma legendaria requiere cuatro componentes: la precursora del arma, el Don final específico para el arma legendaria deseada y otros dos Dones dependiendo de la generación del arma. Las de primera generación, lanzadas con el juego base original, requieren de un Don de la suerte y un Don del dominio; mientras que las de segunda generación, lanzadas a partir de Heart of Thorns, requieren de un Tributo místico y un Don del dominio de Maguuma o un Don de dominio del Desierto.
Lista de armas legendarias[editar]
La siguiente tabla muestra todas las armas legendarias junto con los componentes necesarios para fabricarlas. Las armas que usan tributo místico como don de la suerte requieren la expansión Heart of Thorns o Path of Fire.
1ra Generación[editar]
- Disciplinas de artesanía requeridas para ser entrenadas al menos a 400 en la cuenta para poder crear algunos de los componentes.
- Eternidad es un arma legendaria especial en el sentido de que no tiene un arma precursora ni requiere ningún don legendario por sí sola. En cambio, se construye combinando otras dos grandes espadas legendarias, Amanecer y Crepúsculo.
2da Generación[editar]
3ra Generación[editar]
Variantes[editar]
Cada arma de tercera generación tiene una serie de variantes de diseños adicionales que se pueden desbloquear, con temática al estilo de cada dragón anciano. Cada variante de arma legendaria requiere que se desbloquee el diseño del arma legendaria de Aurene correspondiente y completar una colección repetible, una vez por diseño.
- Los Diseños de armas de Zhaitan legendarias se pueden comprar con un Fragmento de sombras prismáticas tras completar la colección Faceta de Aurene de las sombras.
- Los Diseños de armas de Mordremoth legendarias se pueden comprar con un Fragmento de plantas prismáticas tras completar la colección Faceta de Aurene de las plantas.
- Los Diseños de armas de Kralkatorrik legendarias se pueden comprar con un Fragmento de furia prismática tras completar la colección Faceta de cristal de Aurene.
- Los Diseños de armas de Jormag legendarias se pueden comprar con un Fragmento de persuasión prismática tras completar la colección Faceta de Aurene de la persuasión.
- Los Diseños de armas de Primordus legendarias se pueden comprar con un Fragmento de fuego prismático tras completar la colección Faceta de fuego de Aurene.
- Los Diseños de armas de Soo-Won legendarias se pueden comprar con un Fragmento de vida prismática tras completar la colección Faceta de Aurene de la vida.
Componentes[editar]
Las armas legendarias requieren una gran variedad de diferentes materiales y otros artículos para la artesanía, tanto intercambiables como vinculados a cuenta. Los componentes específicos dependen de la generación del arma así como de la arma en cuestión.
Primera generación[editar]
Las armas legendarias de primera generación requieren un arma precursora, un don de arma legendaria específica por el arma que se está fabricando, además de un don de la suerte y un don del dominio. Los tres dones se crean en la Forja Mística combinando otros objetos, como se muestra en la siguiente tabla.
Es una buena idea empezar por hacer el Don de dominio, y luego producir tréboles místicos, porque esto también generará materiales requeridos para los Dones de magia y poder, y posiblemente los dones específicos de cada legendaria.
- 1 Estos objetos varían según la legendaria
- 2 La posibilidad de obtener una precursora varía con la rareza y el nivel. [1]
- 3 Estos dos dones cambian con cada legendaria y es necesario que disponga de personajes con las respectivas disciplinas. El don final es vinculado a cuenta.
Segunda generación[editar]
Las armas legendarias de segunda generación se elaboran en la Forja Mística combinando un arma precursora, un don específico del arma legendaria en cuestión, un Don del dominio de Maguuma (o un Don de dominio del Desierto para algunas armas) y un Tributo místico. Muchos de los componentes de las primeras cuatro armas de segunda generación tienen que ser adquiridos en el Corazón de Maguuma, y cada arma precursora está vinculada y solo puede ser adquirida completando tres colecciones en la categoría Armas legendarias. Estas colecciones se desbloquean a través del dominio Erudito de los secretos, junto con una colección posterior necesaria para obtener uno de los subcomponentes para el don del arma legendaria.
Para la maza Eureka, y cualquier nueva legendaria lanzada después de esta, el proceso de elaboración legendaria es ligeramente diferente. No hay más colecciones temáticas de precursoras, sino que en su lugar las recetas utilizadas para elaborar los diferentes niveles de la precursora pueden comprarse directamente al Gran maestro de artesanía Hobbs (si el dominio de artesanía legendaria correspondiente ha sido desbloqueado). Además, los nuevos dones legendarios de armas requieren piedras rúnicas místicas en lugar de piedras rúnicas heladas.
- Este objeto varia según la arma legendaria.
- La receta debe ser comprada a Miyani por 10 .
- Se puede usar un Don de dominio del Desierto en lugar de un Don del dominio de Maguuma para cualquier arma de segunda generación excepto Astralaria, Chuka y Champawat, Nunca Más y Esperanza.
Tercera generación[editar]
- La receta debe ser comprada a Miyani por 10 .
- Este objeto varía con cada arma legendaria.
- Se puede obtener un precursor gratuito a través del metalogro Eventos actuales#Temporadas de los dragones (Nivel 2: Fragmento de luz prismática) e intercambiando el fragmento a Leivas.
- Se puede seleccionar una receta de Códice de armas de dragón después de completar el paso de la historia El ciclo, renacido (una vez por cuenta). Se pueden comprar más recetas a Leivas por 35 000 + 10 Relato de aventura. Las recetas de las precursoras incluyen las recetas de los componentes precursores fortificados y el Cristal Trascendente.
Galería[editar]
- Arte conceptual
- Contenido promocional
Notas[editar]
- Para fabricar las armas legendarias y sus componentes debes tener las profesiones de artesanía requeridas en nivel 500; aunque Crepúsculo y Amanecer se pueden combinar para crear Eternidad.
- Las huellas de una legendaria equipada en la mano principal anularán las huellas de una legendaria equipada en la mano secundaria.
- No hay armas acuáticas en la segunda y tercera generación de legendarias.
- Según un libro hallado en la Táctica del Forjador de Mitos, es posible que Zommoros sea el diseñador de las armas legendarias que se reciben de la Forja Mística, incluyendo las ligadas a la historia como es la Garra del Khan-Ur.
- Las armas legendarias no se pueden reciclar ni venderse a mercaderes.
- Se pueden cambiar sellos e infusiones a partir del 30 de octubre de 2018.
- Eliminar un arma legendaria desbloqueará su diseño.
- Las armas legendarias de la tercera generación tienen dos "características" únicas que no comparten con las generaciones anteriores:
- Tienen un "efecto de muerte" especial que a veces se activa al derrotar a un enemigo,
- Tienen variantes secundarias desbloqueables con el tema de los dragones ancianos.