Ciudad
Las ciudades, son zonas explorables donde suele haber un grupo completo de servicios de PNJ y la ausencia de los PNJ hostiles. Y donde tampoco hay corazones y desafíos de héroe. Aparte dentro de las ciudades se puede viajar gratis. Hay eventos dinámicos especiales que pueden ocurrir en las ciudades, como por ejemplo durante el Día Invernal o Halloween.
Lista de Ciudades[editar]
Ciudades capitales[editar]
Cada una de las razas jugables tienen una ciudad capital, que es la primera ciudad que visitarán los personajes de cada raza respectiva durante su historia personal. Gran parte de la historia de cada personaje se desarrolla en su ciudad capital, a menudo dentro de su propia instancia localizada en el interior.
Además de las capitales de las razas jugables, también está Arco del León, el centro comercial y cultural de Tyria. Arco del León contiene características únicas que no se encuentran en otras ciudades.
La finalización del mapa de una ciudad importante recompensa la experiencia según el nivel del personaje y 1 Carga de transmutación.
Pantalla de carga | Ciudad | Región mecánica | Región geográfica | Notas |
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Ciudadela Negra | Ascalon | Ascalon | Ciudad capital de los charr. Hogar de la Legión de Hierro y base de operaciones de las tres Altas legiones en Ascalon. | |
Linde de la Divinidad | Kryta | Kryta | Ciudad capital de los humanos. La sede real de Kryta y el asentamiento humano más grande en el norte de Tyria desde la inundación de Arco del León. | |
Hoelbrak | Montañas Picosescalofriantes | Montañas Picosescalofriantes | Ciudad capital de los norn. Originalmente establecidas por el legendario héroe norn Asgeir Destrozadragones, loss grandes albergues aquí sirven como hogar, refugio y centro comercial para muchos norn. | |
Arco del León | Kryta | Kryta | Centro central para Tyria. | |
Rata Sum | Selva de Maguuma | Costa de Bronce | Ciudad capital de los asura. La ciudad aérea más grande de los asura, una construcción mágica que flota muy por encima de la Selva de Maguuma. | |
La Arboleda | Selva de Maguuma | Costa de Bronce | Ciudad capital de los Sylvari. Una ciudad construida en el tronco del Árbol Pálido, madre de los sylvari en Tyria. |
Vestíbulos y puestos avanzados[editar]
Si bien el término ciudad generalmente se reserva para áreas que no son de combate desde el lanzamiento del juego original, muchas expansiones y otros lanzamientos también agregaron zonas similares con el tiempo. Estos tienden a ser más pequeños y generalmente no tienen sus propias recompensas por completar el mapa y a menudo sirven como puntos de partida para modos de juego o actividades específicas. A veces se les denomina vestíbulos, puestos avanzados o centros. Los vestíbulos son zonas pequeñas centradas en un modo de juego específico, mientras que los puestos avanzados y los centros tienden a cumplir un propósito más amplio y actuar como un centro para una determinada expansión o temporada del Mundo viviente. Sin embargo, esta distinción no es completamente oficial ni exacta.
Salones[editar]
- Artículo principal: Salón
Los salones son áreas exclusivas que cuentan con múltiples comodidades que generalmente se encuentran en las ciudades, todo dentro de un espacio eficientemente compacto. Sólo pueden acceder a ellos los jugadores que estén en posesión de un objeto de pase; en la mayoría de los casos, solo se pueden obtener a través de la Tienda de gemas o la Estatuilla del León Negro, aunque hay algunas excepciones.
Otros Establecimientos[editar]
Hay muchos otros establecimientos localizados en todo el mundo de Tyria que no tienen sus propias zonas o que funcionan principalmente como ciudades en la historia y no mecánicamente, desde pequeñas aldeas hasta regiones urbanas enteras. Los ejemplos más notables incluyen:
- Fortaleza de Sangre — La Fortaleza charr de la Legión de Sangre en el borde de las Montañas Picosescalofriantes en el Valle de Grothmar.
- Dominio de los Vientos — Capital inaccesible de los tengu en Kryta.
- Fahranur, La Primera Ciudad — Antigua ciudad destruida de los Reyes primigenios en la Isla de Istan.
- Ciudad Libre de Amnoon — Ciudad portuaria humana en el Oasis de Cristal.
- Ciudad de Nueva Kaineng — Capital del Imperio de Cantha construida al sur de la capital anterior, la ahora arruinada e infestada de resurgidos en Kaineng Anegada. Mecánicamente se considera una zona de combate regular.
- Kaineng Anegada — Anteriormente conocida como la Ciudad de Kaineng antes del Desastre de Zhaitan.
- Palawadan, la Joya de Istan — Capital y principal puerto de la Isla de Istan, antiguamente conocida como Kamadan. Esta ciudad está llena de leales a Joko hostiles.
- Bastión de Halcón de Ébano — Fortaleza de la ciudad humana en los Campos de la Ruina aliada de Kryta.
- Tarir, la Ciudad de los Olvidados — Una antigua ciudad de los Olvidados en el Valle Áurico ahora poblada por los Exaltados.