Ciclo

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Concepto art de los cuatro ciclos.

Los Sylvari se dividen en ciclos y creen que la personalidad de un individuo está determinada por el tiempo transcurrido desde el día del despertar. Hay cuatro ciclos distintos durante los cuales un sylvari puede despertar. Un jugador elige esta opción durante la sección de biografía de Sylvari de creación de personaje.

Cada uno de los ciclos está asesorado por uno de los primogénitos que sirve como luminaria, como guía y tutor, a los recién despertados. Aun así, el último tutor de los sylvari es su madre, el mismo Árbol Pálido.

Ciclos[editar]

  • Ciclo del Amanecer

El Ciclo del Amanecer se refiere a los nacidos entre la medianoche y las 6 a.m. Estos Sylvari son típicamente diplomáticos y amigables y son naturales cuando se trata planificar y conversar con los demás. Su luminaria es Aife, un diplomático experimentado que ha viajado a las principales ciudades de Tyria. Aife es el Primogénito de este ciclo.

  • Ciclo del Mediodía

El Ciclo del Mediodía se refiere a los nacidos entre las 6 am y el mediodía. Los nacidos en este momento son guerreros, cazadores, viajeros que experimentan la vida, disfrutan corriendo riesgos y que prefieren acciones más que las palabras. Prefieren experimentar las cosas de primera mano y atacar los problemas de frente. Niamh es su lunimaria, la líder de los Guardas y una valiente guerrera. Niamh es la Primogénita de este ciclo.

  • Ciclo del Crepúsculo

El ciclo del Crepúsculo se refiere a los ácidos entre el mediodía y las 6 p.m. Suelen ser inteligentes y filosóficos, y disfrutan de los estudios y los rompecabezas en lugar de las actividades físicas. Su luminaria es Kahedins, un alma caritativa que ayuda a los recién despertados Sylvari a comprender sus visiones en el Sueño de sueños. Se dice que los Sylvari del Ciclo del Crepúsculo son artistas y artesanos durante la historia personal. Faolain, Kahedins y Trahearne son los primogénitos de este ciclo.

  • Ciclo de la Noche

El Ciclo de la noche se refiere a los nacidos entre las 6 p.m. y medianoche. Estos sylvari tienden a ser reservados y autónomos, prefiriendo viajar solos. Su luminaria es Malomedies es muy reservado y se considerado un mentor severo y cariñoso. Malomedies describe a los Sylvari del ciclo de la noche como "centinelas, sinvergüenzas y matemáticos". Caithe, Malomedies y Wynne son los primogénitos de este ciclo.

Notas[editar]

  • El ciclo que se escoge no tiene efecto sobre la mecánica de la personalidad.
  • Durante la Creación de personaje los jugadores tienen que decidir a que Ciclo pertenecen.
  • El ciclo elegido solo tiene un efecto menor en su historia personal, por ejemplo, determina qué Luminaria se encuentra por primera vez para contarle sobre su Sueño.
  • Los rangos de tiempo que definen el amanecer, el mediodía, el crepúsculo y la noche dados aquí no corresponden a los rangos de las etapas reales del ciclo día-noche en el juego.