Vigor
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“La regeneración de aguante aumenta en un 50 % y la duración se acumula.
— Descripción del juego
Vigor es una bendición que aumenta la tasa de regeneración de aguante, lo que permite esquivar a los objetivos afectados con más frecuencia. Las acumulaciones de vigor con otros efectos de regeneración de aguante (como rasgos y sellos) es de hasta un máximo de tasa de regeneración adicional del 100 %.
Habilidades relacionadas[editar]
- Véase también: Bendición#Habilidades relacionadas
Habilidades de Arma que otorgan vigor
Símbolo de energía — Arco largo
Llamada de valor — Cuerno de guerra
Sacudida energizante — Maza
Cultivar — Maza
Abalanzarse — Espada
Disparo de observador — Rifle
Noche eterna — Cetro
Fénix — Cetro, cuando entras en sintonía con el fuego
Ola de calor — Tridente, cuando entras en sintonía con el fuego
Canto de sirena — Tridente
Efervescencia — Rifle
Habilidades de Lote que otorgan vigor
Habilidades de Curación que otorgan vigor
Estimulante de combate — Armamento (tipo de habilidad)
Espíritu de agua — Espíritu
"¡Nos curamos como un único ser!" — Orden
Oasis falso — Engaño
Restauración de los filos gemelos — Psiónica
Habilidades de Apoyo que otorgan vigor
"¡Poneos a salvo!" — Grito
Elixir U — Elixir
Reflejos felinos — Supervivencia
Mutar condiciones — Sortilegio
Pozo de abundancia — Pozo
Desenmarañar — Postura
Sello de inspiración — Sello
Habilidades de Élite que otorgan vigor
Glifo de las estrellas — Glifo
Fortificación forestal — Sortilegio
Celeridad elemental — Aumento
Elixir de ambición — Elixir
Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan vigor
Comer huevo de sierpe — Cinturón de herramientas, Llamar sierpe
Lanzar Elixir H — Cinturón de herramientas, Elixir, Elixir H
Rugido vigorizante — Cinturón de herramientas, Rugido de batalla
Consumir plasma — Habilidad robada
Detonar plasma — Habilidad robada
Robo de calidez — Habilidad robada
Sobrecargar agua — Sobrecarga, cuando entras en sintonía con el agua
Habilidades que convierten hemorragia en vigor
- Artículo principal: Bendición#Habilidades que convierten condiciones en bendiciones
Habilidades Raciales que otorgan vigor
Rugido vigorizante — Cinturón de herramientas, Rugido de batalla
Comer huevo de sierpe — Cinturón de herramientas, Llamar sierpe
Rasgos relacionados[editar]
- Véase también: Bendición#Rasgos relacionados
Rasgos que otorgan vigor
Precisión vigorosa (Honor) — Ganas vigor al acabar de esquivar con voltereta.
Virtudes restauradoras (Subyugador) — Activar efectos de virtudes reduce la recarga de las habilidades de armas activas. Ganas vigor al activar Determinación fluida.
Evasión inquebrantable (Retribución) — Ganas vigor cada vez que evades con éxito un ataque.
Rejuvenecimiento sereno (Salvación) — La curación a otros aliados aumenta. Las habilidades de centauro legendario aplican bendiciones en un área.
Bendición espiritual (Invocación) — Invocar a una leyenda otorga bendiciones a los aliados cercanos según la leyenda invocada.
Compasión elevada (Heraldo) — Curas a los aliados cuando les otorgas bendiciones. Otorgas bendiciones a los aliados cuando tu coste de mantenimiento es igual o superior al umbral. Esta habilidad solo puede afectar a un aliado una vez por intervalo.
Impulso brutal (Renegado) — Ganas una mayor probabilidad de golpe crítico. Esta bonificación aumenta aún más cuando tu aguante está al máximo. Ganas vigor al aumentar tu furia.
Canción de Arboreum (Justiciero) — Fusión de energías otorga más aguante y concede su aguante y vigor a los aliados cercanos.
Última defensa (Defensa) — Las posturas otorgan vigor y barrera al activarse y duran más.
Torretas experimentales (Invenciones) — Torreta. Las torretas crean una barrera reflectora al construirlas y otorgan bendiciones a los aliados a su alrededor a intervalos regulares.
Velocidad vigorizante (Alquimia) — Cuando ganas celeridad o supervelocidad, ganas también vigor.
Propósito puro (Alquimia) — Cuando eliminas una condición de un aliado, la conviertes en una bendición. Puede afectar a varios objetivos a la vez.
Activación optimizada (Herramientas) — Usar las habilidades de cinturón de herramientas otorga vigor.
Reflejos instintivos (Escaramuzas) — Cuando evades un ataque con éxito, ganas vigor.
Vínculo fortificador (Magia de la naturaleza) — Compartes con tu mascota las bendiciones que recibes.
Vínculo estimulante (Magia de la naturaleza) — Las habilidades de bestia curan a los aliados alrededor del guardabosques.
Refuerzo fresco (Bestialma) — Al entrar en modo bestia recibes las bendiciones que tiene tu mascota.
Unión imparable (Bestialma) — Al entrar en el modo bestia consigues bendiciones y eliminas las condiciones que limitan el movimiento.
Elegancia felina (Acrobacia) — Ganas vigor cada vez que evades con éxito un ataque.
Robo generoso (Argucia) — Robar os otorga vigor a ti y a todos los aliados cercanos. Quitas bendiciones de tu objetivo y se las transfieres a tus aliados cercanos. Además, otorgas bendiciones adicionales a los aliados en caso de que tu objetivo no tenga ninguna.
Los siete maléficos (Certero) — Aumentas el número máximo de acumulaciones de malicia. Recuperas iniciativa y obtienes bendiciones al alcanzar el número máximo de acumulaciones de malicia.
Interrupción calmante (Agua) — Los sortilegios otorgan bendiciones.
Vitalidad renovadora (Arcano) — Ganas vigor al infligir un golpe crítico a un enemigo.
Vigorosidad latente (Tempestad) — Otorga vigor a los aliados cercanos al entrar en sintonía con el agua. Restaura aguante de los aliados a los que otorgas vigor.
Torrentes vigorizantes (Tempestad) — Las auras que otorgas también otorgan regeneración y vigor.
Golpes estimulantes (Tejedor) — Ganas vigor al hacer un ataque doble. Esquivar con voltereta te otorga una barrera.
Fortalecimiento evasivo (Catalizador) — Ganas Potenciación elemental y vigor al evadir un ataque.
Esfera espectacular (Catalizador) — Tu esfera de jade es más grande y otorga rapidez[sic] y una bendición adicional a los aliados cercanos en función de tu sintonía actual cuando se activa.
Infusión crítica (Duelos) — Gana Vigor cuando haces un golpe crítico.
Gimnasia mental (Duelos) — Cuando evades un ataque con éxito, ganas vigor.
Angustia propicia (Caos) — Conviertes las condiciones que infligen daño en bendiciones cada vez que ganas Distorsión o que quedas inhabilitado. Este rasgo solo se puede activar una vez por intervalo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Desilusión generosa (Caos) — Ganas estabilidad al usar una habilidad de destrozo. Otorgas una bendición adicional a los aliados cercanos en función de qué habilidad de destrozo hayas usado.
Aguante del nómada (Quimérico) — Las habilidades de destrozo otorgan vigor. El daño de golpe y condición infligido aumenta si tienes vigor.
Manto quimérico (Quimérico) — Las[sic] habilidades de emboscada se mejoran.
Atribución de poder del desierto (Azotador) — Manifestar sombras de arena otorga una barrera a los aliados cercanos. Cuando aplicas barrera, otorgas bendiciones al objetivo afectado. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
Rasgos que mejoran vigor
Energía excesiva (Herramientas) — El daño de golpe infligido aumenta si tienes vigor.
Golpes fluidos (Acrobacia) — Ganas daño de golpe aumentado durante un tiempo cuando realizas un paso sombrío o usas una habilidad de movimiento.
Vigorosidad latente (Tempestad) — Otorga vigor a los aliados cercanos al entrar en sintonía con el agua. Restaura aguante de los aliados a los que otorgas vigor.
Aguante del nómada (Quimérico) — Las habilidades de destrozo otorgan vigor. El daño de golpe y condición infligido aumenta si tienes vigor.
Rasgos que convierten hemorragia en vigor[editar]
- Artículo principal: Bendición#Rasgos que convierten condiciones en bendiciones
Equipamiento relacionado[editar]
- Véase también: Bendición#Equipamiento relacionado
Reliquias que otorgan vigor[editar]
- Reliquia de evasión — Gana vigor tras evadir un ataque.