Debilidad

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Debilidad.png

Debilidad

Tipo de efecto
Condición
Acumulación
Duración
Duración máx.
10 segundos
Enlace de chat

La regeneración de aguante se reduce en un 50 %. Un 50 % de los impactos son golpes de refilón (50 % de daño). Acumula duración.

— Descripción del juego

La debilidad es una condición que reduce la tasa de regeneración de aguante y convierte la mitad de todos los golpes en golpes de refilón (que infligen un 50% menos de daño). Las acumulaciones de debilidad aumentan la duración de la condición hasta 10 segundos. La debilidad inflige daño de barra de desafío a una velocidad de 20 por segundo.

Habilidades relacionadas[editar]

Véase también: Condición#Habilidades relacionadas

Habilidades de Arma que aplican debilidad

Habilidades de Lote que aplican debilidad

Habilidades de Transformación que aplican debilidad

Habilidades de Apoyo que aplican debilidad

Habilidades de Élite que aplican debilidad

Habilidades de Mecánica de profesión que aplican debilidad

Mascotas que aplican debilidad

Habilidades de Abatido que aplican debilidad

Habilidades que convierten poder en debilidad

Artículo principal: Condición#Habilidades que convierten bendiciones en condiciones

Combos que aplican debilidad

Habilidades Raciales que aplican debilidad

Habilidades comunes que aplican debilidad

Rasgos relacionados[editar]

Véase también: Condición#Rasgos relacionados

Rasgos que aplican debilidad

Habilidades de rasgo que aplican debilidad

Rasgos que mejoran debilidad

Rasgos que convierten poder en debilidad[editar]

Artículo principal: Condición#Rasgos que convierten bendiciones en condiciones

Equipamiento relacionado[editar]

Véase también: Condición#Equipamiento relacionado

Componentes de mejora que mejoran debilidad[editar]

Sellos[editar]

Runas[editar]

Componentes de mejora que afectan autodebilidad[editar]

Runas[editar]

Componentes de mejora que se activan al infligir debilidad[editar]

Runas[editar]

  • Runa superior de la aristocracia.png Runa superior de la aristocracia:
    • (rango 6) Gana 5 acumulaciones de poder durante 4 segundos después de infligir debilidad a un enemigo. (Recarga: 1 segundo)