Este es un artículo acerca de las armas de rareza legendaria. Para la categoría de logro, véase Armas legendarias. Para otros usos, véase Legendaria.
Las armas legendarias son un conjunto de armas de gama alta que tienen apariencias únicas. Tienen los mismos atributos que las armas ascendidas, pero se les pueden cambiar los atributos y los sellos cuando estás fuera de combate.
Se hacen en la Forja Mística. Cada arma legendaria requiere cuatro componentes: la precursora del arma, el Don final específico para el arma legendaria deseada y otros dos Dones dependiendo de la generación del arma. Las de primera generación, lanzadas con el juego base original, requieren de un Don de la suerte y un Don del dominio; mientras que las de segunda generación, lanzadas a partir de Heart of Thorns, requieren de un Tributo místico y un Don del dominio de Maguuma o un Don de dominio del Desierto.
Lista de Armas Legendarias[editar]
La siguiente tabla muestra todas las armas legendarias junto con los componentes necesarios para fabricarlas. Las armas que usan tributo místico como don de la suerte requieren la expansión Heart of Thorns o Path of Fire.
Generación 1[editar]
- Disciplinas de artesanía requeridas para ser entrenadas al menos a 400 en la cuenta para poder crear algunos de los componentes.
- Eternidad es un arma legendaria especial en el sentido de que no tiene un arma precursora ni requiere ningún don legendario por sí sola. En cambio, se construye combinando otras dos grandes espadas legendarias, Amanecer y Crepúsculo.
Generación 2[editar]
Componentes[editar]
Las armas legendarias requieren una gran variedad de diferentes materiales y otros artículos para la artesanía, tanto intercambiables como vinculados a cuenta. Los componentes específicos dependen de la generación del arma así como de la arma en cuestión.
Primera generación[editar]
Las armas legendarias de primera generación requieren un arma precursora, un don de arma legendaria específica por el arma que se está fabricando, además de un don de la suerte y un don del dominio. Los tres dones se crean en la Forja Mística combinando otros objetos, como se muestra en la siguiente tabla.
Es una buena idea empezar por hacer el Don de dominio, y luego producir tréboles místicos, porque esto también generará materiales requeridos para los Dones de magia y poder, y posiblemente los dones específicos de cada legendaria.
Objeto necesario
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Ingrediente principal
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Ingrediente secundario / Coste / Obtención
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Precursora 1, 2
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- Como botín de algún enemigo, cofre de evento de alto nivel o sacos de McM.
- Combinando armas raras o exóticas en la Forja Mística.
- Completando los 3 niveles de la colección Armas legendarias.
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Don de arma legendaria1
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100 Piedras rúnicas heladas
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- 100
en total, comprados a Rojan el Penitente
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Sello superior.
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Dos dones específicos adquiridos por artesanía3
Don del metal o
Don de la madera o
Don de la energía
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- 10
por receta comprada a Miyani
400: 250 Lingote de platino, 250 Lingote de aceroscuro, 250 Lingote de mithril, 250 Lingote de oricalco o
400: 250 Tabla de madera curtida, 250 Tabla de madera sólida, 250 Tabla de madera ancestral, 250 Tabla de madera antigua o
400: 250 Montón de polvo radiante, 250 Montón de polvo luminoso, 250 Montón de polvo incandescente, 250 Montón de polvo cristalino
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Don de mazmorra
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- 500 vales de mazmorra, específicas por don, comprado al comerciante de armas y armaduras de mazmorra
- 10
por receta comprada a Miyani y fabricado con 400 de artesanía de uno de los siguientes: 
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Don del dominio
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Esquirla de hematites
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- 200
(vendida por Miyani)
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250 Esquirla de obsidiana
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Don de la exploración
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- 100% Completar mapa de Tyria Central
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Don de la batalla
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- Completar la ruta de recompensas del don de la batalla
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Don de la suerte
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250 Pegote de ectoplasma
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77 Trébol místico
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- ≈231
Monedas místicas, ≈231 Pegotes de ectoplasma, ≈231 Esquirlas de obsidiana y ≈139 .
- Rutas de recompensas PvP y Rutas de recompensas WvW
- Cofre de materiales de artesanía legendarios
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Don de la magia
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- 250
Viales de sangre poderosa
- 250
Vesículas de veneno poderoso
- 250
Tótems elaborados
- 250
Montones de polvo cristalino
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Don del poder
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- 250
Colmillos feroces
- 250
Escamas blindadas
- 250
Garras despiadadas
- 250
Huesos antiguos
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- 1 Estos objetos varían según la legendaria
- 2 La posibilidad de obtener una precursora varía con la rareza y el nivel. [1]
- 3 Estos dos dones cambian con cada legendaria y es necesario que disponga de personajes con las respectivas disciplinas. El don final es vinculado a cuenta.
Segunda generación[editar]
Las armas legendarias de segunda generación se elaboran en la Forja Mística combinando un arma precursora, un don específico del arma legendaria en cuestión, un Don del dominio de Maguuma (o un Don de dominio del Desierto para algunas armas) y un Tributo místico. Muchos de los componentes de las primeras cuatro armas de segunda generación tienen que ser adquiridos en el Corazón de Maguuma, y cada arma precursora está vinculada y solo puede ser adquirida completando tres colecciones en la categoría Armas legendarias. Estas colecciones se desbloquean a través del dominio Erudito de los secretos, junto con una colección posterior necesaria para obtener uno de los subcomponentes para el don del arma legendaria.
Para la maza Eureka, y cualquier nueva legendaria lanzada después de esta, el proceso de elaboración legendaria es ligeramente diferente. No hay más colecciones temáticas de precursoras, sino que en su lugar las recetas utilizadas para elaborar los diferentes niveles de la precursora pueden comprarse directamente al Gran maestro de artesanía Hobbs (si el dominio de artesanía legendaria correspondiente ha sido desbloqueado). Además, los nuevos dones legendarios de armas requieren piedras rúnicas místicas en lugar de piedras rúnicas heladas.
Objeto requerido
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Ingrediente principal
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Ingrediente secundario / Coste / Obtención
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Ingrediente terciario / Coste / Obtención
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Arma precursora1
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Completando los 3 niveles de la colección armas legendarias para recibir el arma o Fabricando los 3 niveles de la precursora con recetas compradas al Gran maestro de artesanía Hobbs.
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Don de arma legendaria1
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100 Piedra rúnica helada o
Piedra rúnica mística1
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100 en total (las piedras rúnica helada son vendidas por Rojan el Penitente y las piedras rúnicas místicas son vendidas por Miyani
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Don de la Niebla
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Don de la batalla
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Completar la ruta de recompensas del don de la batalla
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Don de gloria
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250 Esquirla de gloria (vendida por Miyani)
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Don de guerra
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250 Memoria de batalla (vendida por Miyani)
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Cubo de energía oscura estabilizada
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     500 artesanía:
Bola de energía oscura
- 75
Matriz estabilizadora
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Don artesanal1,2
Don del metal o
Don de la madera o
Don de la energía
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400: 250 Lingote de platino, 250 Lingote de aceroscuro, 250 Lingote de mithril, 250 Lingote de oricalco o
400: 250 Tabla de madera curtida, 250 Tabla de madera sólida, 250 Tabla de madera ancestral, 250 Tabla de madera antigua o
400: 250 Montón de polvo radiante, 250 Montón de polvo luminoso, 250 Montón de polvo incandescente, 250 Montón de polvo cristalino
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Don específico o 100 esquirlas legendarias.
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Completando la colección Armas legendarias para recibir el don o
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Don del dominio de Maguuma3
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Don de Maguuma
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Don de la flota
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Completar el mapa Umbral Verdeante.
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Don de Tarir
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Completar el mapa Valle Áurico.
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Don de los chak
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Completar el mapa Profundidades Enredadas.
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Don de la selva
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Completar el mapa Defensa del Dragón
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Don de conocimientos
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Don de los itzel
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500 + 1 (vendido por Comerciante de dominios itzel, requiere Champiñones adrenalínicos).
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Don de los nuhoch
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500 + 1 (vendido por Comerciante de dominios nuhoch, requiere Alquimia nuhoch).
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Don de los Exaltados
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500 + 1 (vendido por Comerciante de dominios exaltado, requiere Recolección exaltada).
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Don de planeo
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300 + 300 + 300 (vendido por Miyani, requiere Uso de energía de líneas ley).
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Esquirla de hematites
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200 (vendida por Miyani).
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250 Lingote cristalino
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250 Mineral cristalino
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Encontrado en Vaina nociva en Defensa del Dragón.
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250 Fulgurita
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     500 artesanía:
- 250
Esquirla de obsidiana
- 250
Botella de aceite de aeronave
- 250
Montón de polvo áurico
- 250
Chispa de línea ley
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250 Pegote de ectoplasma
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250 Gema amalgamada
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Tributo místico
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2 Don de poder condensado
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2 Don de colmillos2
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- 200
Colmillo feroz
- 500
Colmillo grande
- 100
Colmillo afilado
- 100
Colmillo
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2 Don de escamas2
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- 200
Escama blindada
- 500
Escama grande
- 100
Escama suave
- 100
Escama
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2 Don de garras2
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- 200
Garra despiadada
- 500
Garra grande
- 100
Garra afilada
- 100
Garra
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2 Don de huesos2
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- 200
Hueso antiguo
- 500
Hueso grande
- 100
Hueso pesado
- 100
Hueso
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2 Don de magia condensada
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2 Don de sangre2
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- 200
Vial de sangre poderosa
- 500
Vial de sangre potente
- 100
Vial de sangre espesa
- 100
Vial de sangre
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2 Don de veneno2
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- 200
Vesícula de veneno poderoso
- 500
Vesícula de veneno potente
- 100
Vesícula de veneno llena
- 100
Vesícula de veneno
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2 Don de tótems2
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- 200
Tótem elaborado
- 500
Tótem intrincado
- 100
Tótem grabado
- 100
Tótem
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2 Don de polvo2
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- 200
Montón de polvo cristalino
- 500
Montón de polvo incandescente
- 100
Montón de polvo luminoso
- 100
Montón de polvo radiante
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77 Trébol místico
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- ≈231
Monedas místicas, ≈231 Pegotes de ectoplasma, ≈231 Esquirlas de obsidiana y ≈139 .
- Rutas de recompensas PvP y Rutas de recompensas WvW
- Cofre de materiales de artesanía legendarios
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250 Moneda mística
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- Este objeto varia según la arma legendaria.
- La receta debe ser comprada a Miyani por 10
.
- Se puede usar un
Don de dominio del Desierto en lugar de un
Don del dominio de Maguuma para cualquier arma de segunda generación excepto Astralaria, Chuka y Champawat, Nunca Más y Esperanza.
El Buque de Su Majestad Divinidad
Las Profecías del Buscador de la Llama
- Para fabricar las armas legendarias y sus componentes debes tener las profesiones de artesanía requeridas en nivel 500; aunque Crepúsculo y Amanecer se pueden combinar para crear Eternidad.
- Las huellas de una legendaria equipada en la mano principal anularán las huellas de una legendaria equipada en la mano secundaria.
- No hay armas acuáticas en la segunda generación de legendarias.
- Según un libro hallado en la Táctica del Forjador de Mitos, es posible que Zommoros sea el diseñador de las armas legendarias que se reciben de la Forja Mística, incluyendo las ligadas a la historia como es la Garra del Khan-Ur.
- Las armas legendarias no se pueden reciclar ni venderse a mercaderes.
- Se pueden cambiar sellos e infusiones a partir del 30 de octubre de 2018.