Propiedad:Tiene descripción
De Guild Wars 2 Wiki
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Este atributo de tipo text está pensado para contener la descripción de una habilidad/objeto/etc dentro del juego.
H
<span style="color:#0073E6">"Se podría afilar un poco."</span> +
A
"Cárgatelos ahí mismo".
La especialización Armas mejora tu habilidad para causar [[hemorragia]] a tus enemigos, así como tu probabilidad de [[golpe crítico]]. También otorga acceso a la [[bendición]] de [[furia]] y métodos para hacer que los enemigos sufran más [[daño]]. +
G
Das un tajo a tu enemigo dos veces con garras fantasmales para hacerlo [[vulnerabilidad|vulnerable]]. La vulnerabilidad aplicada aumenta contra los enemigos que están por debajo del umbral de [[salud]]. +
V
El daño y el daño de condición recibidos aumentan. Acumula intensidad. +
G
Invocas garras espectrales para dar un tajo a tu enemigo en una rápida ráfaga de ataques y ganar [[fuerza vital]] por cada ataque. Este ataque aumenta el daño infligido por cada acumulación de [[vulnerabilidad]] que tenga el objetivo. +
S
[[Marca]]. Inscribes una marca que inflige [[Congelado|congelación]] y [[envenenado|veneno]] a los enemigos cuando se activa. +
M
[[Marca]]. Inscribes una marca que provoca [[hemorragia]] a los enemigos cuando la activan y otorga [[regeneración]] a los aliados. +
R
Ganas salud cada segundo; la duración se acumula. +
H
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula. +
E
D
La regeneración de aguante se reduce en un 50 %. Un 50 % de los impactos son golpes de refilón (50 % de daño). Acumula duración. +
F
A
Envía una mano aferradora que daña a los enemigos en fila y te otorga [[fuerza vital]]. +
P
M
[[Marca]]. Inscribes una marca que inflige [[daño]] a los enemigos y les transfiere tus [[condición|condiciones]] cuando se activa. +
P
El daño recibido se reduce en un 33 %, la duración se acumula. +
R
Devuelves el [[daño]] recibido a su origen, la duración se acumula. +
C
V
M
[[Marca]]. Inscribes una [[marca]] que provoca [[miedo]] a los enemigos cuando se activa. +